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相似文献
 共查询到20条相似文献,搜索用时 171 毫秒
1.
基于倾斜影像技术的实景三维模型纹理自动提取软件系统采用倾斜影像技术,应用共线条件方程算法,结合数字三维及空间几何技术实现了实景三维模型基础数据的管理及模型纹理自动化提取的功能,大大解决了在地理信息产业中数字城市实景建模的海量数据管理及纹理映射的工作作业难度,有效提高了基础数据建设的工作效率,真正实现了现实与虚拟的映射,促进了城市数字信息现代化建设的步伐。  相似文献   

2.
针对三维城市模型重建,提出了一种利用倾斜影像实现城市模型纹理快速重建的方法。该方法基于摄影测量计算机视觉理论,在事先处理得到城市建筑物数字表面模型的基础上,利用共线方程计算物方与像方的几何投影关系,获得建筑物的三维信息与纹理信息。通过一定的最优算法选择出地物面的理想纹理,实现城市建筑物纹理的自动提取及稠密建筑物纹理的遮挡处理。真实影像纹理重建的结果表明:应用本文方法进行三维城市模型纹理重建具有自动化程度高、效果逼真、成本低的特点,为快速、大面积的城市真三维模型纹理重建提供了一种有效的实现途径。  相似文献   

3.
倾斜摄影测量技术是近年来研究的热点,获取的影像可作为城市三维模型的纹理。本文基于倾斜影像,提出了一种航片-模型自动纹理映射的新方法,该方法利用共线关系进行空间点匹配,并对倾斜影像像素进行重采样,将像素重写在模型侧面和顶面,从而实现模型纹理重建。该方法在实现过程中有两个关键点,其一是最优影像选取,其二是无遮掩影像的获取,为了解决这些问题,本文提出了相应的算法。最后,基于VC++平台,在倾斜影像与三维模型间进行了纹理映射实验。实验证明,本文提出的新方法可以自动完成纹理映射,这种方法简单、高效,适宜于大范围内三维模型纹理重建。  相似文献   

4.
利用多角度倾斜摄影技术获取的倾斜影像成果来更新和构建城市三维实景纹理映射成为数字城市建设中的一个重要应用。本文采用基于DLG和3Dmax生成的建筑物模型,结合SWDC-5的多角度倾斜影像,通过自动选择纹理、自动编辑纹理、自动纹理映射等一系列步骤,自动生成大区域建筑物三维实景数字城市。并通过实验数据对该计算方法的可靠性进行验证,结果表明:该系统的数字化程度远远高于传统方法。  相似文献   

5.
针对三维规划审批对精确的空间关系及逼真的三维可视化效果的综合需求,设计实现了两套针对大规模三维数字城市建筑物模型的屋顶纹理快速生成方案。方案一基于严格投影成像方程建立物方与像方对应关系,并根据视线方向、遮挡关系、成像分辨率等选取最优纹理进行映射。方案二通过建立相应的屋顶纹理库,并利用屋顶纹理智能匹配技术实现大范围屋顶纹理的快速合成。利用常州市三维城市模型数据进行了实验分析,实验表明,这两套纹理生成方案生成的屋顶纹理都满足建筑物纹理重建生产要求,极大地提高了三维建模效率。  相似文献   

6.
针对基于倾斜摄影影像重建三维城市模型纹理映射过程中出现的遮挡和纹理碎片化问题,本文提出一种利用摄影光线与模型相交判断遮挡,然后利用图割算法优化纹理的方法。首先,连接摄影中心与三角形面片各顶点,判断连接线段与其他三角形面片的相交情况,从而确定是否遮挡,以选取当前三角形面片对应的未被遮挡影像。然后,根据对应关系,构建能量函数,通过图割算法最小化能量函数以确定最优纹理,使相邻三角形面片对应影像的选择趋于一致,从而解决纹理碎片化问题。通过实验证明,本文方法在大规模三维模型的纹理映射中,能够有效解决映射的遮挡重影现象,并能够极大地避免纹理碎片化问题。  相似文献   

7.
通过数字城市项目的工程实践,基于激光雷达的三维真实纹理三维模型的建立显得尤为重要,本文着重阐述利用激光雷达技术进行数字城市中三维建筑物建模,使用纹理映射的方法进行模型纹理粘贴。  相似文献   

8.
3DGIS中建筑物三维建模技术综述   总被引:7,自引:1,他引:6  
在3DGIS中,数据模型和数据结构是一个关键问题,数据获取和建模越来越重要。本文以城市建筑物作为研究对象,阐述建筑物三维建模面临的问题,并对三维建筑物数据获取、建模、纹理映射等方面进行探讨。最后,通过二维数字地图获取几何数据,数码相机拍摄的近景影像作为纹理数据,在OpenGL中建模及贴图得到建筑物的三维模型,取得了较好的效率和效果。  相似文献   

9.
激光雷达技术在城市三维建筑模型中的应用   总被引:1,自引:0,他引:1  
针对数字城市中三维建筑物建模问题,在介绍并比较了传统城市三维建筑模型的建立方法后,着重阐述了如何利用激光雷达技术进行数字城市中三维建筑物建模,如何使用纹理映射的方法进行模型纹理粘贴。  相似文献   

10.
介绍了倾斜摄影测量在数字城市建设中的应用,针对当前基于倾斜摄影测量的城市三维重建过程中纹理贴图存在遮挡问题,详细探究了纹理遮挡几何原理,并提出联合固定翼飞机高空倾斜摄影及无人机低空倾斜影像,设计了建筑物三维模型无遮挡影像优选算法,实现了高精度无遮挡纹理自动贴图,并通过试验进行了验证。  相似文献   

11.
为提高空间位置分配问题的解算效率,对阻抗的整体最优空间位置分配问题进行研究,分析现有的贪婪取走启发式算法,提出一种利用阻抗等级划分解算此类问题的方法。利用模拟数据验证该算法的合理性和高效性,并在ArcGIS环境下利用ModelBuilder进行可视化建模,通过构建地理处理模型,解决基于阻抗的整体最优空间位置分配的实际应用问题。  相似文献   

12.
A margin-based feature selection approach is explored for hyperspectral data. This approach is based on measuring the confidence of a classifier when making predictions on a test data. Greedy feature flip and iterative search algorithms, which attempts to maximise the margin-based evaluation functions, were used in the present study. Evaluation functions use linear, zero–one and sigmoid utility functions where a utility function controls the contribution of each margin term to the overall score. The results obtained by margin-based feature selection technique were compared to a support vector machine-based recurring feature elimination approach. Two different hyperspectral data sets, one consisting of 65 bands (DAIS data) and other with 185 bands (AVIRIS data) were used. With digital airborne imaging spectrometer (DAIS) data, the classification accuracy by greedy feature flip algorithm and sigmoid utility function was 93.02% using a total of 24 selected features in comparison to an accuracy of 91.76% with full set of 65 features. The results suggest a significant increase in classification accuracy with 24 selected features. The classification accuracy (93.4%) achieved by the iterative search margin-based algorithm with 20 selected features using sigmoid utility function is also significantly more accurate than that achieved with 65 features. To judge the usefulness of margin-based feature selection approaches, another hyperspectral data set consisting of 185 features was used. A total of 65 selected features were used to evaluate the performance of margin-based feature selection approach. The results suggest a significantly improved performance by greedy feature flip-based feature selection technique with this data set also. This study also suggest that margin-based feature selection algorithms provide a comparable performance to support vector machine-based recurring feature elimination approach.  相似文献   

13.
提出了一种面向虚拟地球的海陆地形多尺度不规则三角网(triangulated irregular network,TIN)建模及球面快速可视化方法。利用贪心插入TIN表面简化算法构建海陆地形的离线TIN金字塔,并设计了一种高效的虚拟节点结构,对各级TIN构网实施无缝分割和分层分块存储。在利用离线TIN地形金字塔实现多尺度海陆TIN地形的快速检索和三维场景生成的基础上,通过一种接边关系编解码方案实时消除TIN地形渲染时的裂缝,最终实现多尺度海陆TIN地形场景的高效可视化。实验结果表明,该方法能显著减少海面渲染所需的面片数,并实现岛礁、海岸等破碎地形的高保真度表达,有效改善了传统虚拟地球系统采用规则格网(Gird)模式绘制海陆地形导致大量几何冗余和表达失真等缺陷。  相似文献   

14.
针对当前陆地边界争议区自动划界方法考虑因素不全的现状,提出了一种基于并行模拟退火算法的陆地划界线自动生成方法。首先根据地性线网络构造“点-点”邻接关系,并基于划界法理对其进行特殊处理。然后,设计模拟退火过程中划界线的编码方式、目标函数及初始划界线的生成。最后,结合不同退火方式的优点构建并行模拟退火算法对全局最优划界线进行快速充分搜索。实验结果表明,该方法不仅能够顾及划界双方约定的面积比例、实际地形及特殊区域的影响,而且可以满足相应划界方综合资源占有量最大化的利益诉求,有效维护该方的划界利益。  相似文献   

15.
Typhoons are usually accompanied by strong winds, heavy rain, storm surges and other disastrous events, and they are the most severe weather phenomena in the western part of the North Pacific Ocean. Visualisation is a key technology for analysing and presenting climate simulations and observations together with related social and ecological data. Virtual globes are a logical platform for visualising such geospatial data via the Internet. To implement interactive visualisation of typhoon data within virtual globes, this study provides a 3D texture-mapping algorithm to render volume textures on a globe. In addition, a systematic framework is proposed in which a hierarchical octree-based multiresolution data structure is implemented to organise the large volume dataset, and a graphics processing unit-based dynamic interpolation approach is proposed to obtain a smooth effect. Finally, the structure is combined with a level of detail strategy to enable the rendering of dynamic volumetric data at an acceptable interactive frame rate. To demonstrate the capabilities of this framework, data for a simulated typhoon event were rendered in World Wind, an open-source virtual globe. The experimental results demonstrate that the application of the proposed strategies can result in an interactive visualisation performance that renders typhoon data on virtual globes.  相似文献   

16.
在分析传统遗传算法和模拟退火算法各自优缺点的基础上,提出把模拟退火算法和传统遗传算法相结合的混和算法,有效避免了两种算法的不足之处,并将该混和模拟退火遗传算法用于非线性的参数估计中。  相似文献   

17.
杨志龙 《北京测绘》2020,(3):356-360
随着室内定位技术的广泛应用,如何高效、精准、低成本地实现室内定位尤为重要。本文分析了现有室内定位算法的不足,结合室内定位问题与模拟退火算法的特点,通过室内定位问题的数学抽象与建模,提出一种基于模拟退火算法的室内定位方法,给出了可行解邻域的选取方式与二范数的目标函数。实验结果表明该算法可实现高效、精准、低成本的定位效果,并且具有较好的鲁棒性和平差效果。  相似文献   

18.
针对传统BP神经网络收敛速度慢、易陷入局部最优和遗传算法优化BP神经网络(GA-BP)算法过早收敛的问题,提出了遗传模拟退火算法优化BP神经网络(GSA-BP)算法. 在遗传算法(GA)的种群更新中加入模拟退火算法(SA),保留种群的多样性. 用GSA-BP算法对某地区进行高程异常拟合,并与BP算法和GA-BP算法结果进行比较. 结果显示:GSA-BP算法精度可分别提高约51%、25%,速度提高约77%、39%,且能基本满足四等水准测量精度要求. 该方法在GPS高程拟合中具有可行性.   相似文献   

19.
通过对传统2.5维地图生产方法进行改进和创新,利用矢量空间分析算法,设计了基于影响范围的渲染索引机制,形成了一套自动化、智能化的地图生产方式,同时突破了传统的2.5维地图的应用瓶颈,为其增加了多角度场景环视和立体空间分析能力,使其生产成果真正迈上了三维应用的台阶,成为了兼具二维和三维地图应用优势的轻量级"拟三维"地图产品。以此方法为基础,搭建了上海市拟三维地图应用系统,为上海公共服务平台的建设和创新发挥了重要作用。  相似文献   

20.
基于直线和区域特征的遥感影像线状目标检测   总被引:1,自引:0,他引:1  
针对高分辨率航空遥感影像中线状目标的特点,提出一种结合区域和直线特征识别线状目标的方法。在基于标记点分水岭变换进行初始分割的基础上,利用关于目标的知识和区域邻接图(RAG)对感兴趣区域进行合并,得到最终检测结果。实验结果表明,本文方法可以有效地从遥感影像中提取线状目标。  相似文献   

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