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相似文献
 共查询到20条相似文献,搜索用时 46 毫秒
1.
随着计算机图形技术、三维GIS技术和数据库技术的迅猛发展和日渐成熟,将GIS技术、三维地质建模及可视化与固体矿产储量估算相结合,形成先进实用的储量估算软件是目前国内地学信息研究的重要方向之一。而矿山行业也迫切需要一个集三维矿体建模与可视化、矿山信息管理等功能于一体  相似文献   

2.
文章介绍基于三维建模理论,利用大型矿业软件3dmine建立广西大厂细脉带矿体三维模型,结合钻孔和刻槽的样品数据,采用距离幂次反比法对Sn、Zn品位进行估值及储量计算。建立三维数字化模型,可确保矿山残矿资源的合理开发与利用,从而推动矿山的持续发展。  相似文献   

3.
文章总结了矿区地质、矿床及矿体特征,分析了地质勘探和资源储量核实的资源储量估算情况,通过对资源储量变化情况的对比研究,结合矿山结束开采中段探采对比实际情况,说明了矿区地质勘探资料能够真实客观地反映出矿床的矿体特征。  相似文献   

4.
矿体建模是矿山可视化的重要内容之一。在矿体建模过程中,模型编辑是建模的关键环节。本文从软件开发的角度,探讨了三维矿体线框模型编辑器的设计与开发方法。介绍了开发环境、建模方法、空间数据模型以及模型编辑等关键技术,并重点讨论了人机交互编辑的具体实现过程。该编辑器已经能够在三维可视化环境中交互绘制矿体剖面轮廓线,并通过轮廓线快速地构造矿体的线框模型。最后以矿体断面图为实例验证了该编辑器的有效性和易操作性。  相似文献   

5.
蓬莱北部地区位于胶东金矿集中区栖霞—大柳行金矿带北端,发育有一系列含金石英脉型及破碎带蚀变岩型金矿床。以区内的徐家集矿田及龙山店矿田中的典型金矿为研究对象,采用Creatar XModeling软件引入三维地质建模,依据区域地质剖面、重磁联合剖面、CSAMT剖面及勘探工程数据构建矿田尺度岩体、断裂构造、蚀变带模型,并建立典型矿床三维地质模型,实现矿体空间可视化,为典型矿床深部找矿提供依据。  相似文献   

6.
遂昌金矿在地质储量管理方面进行了有益的探索,形成了完整的地质储量微机管理系统,该系统能及时、准确地对矿山地质储量进行动态管理,适应了矿产资源走向市场后矿山企业对地质储量管理提出的新要求.  相似文献   

7.
SD法是以动态分维几何学为理论,以最佳结构地质变量为基础的资源/储量估算方法。该次使用北京恩地科技发展责任公司开发的SD矿产资源信息系统储量通V4.0,对阎家疃金矿床(3)-1号矿体进行了资源/储量估算,对矿体的地质可靠程度、工程控制程度及储量的精确程度进行了审定,并在圈定矿体形态及估算结果 2个方面,与传统地质块段法进行了对比,认为SD法具有功能强大、结果稳健的优势。  相似文献   

8.
基于Surpac矿山管理系统,对某矿山铅锌矿床钻探数据进行了“映射式”Surpac数据库创建及数据库应用.通过分析Surpac数据库特征,在 MicrosoftAccess系统中创建具有Surpac数据库特征的 Access数据库;通过应用Surpac数据库映射功能,建立 Access数据库与Surpac数据库之间的映射关系,实现Surpac地质数据库创建.与“导入式”Surpac数据库创建方式相比,有效提高了创建效率,且做到原始数据管理与软件应用系统分离,便于原始数据维护.应用Surpac功能模块,获得矿区钻孔、铅锌矿体三维可视化分布图,从中可以清楚显示钻孔ZK585~596、ZK601~607为控矿钻孔;获得矿体块体模型、品位模型、吨品位模型;以及矿体储量332类别矿石量和铅锌金属量等.   相似文献   

9.
邓善德 《国土资源》2005,(10):34-37
矿产资源储量管理是矿政管理工作的基础.它贯穿于野外地质工作和矿业开发的始终,从而不断地完善矿政管理工作.地质工作的目标从一开始就非常明确,即找大矿、找好矿.因此,野外地质工作从设计开始,到野外施工,再到室内综合整理,直至矿山开采的始终,无不与矿产资源储量密切相关.矿产资源储量管理工作,归根到底就是对矿产资源资产实施全程监督管理.而矿产资源储量评审管理工作,又是矿产资源储量管理工作的重要内容,其管理的核心就是对矿产资源储量的监督管理.  相似文献   

10.
本文通过对铜矿峪矿4#、5#矿体地质特征的研究,对铜矿峪矿探矿成果进行阐述,提出矿化规律明显受含矿岩性控制,为增加矿山地质储量,延长矿山寿命提供了依据。  相似文献   

11.
UML建模技术及其应用   总被引:6,自引:0,他引:6  
统一建模语言UML(Unified Modeling Language)是面向对象软件开发方法的重要技术.它是一种定义良好、功能强大、普遍适用的建模语言.它溶入了软件工程领域的新思想、新方法和新技术.在介绍UML的基础上,以低保管理系统的建模作为实际例子,描述了通过UML来进行静态建模和动态建模的过程.  相似文献   

12.
TGIS(Spatial-TemporalGIS)是GIS的重要分支,是实现动态数字地球的关键技术。静态3DGIS的技术已基本成熟,而其加上时间维的4DTGIS的关键技术是时空数据库的建立及其操作,它们与时空数据模型有关,主要处理超海量数据的存取和查询。本文结合快照模型的简单易行性和面向对象模型的方便灵活性,同时避开快照模型的不一致性和冗余性,以及面向对象的复杂性,探讨基于快照方式的面向对象模型,是一种实用的TGIS数据模型。它在对时间属性的处理方面采用独到的方法,首先建立一个基数据,然后通过快照方式产生缓冲数据,经过比较形成一个以对象变化为主的带有时间戳的新数据层。这样,在数据存储方面,节省了很多空间;在查询分析方面,以对象变化分层的数据算法更容易实现。此理论方法有效解决了TGIS的“瓶颈”问题,并通过自动元胞机理论(CA)予以证明。  相似文献   

13.
本文介绍了面向虚拟地理环境的基于概念模型的图形化地理建模方法,利用面向对象方法设计了可扩展的图形化地理建模的体系架构,并详细介绍了实现图形化建模的关键技术。应用成果表明:该体系架构具有高度的可扩展性和适应性,支持基于模型组件构建复合地理分析模型,有助于对地理现象、地理机理和地理过程准确认知。  相似文献   

14.
全景可为观察者提供某一地点360度方位的景观浏览,已广泛用于街景建模、数字校园等。但这类全景影像目前还缺乏对场景中目标的量测分析,不具备可量测性。而已有的三维全景重构方法采用了常规的多方位影像序列,影像之间定位计算复杂,需大量控制点,并结合光束法平差解算,虽然结果较好,但因其复杂不适于一般性景观浏览中量测应用。事实上,全景本身即是一种建模表达方式,可提供全方位景观浏览,其获取数据便捷,表达方式简捷,如果具备可量测性,则可为3D GIS提供一种较好的景观表达方法,作为对现有三维对象建模方式的补充。本文提出一种简便的立体全景的三维量测方法,通过构建球形全景投影下的相对定向、绝对定向及量测等算法解决景观浏览中的量测性问题。实验以实地采集的全景影像数据为背景,阐明球形全景三维模型构建的方法与计算过程,并对所提出的算法进行了有效的验证。  相似文献   

15.
真3维地学构模的若干问题   总被引:20,自引:0,他引:20  
以科学可视化、3维GIS、3维地学模拟及其在地质采矿与岩土工程中的应用为背景。系统分析了国内外3维地学领域面元构模、体元构模和混合构模方法的优缺点及其适用范围,指出了其存在的基本问题。介绍了广义三棱柱(GTP)的真3维地学构模原理、方法与技术特点,及其基于采样数据、本质开放与内合拓扑关系等性能优势,进而分析了基于GTP的真3维地学构模中亟需研究解决的核心问题和主要内容。指出:海量地学空间数据组织是3DGMS的心脏;在真3维地学模拟系统研发方面需要吸取科学可视化技术与3维GIS的营养,并充分利用VC 和OpenGL的图形函数,实现灵活方便、用户友好和可交互的地学可视化操纵。  相似文献   

16.
根据模型与原型的关系 ,把模型分为物质模型和观念模型两大类 ,并从科学研究的目的出发 ,分别探讨了建立两大类模型的典型方法——模拟方法和理想化方法  相似文献   

17.
Over the past 20 years, significant progress has been made in virtual plant modeling corresponding to the rapid advances in information technology. Virtual plant research has broad applications in agronomy, forestry, ecology and remote sensing. As many biological processes are driven by light, it is the key for virtual plant to estimate the light absorbed by each organ. This paper presents the radiance equation suitable for calculating sun and sky light intercepted by plant organs based on the principles of the interaction between light and plant canopy firstly; analyzes the process principles of plant canopy primary lighting based on ray casting and projection secondly; describes the multiple scattering of plant lighting based on Monte Carlo ray tracing method and on the radiosity method thirdly; and confirms the research with 3D visualization based on Virtual Reality Modeling Language (VRML) finally. The research is the primary work of digital agriculture, and important for monitoring and estimating corn growth in Northeast China.  相似文献   

18.
多点模拟算法与试验对比分析   总被引:1,自引:0,他引:1  
与基于变差函数的传统地质统计相比,多点地质统计学能够很好的用于复杂几何形态地物的建模,而且还有更好的计算速度。本文讨论了多点地质统计,模拟算法(SNESIM)的基本原理以及在其基础上的各种改进。另通过实例分析了SNESIM模拟算法的工作原理及对各种改进算法的比较,提出了一些模拟时的建议。最后,对多点模拟的理论和应用前景作了展望。  相似文献   

19.
三维GIS已成为当前地理信息系统研究的一个热点,而高分辨率卫星图像则是建设三维GIS的重要数据源。本文以IKONOS卫星图像立体像对为数据源,利用数字摄影测量的方法,开展目标地区的三维可视化信息提取,包括DEM生成、正射影像图制作,以及地面建筑物的三维信息和纹理图像的提取,然后,探讨应用ERDAS IMAGINE和3ds Max软件进行混合建模的技术方法,达到优势互补,完成地面建筑物的模型构建。最后,基于VC++6.0平台,结合DirectX软件开发包,综合利用多种技术自主开发构建目标地区的三维虚拟景观,实现地形地貌景观的浏览;进一步通过构建粒子系统对研究区冷却塔的烟雾效果进行模拟,通过加入生产环境和设施的各种影响因子模拟烟雾的变化,推理特定目标的生产活动状况,为项目的决策提供三维分析支持。  相似文献   

20.
1 INTRODUCTION Wave-wave interactions play a key role in the evolution of the dynamics of upper ocean phenomena. Even though they conserve total wave energy, these interactions cause energy cascades to occur in which wave-energy is transferred at the surf…  相似文献   

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