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浙东诸暨,远在新石器时代,就有先民在此生息繁衍,是古越文化发祥地之一,越王曾先后在境内埤中、大部、勾乘建都。秦始皇二十五年(公元前222年)设县,历代未废。 相似文献
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湘湖的形成、演变和发展在宁绍平原湖泊变迁中为特例.湘湖的存亡和当地的自然、人文条件密切相关,在历史时期作为农业灌溉的湘湖,由于职能转变,目前残剩为河流型的湖泊,但湖内粘土宜制砖瓦的功能,致使水域扩大.湘湖可能发展为风景区. 相似文献
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立志再理 被誉为“剑中之王”的越王勾践剑的仿制品于近日出炉。荆州市著名的民间工艺师许光国历20余年艰辛,破解千年古剑铸造之谜,将这把稀世珍品再现在世人面前。 这把制作精美的青铜剑全长56.2厘米,剑格宽5.1厘米,剑身满布菱形几何暗纹,剑格两面各嵌有一颗兽面纹绿松石,剑身刻有两行错金铭文:“越王鸠浅(勾践)自乍(作)用铨(剑)”。其剑刃锋利,纹饰流畅,锈色古朴温润。 相似文献
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1994年3月1日,举世闻名的“世界第八大奇迹”——秦始皇兵马俑二号俑坑正式开始挖掘。挖掘中,考古人员发现了一枚青铜剑——“越王勾践自用剑”。令人震惊的是,这枚青铜剑被压弯后,很快就会反弹平直,成为考古学上,乃至世界青铜史上一大奇观。在古代,人们能有如此高操的制作技艺,深埋地下竟能干古不锈,寒光闪闪,成为千古之谜。 相似文献
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在上世纪30年代,有位美国作家打破了常规地理书的写作方式,紧扣“人”的观念,将人的活动和重要性提升至首位,自始至终关注的是“人文”的那一面——科学、艺术、商业、宗教和政治,从历史的高度阐释了人与地理以及地球的关系。老作家郁达夫曾如此感叹:“他的笔,实在巧妙不过,枯燥无味的科学常识,经他这么一写,读他的书的人, 相似文献
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基于旅游体验的海洋主题公园旅游产品设计 总被引:3,自引:0,他引:3
徐燕 《云南地理环境研究》2009,21(5):93-97
在“体验经济”时代,旅游作为一种天然的体验活动,其产品设计应充分考虑旅游者的真实感受。海洋类主题公园是当今主题公园的新势力,近年来发展迅速。结合武汉极地海洋世界的规划实践,对中国现有海洋类主题公园的产品特征和存在问题进行分析,并提出将旅游体验融人海洋主题公园产品设计的设想,从“融情景体验于旅游产品设计、融高科技成分于旅游产品设计、增旅游者互动于旅游产品设计”3个方面探讨海洋主题公园产品设计的思路,为该类型的旅游产品创新开拓思路和提供方法,促使中国主题公园的发展迈人新的台阶。 相似文献
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日本科普作家实吉达郎在《有趣的动物行为》一书中写道:“老虎与狮子谁强这个千古悬案,一直是动物爱好者与对动物不熟悉者之间争辩不休的话题。”
迄今为止,可能还没有一个人亲眼目睹过狮、虎决斗的惊险场面,动物园或马戏团也不可能将进价昂贵的狮、虎放在一起,让它们斗个胜负,所以只能从一些间接的观察来推测和判断它们的强弱。归纳起来,有这样三种解释。 相似文献