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地球仪是人们为了便于认识地球,仿造地球的形状,按照一定的比例缩小,制作的地球模型。制作地球仪,首先离不开地球仪的数据制作。因为地球仪是球体,目前还不可能在曲面上印刷地图,所以地球仪的数据制作也必须是制作平面地图,印刷成图,然后再附着在球体上。本文讨论了制作地球仪数据的投影类型,并介绍了制作方法与过程。 相似文献
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GIS中通用符号制作系统的设计 总被引:1,自引:0,他引:1
GIS中通用符号制作系统是集点符制作、线符制作和面符制作于一身的系统,是以面向对象的软件工程方法为基础,使用支持标准建模语言UML的CASE工具Rose对此系统进行开发设计的.文中从符号制作系统的需求分析、模型结构设计、概要设计、详细设计等方面,全面地讲述了整个系统的设计过程和实现方法. 相似文献
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从光栅成像原理,到三维地图设计,再到地图数据准备、二维地图要素制作、地貌晕渲制作,全方位地对裸眼3D光栅地图设计与制作过程进行了探讨.裸眼3D光栅地图的实际应用说明采用该方法制作裸眼3D地图是有效可行的. 相似文献
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在对地形3维透视图制作机理进行深入研究的基础上,用分块投影和归并的技术,实现了一种快速制作大区域3维地形图的方法,解决了将地形3维可视化技术推向实用的一个关键问题.试验结果表明,利用该方法制作的3维地形图真实感强、制作速度快,是一种成功有效的方法. 相似文献
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绘画艺术具有基于情感体验唤起思想的能力,名画作为绘画艺术作品具有色调丰富、对比度高及色彩和谐的特点,尝试将其应用到地图设计中有一定新意。本文简单介绍了色彩学基本原理,提出了一种基于名画的地图色彩设计方法。通过提取名画的调色板,并分析其色彩模式;结合传统的地图制图规则从构图和色彩方面进行地图设计,并进行效果对比分析。结果表明:在地图设计中,基于用户需求选用与制图区域视觉结构相似的绘画,可以更好地在地图上表现出绘画的色彩及感情特征;参考绘画的色彩模式实现地图要素与真实地物的关联,能在地图上反映出制图区域的景观色彩特征和文化精神风貌。因此,该方法对于指导地图色彩方案设计、以"用户为中心"的地图设计有一定的参考价值。 相似文献
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《制图学和地理信息科学》2013,40(2):184-191
The role of art in relation to maps is being reappraised on the basis of a perceived ability to depict aspects of a place that maps alone cannot. Many as opposed to one perspective on a place communicates more fully the essence of that place (with art as a valuable source of qualitative geospatial data) and so maps and art should be presented in the same visualization package. This paper outlines the development and implementation of an interface where a scanned painting forms the mode of access to an embedded sequence of maps. The interface is used to represent the history and habitat extent of the kea (alpine parrot) in New Zealand from pre human colonization times through to their present, limited range to a speculation on their future habitat. The painting and the map (in what has been termed in the literature as an anti-map / map combination) are in their own separate layers and joined by an interactive link. The interface harnesses the ability of visual art to aggregate multiple themes, locations and times into a single cohesive image, coupled with map composition and symbology that complements the painting. The ability to contain many temporal instances is close to the comic strip frame (and instances of Renaissance art) in particular, with, in this case, an implicit time frame from left to right on the painting. The use of an artistic image minimizes use of text to depict events, due to the visual and narrative power of the painting. 相似文献
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提出了基于纹理合成的三维地形水墨风格渲染的方法,以规则格网DEM为数据源,基于OSG进行三维地形建模,在此基础上提取山体特征线,然后生成一幅灰度控制图像。对Efros01纹理合成算法进行改进,利用灰度控制图像指导水墨纹理的合成,将得到的纹理图像映射到三维地形上,实现对三维地形的水墨风格渲染,通过对水墨纹理样本的选择和纹理合成参数的设置能够实现对纹理合成过程的交互控制。结果表明,该渲染方法对三维地形的水墨风格渲染具有较好的效果。 相似文献
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以符号分解绘制法取代线蒙片 总被引:2,自引:0,他引:2
显示电子地图时,某些同类的线要素相交时不能用简单的压盖关系来解决,必须经过特殊处理才能达到显示要求,传统的办法是采用线蒙片来解决,文中提出一种符号分解绘制法,在不需要线蒙片的情况下,成功解决了同类线要素相交的显示问题,不但可以减少作业员的工作量,而且可以提高电子地图显示的速度。 相似文献
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