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传说夏禹用九州进贡的金属铸造了九个鼎。每个鼎上铭刻着所代表州内之山川、草木、禽兽等地理事物及魑魅魍魉,称《九鼎图》。是我国夏、商、周奴隶社会的传国之宝,堪称为我国最早的一种原始地图。至战国时代,因秦攻周,九鼎毁而失传。但其在我国地图学发展历史的长河中,具有重要意义,也是世界地图学发展史中一朵古老的奇葩。本文根据历史文献及其它有关资料,对该图产生的历史背景及其对先秦时代地图学与 相似文献
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分析了聚合级作战模型对地形模型的需求,并根据地形模型的表达方式,将其分为规则格网地形模型、作战区域地形模型和网络地形模型3种类型。结合典型的聚合级作战模拟系统,分析了每种地形模型的表达内容、表达精度以及各自的特征,重点讨论了规则格网地形模型。 相似文献
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地形模型压缩与流式渐进传输 总被引:2,自引:0,他引:2
提出一种适合地形模型压缩和网络传输的方法,以减少地形模型在磁盘上的存储空间和更好地胜任网络传输。在多分辨率压缩的基础上设计了地形模型渐进流式传输机制,充分利用了网络宽带,并满足了人的视觉要求。 相似文献
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一种视相关多分辨率模型及其在地形绘制中的应用 总被引:1,自引:0,他引:1
介绍了地形模型的多分辨率表示方法,提出了一种基于四叉树的多分辨率地形模型.在该模型中,采用了一种新的与视点相依赖的动态误差度量准则,对四叉树地形模型的拼接缝消除算法进行了改进.实验结果表明该模型能实现地形场景的实时浏览,提高地形场景的绘制效率. 相似文献
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一种视相关多分辨率模型及其在地形绘制中的应用 总被引:4,自引:0,他引:4
介绍了地形模型的多分辨率表示方法,提出了一种基于四叉树的多分辨率地形模型。在该模型中,采用了一种新的与视点相依赖的动态误差度量准则,对四叉树地形模型的拼接缝消除算法进行了改进,实验结果表明该模型能实现地形场景的实时游览,提高地形场景的绘制效率。 相似文献
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GIS中的地形可视化与地形模型简化 总被引:3,自引:0,他引:3
地形可视化是一门以研究数字地形模型或数字高程域的显示、简化、仿真等内容的学科 ,属于计算机图形学的一个分支。GIS中的地形可视化有助于用户对空间数据相互关系以及分析结果的直观理解。文中分析了GIS中地形建模的基本问题 ,研究了地形模型简化与多分辨率地形模型的发展 相似文献
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一、光电显示为地形模型画龙点睛
声光电技术是新型地形模型中的关键技术。光电显示技术的应用会使整个模型显得绚丽多彩,把静态的模型变为具有动态特点的模型,从而起到画龙点睛的作用。 相似文献
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GIS中的地形可视化与地形模型简化 总被引:1,自引:0,他引:1
殷畅 《测绘科学技术学报》2001,18(Z1):64-66,69
地形可视化是一门以研究数字地形模型或数字高程域的显示、简化、仿真等内容的学科,属于计算机图形学的一个分支.GIS中的地形可视化有助于用户对空间数据相互关系以及分析结果的直观理解.文中分析了GIS中地形建模的基本问题,研究了地形模型简化与多分辨率地形模型的发展. 相似文献
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针对传统的地形模型加工方法引起的地貌表达失真和加工效率低等问题,该文提出了基于数字高程模型的地形模型数控雕刻技术。采用地形图形特征化处理地貌特征失真和微地貌丢失问题,较好地表达了区域地貌特征;依据地貌特征优化雕刻参数匹配求解地形模型的精细雕刻和加工效率之间矛盾,实现了地形模型的精确表达和快速加工。生产实验结果表明,地形模型数控雕刻技术不仅解决了地貌特征表达问题,提升了地形模型的表达力,还实现了地形模型的快速成型。研究结果对地形模型的开发和应用具有重要的参考价值。 相似文献
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由于地物与地形模型分开建模等现实原因,地物模型与地形模型集成的时候会出现不匹配问题。因此,本文通过分析地物与地形之间的空间依存关系,针对地物独立于地形和地物依赖于地形两种情况分别提出了地物模型与地形模型的匹配方案,并着重研究地物依赖于地形时的匹配方案与算法。 相似文献
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本文提出了一种被称为制图地形模型(CTM)的方法。它用于处理人机交互和采用特定数字地形模型(例如三角形不规则格网TIN)的三维地理信息系统环境下的地理数据的可视化问题。CTM处理中,处理对三维空间地形模型处理的可能性之后的另一个重要物征,就量包含地图分层信息的能力。这些分层信息是用链来表示的,并被加载入三维的TIN中,且将结果可视化,该TIN是基于Delaunay三角网的,它将一个链段的条件分解算法用于地图各分层的合成处理。本文解释了该算法,并给出了结果。 相似文献
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