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相似文献
 共查询到19条相似文献,搜索用时 125 毫秒
1.
基于钻孔的三维地质模型快速构建及更新   总被引:1,自引:0,他引:1  
为利用钻孔数据快速构建三维地质模型并进一步提高模型合理性和数据质量,提出了基于钻孔的三维地质模型快速构建及更新方法.利用基于层位标定的钻孔数据快速解译方法完成原始钻孔中地层分界点的编号之后,实现了三维模型的自动构建;通过在约束条件下调整层面虚拟控制点,完成了模型的交互式调整,并能根据调整结果自动更新三维模型.该方法在建模实际案例中的成功应用,证明其能够很好地处理工程实践中的复杂问题,提高了建模效率及模型质量.  相似文献   

2.
基于等值线分布区域树的分层设色图自动生成研究   总被引:1,自引:0,他引:1  
基于ArcGIS Engine的核心组件功能实现了空间离散点生成等值线,并针对ArcGIS Engine在生成等值线分布区域方面的不足,提出采用等值线分割确定研究区域边界、构建等值线分布区域树的算法,实现了等值线分布区域、拓扑关系构建及高程值的计算,最终实现了分层设色图的自动生成。通过浙江省金华市地下水水位等值线与分层设色图的自动生成试验,表明该文的技术路线是可行的。  相似文献   

3.
ArcGIS Engine是基于嵌入式GIS二次开发的典型代表。利用VB6.0结合ArcGIS Engine建立一个集空间属性信息与一体的触摸屏查询系统,为公众提供空间信息和属性信息的查询检索服务。本文主要介绍系统开发的关键技术、开发过程、系统功能以及展望等。并以通化市触摸屏地名查询系统为例介绍了触摸屏的设计、实现过程。  相似文献   

4.
基于GIS的边坡有限元网格自动生成研究   总被引:2,自引:0,他引:2  
GIS已广泛运用于滑坡灾害研究,但GIS和数值方法相结合研究边坡问题的文献很少。原因在于边坡失稳和滑坡形成是复杂的三维空间物理力学过程,而三维空间数据模型理论还不成熟。因此,在现有GIS软件平台上实现大区域滑坡灾害数值模拟的关键在于三维有限元网格的自动生成。该文研究边坡岩土数值分析相关数据的GIS数据存储格式,提出基于栅格的六面体有限元网格生成和基于TIN的三棱柱有限元网格生成,并利用ArcGIS9.0、Amys7.0实现有限元网格自动生成。  相似文献   

5.
简要介绍了地质建模概念及层状地质体建模方法,考虑到Delaunay三角剖分良好的边界约束适应能力,提出了一种以地质层面Delaunay三角网为约束条件进行约束四面体剖分构建地质模型的方法。在通过对南京河西地区钻孔数据进行自适应插值处理后,应用此算法构建该地区的三维地下浅层空间地质体模型,实践证明该方法能够得到可视化效果较好的地质模型,并可高效地支撑地学空间分析与计算,为城市规划提供更好的决策支持。  相似文献   

6.
基于GIS-GOCAD耦合技术的三维地质建模   总被引:2,自引:0,他引:2  
常规GIS技术建立的伪三维模型不能满足复杂地质体三维建模的需要,也不能用于三维数值模拟计算.GOCAD采用离散平滑内插方法(DSI)计算三维图形中线段或三角形的节点位置,降低了线或面的粗糙程度,实现了真三维模型的构建.为了充分发挥GIS空间数据处理能力和GOCAD真三维建模能力,研究基于GIS-GOCAD耦合技术的三维地质建模,实现了从GIS的2D数据结构到GOCAD的3D数据结构的自由转换,提升了GOCAD的三维地质建模能力.选取成兰铁路(成都—兰州)龙门山段作为示范研究区,建立其三维地质模型,直观、立体地展示了研究区地质体结构的宏观基本形态,并为进一步的三维数值模拟奠定了几何模型基础.  相似文献   

7.
在CSG-BR三维模型的基础上提出一种基于对象的CSG-BR三维数据模型构建方法.将地理实体按照CSG-BR三维模型的要求进行抽象、分解和组织,并把最小地理实体的几何特征、属性信息等相关信息进行对象封装,用边界表示法和结构实体几何表示法组织地理空间对象信息,建立各对象之间的语义关系.利用VRML对OCSG-BR数据进行三维可视化,实现了复杂三维空间数据及其相互间复杂关系的集成组织和管理,为对象化三维模型构建提供一种新方法.  相似文献   

8.
城市地下空间开发地质环境质量评价可为城市地下空间规划和工程建设提供重要决策支持。该文以合肥市滨湖新区为例,构建城市地下空间开发地质环境质量三维评价方法:利用三维隐式建模方法融合多源数据进行三维地质建模,从工程地质、水文地质、地质构造和不良地质体等方面构建三维评价模型,利用三维距离场分析、三维空间统计分析等方法对三维评价因子进行分析、提取,最后基于确权和综合评价方法得到地下空间开发地质环境质量三维综合评价结果。实例研究表明:该方法能够显著提高评价结果的深度方向分辨率,相关成果可为城市地下空间精细规划及可持续开发利用提供方法参考。  相似文献   

9.
三维地质建模若干基本问题探讨   总被引:20,自引:1,他引:20  
由于地质数据及其应用本身所具有的复杂性、不确定性、信息不完备等特点,使得三维地质建模成为制约三维GIS研究及其应用的主要瓶颈之一。讨论三维空间数据模型的设计,提出“多元数据—多方法集成—多层次干预”的“三多”建模思路;从建模尺度、数据源、建模工具等方面对建模方法进行分类;分析三维地质建模的关键技术,包括三维地质模型构建、海量模型数据操作和多元数据一体化耦合显示;针对三维地质建模系统的开发提出6项建议,分析近期三维地质建模的研究热点。  相似文献   

10.
GIS和GOCAD支持下的矿山3D地质建模   总被引:1,自引:1,他引:0  
在综合分析3D地质数据模型的基础上.提出将源数据模型分为GIS可描述和GIS不可描述数据模型的分类方法,在ArcGIS和G0(:AD平台下构建了基于GIS的多元、多方法集成的矿山3D地质模型.ArcGIS平台下描述GIS可描述数据模型,并进行数据管理和空间数据分析;GIS不可描述数据模型一方面在GOCAD下描述复杂的地质构造,另一方面采用面向对象的聚合派生法描述矿山工程模型中的空间实体,并利用Geodatabase建立两者的关联.实例应用表明,该方法保持了数据在空间和时间上的一致性,为矿山安全生产管理提供了有效和可靠的空间数据及可视化支持.  相似文献   

11.
This article describes a research project that realised a national standard for 3D geo-information. The standard was developed as part of a pilot in which more than 65 private, public and scientific organisations collaborated to analyse and push 3D developments in the Netherlands (run between March 2010 and June 2011). The 3D standard was established through several steps. First, a comparison between the existing 3D computer-aided design and GIS standards was carried out that selected the Open Geospatial Consortium (OGC) standard CityGML as the optimal 3D standard to align to. Second, the equivalent concepts in CityGML and the existing national standard for large-scale topography (Information Model Geography [IMGeo]) were identified. Third, IMGeo was extended to 3D following the principles of CityGML Application Domain Extensions. The model was tested by applying it to real data. Based on the experiences of this pilot, this article proposes a framework of guidelines and principles for extending CityGML for national purposes, deduced from the modelling experiences. This is a unique contribution since experiences on extending CityGML are new and not well described in the OGC CityGML specifications. Finally, this article presents the change requests (CRs) which have been submitted to OGC to make the CityGML standard more suited for integration with existing 2D topographic information models. The CRs were formulated based on experiences from developing this nationwide 3D standard.  相似文献   

12.
摄影测量三维重建中多源信息融合方法探讨   总被引:1,自引:0,他引:1  
分析摄影测量三维重建中不同数据源的特点,针对现有多源数据融合存在的有限数据源低层次融合问题,提出一种基于影像特征、GIS信息和3D TIN模型融合的层次结构与算法流程 .该算法主要包括多边形区域增长、几何推理和建筑物几何模型平差等处理,为基于摄影测 量的三维城市模型自动重建提供了一种新的思路与方法.  相似文献   

13.
针对粗糙的三维地质模型,利用网格细分技术,生成加密光滑的三维模型。分析网格细分技术在三维地质建模中的应用需求以及Loop细分和改进的蝶形细分技术,为保持地质体之间公共面数据的一致性,对"改进的蝶形细分法"做了进一步改进,增加了对边界约束的处理。探讨利用细分技术生成多分辨率模型,通过试验验证了该方法的有效性。  相似文献   

14.
基于Hoops的钻孔三维可视化技术研究   总被引:1,自引:0,他引:1  
在矿体三维可视化建模过程中,钻孔和品位的三维可视化是其关键步骤之一,该文引进三维图形引擎库Hoops,采用Windows编程语言VC实现了钻孔轨迹及其品位分布三维可视化组件,为开发矿体的三维实体模拟软件系统奠定基础。工程应用表明,该组件性能稳定,能够精准地模拟实际钻孔分布情况。  相似文献   

15.
在分析四叉树多分辨率地形表示模型的基础上,描述基于四叉树的地形可视化基本过程。为使四叉树多分辨率地形可视化方法适应于更多的应用环境,探讨四叉树多属性节点评价函数的构造方法,通过调节评价函数中各属性评价值前的权值,使得多个属性共同影响地形简化的同时,又能保证应用环境中重要的属性信息失真最小。  相似文献   

16.
17.
Hybrid terrains are a convenient approach for the representation of digital terrain models, integrating heterogeneous data from different sources. In this article, we present a general, efficient scheme for achieving interactive level-of-detail rendering of hybrid terrain models, without the need for a costly preprocessing or resampling of the original data. The presented method works with hybrid digital terrains combining regular grid data and local high-resolution triangulated irregular networks. Since grid and triangulated irregular network data may belong to different datasets, a straightforward combination of both geometries would lead to meshes with holes and overlapping triangles. Our method generates a single multiresolution model integrating the different parts in a coherent way, by performing an adaptive tessellation of the region between their boundaries. Hence, our solution is one of the few existing approaches for integrating different multiresolution algorithms within the same terrain model, achieving a simple interactive rendering of complex hybrid terrains.  相似文献   

18.
Abstract

Abstract. To achieve high levels of performance in parallel geoprocessing, the underlying spatial structure and relations of spatial models must be accounted for and exploited during decomposition into parallel processes. Spatial models are classified from two perspectives, the domain of modelling and the scope of operations, and a framework of strategies is developed to guide the decomposition of models with different characteristics into parallel processes. Two models are decomposed using these strategies: hill-shading on digital elevation models and the construction of Delaunay Triangulations. Performance statistics are presented for implementations of these algorithms on a MIMD computer.  相似文献   

19.
城市三维地质信息系统初探   总被引:5,自引:2,他引:3  
地质问题已成为影响城市可持续发展的一个基础性问题,利用现代信息技术构建一个集信息输入、数据库管理和三维地质数据可视化分析功能于一体的城市三维地质信息系统,可有效满足城市发展对地质信息不断增长的需求。该文阐述了城市三维地质信息系统的建设目标和研究内容,认为其是一个集城市地表、地上、地下多维、动态空间信息于一体的大型综合性空间信息系统。介绍了系统涉及的数据、系统功能特征和总体架构,指出了城市三维地质信息系统的发展方向和需要重点解决的关键性技术问题。  相似文献   

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