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依比例符号、不依比例符号和半依比例符号数学定义的改进 总被引:4,自引:0,他引:4
三雏空间中的制图物体要投影到地球椭球面S上,故存在三维空间X到地球椭球面S的映射f:X→S;x及其投影f(x)的属性、尺寸、形状等特征,被制图者认识和了解是对x进行地图表示的前提,故存在椭球面S到主体认识结构Y的映射g:S→Y。x的观念模型gf(x)可以表示在二维平面Z上,故Y与Z间必然存在映射q:Y→Z。根据非退化区间为等势集合的定理,知f、g、q为双一一函数,从而使x、f(x)、gf(x)与qgf(z)一一对应。而f(x)与qgf(x)是否与地图比例尺1:M相关、无关或半相关,决定着地图符号qgf(x)为依比例符号、不依比例符号或半依比例符号的归属。这三类地图符号相互转化及条件,证明了事物由量变到质变的辩证规律。 相似文献
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地图符号数学定义的研究 总被引:7,自引:2,他引:7
根据拓扑学和图论的有关定义及符号构形的知觉阈值,提出符号清晰描绘和表示的下极限-极限圆概念,通过地物在平面上投影的图上面积与极限圆的比较,推导了依比例符号、不依比例符号和半依比例符号的数字定义,从而使这三类地图符号的基本概念获得了精密的数字形式和定量描述。探讨了这三类地图符号的依存关系和相互转化的条件,使不依比例符号和半依比例符号随地图比例尺的缩小而数量倍增的规律得到了理论解释。 相似文献
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物质世界的不同层次中的事物都具有随时间演化的特性。制图区域内事物的演化使制图区域在不同时刻有不同的状态。在t>t0时,依据制图物体从属于制图区域不同状态的条件,可定义现势地物、消亡地物和新生地物。根据拓朴映射原理,给出了地图符号的一般式,再根据制图对象的时态特征,定义了现势地图符号和失真地图符号。利用同一图上现势地图符号集和失真地图符号集互为补集的关系,提出了地图现势值公式,从而实现了地图现势性概念的定量刻划。由于本公式仅涉及失真符号的面积量算并对经验事实具有解释功能,因而有广阔的应用前景。 相似文献
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根据布尔代数的定义和充要条件,结合地图符号示冽,论证了地图符号系统是布尔代数系;阐述了地图符号系统的多层结构原理;通过在地图符号系统中定义等价关系建立层次的方法,探讨了机助地图制图中通过多层次代数运算建构地图内容的理论价值和实践意义。 相似文献
5.
地图符号系统为布尔代数系的证明及其应用 总被引:4,自引:0,他引:4
根据布尔代数的定义和充要条件,结合地图符号示例,论证了地图符号系统是布尔代数系;阐述了地图符号系统的多层结构原理;通过在地图符号系统呆定义等价关系建立层次的方法,探讨了机助地图制图中通过多层次代构地图内容的理论价值和实践意义。 相似文献
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基于MapObject的地图符号库设计 总被引:9,自引:1,他引:9
对 Arc/Info中面向对象的控件 Map Object实现地图符号的方法进行了分析 ,对比了 Auto CAD等图形设计软件组织符号的方式 ,根据地图符号的一般分类 ,利用面向对象的语言 Visual C 和 Map Object设计了基于可扩展的动态连接库的地图符号库 ,通过 Map Object的渲染功能 ,实现地图符号与符号代码索引的联系 ,可快速进行空间对象的符号化。试验结果表明 ,该符号建库技术可应用于 GIS中空间对象的符号组织 相似文献
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线状地图符号制作系统的设计和实现 总被引:4,自引:0,他引:4
地图是用特定的符号和图形表达地理事物的一种有效工具,被称为地理学的第二代语言。地图符号包括各种形式不同、大小和色彩各异的图形符号以及表示名称的文字和表示数量的数字,它传输地理事物空间分布,被称为地图的语言。地图符号根据表示的事物分布特点可分为:点状符号、钱状符号和面状符号。其中线状符号表示具有线状或带状延伸的事物,表达事物的形状、弯曲程度和延伸方向。目前,随着计算机技术、信息技术、遥感和地理信息系统技术的飞速发展,传统的制图方法正逐渐被数字制图的新技术所取代。地图符号的制作则是数字制图的基础。本… 相似文献
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地图制图是地理信息系统(GIS)的主要功能之一,地图符号在地图表达中有着重要的作用。针对ArcGIS在地图符号制作方面的不足,本文探讨了ArcGIS环境下辅助CorelDraw及Font Creator Program制作符合1∶250 000国标地图图式(GB/T 20257.4-2007)的地图符号库的关键技术问题,剖析了ArcGIS9.3环境下点、线、面符号的制作方法,并基于所构建的True Type字体文件及符号库实现了1∶250 000国标地形图的符号化。结果表明:Coreldraw与Font Creator Program结合制作统一的字体文件及符号库可以较好地提高制图效率;对于ArcGIS中的符号制作方式,True type字体方式有明显的优势。 相似文献
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朱敦尧 《武汉大学学报(信息科学版)》1987,(2)
本文探讨了制约地图符号设计的内在的基本规律,提出了地图符号的约定性原则和等价性原理。把作为地图符号的物质时象同传输过程中的地图符号区别开来,分析了地图符号的价值及价格,并对内涵地图符号和外延地图符号及其相互关系进行了研究,最后提出了新的地图符号分类原理。 相似文献
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运用面向对象技术和模板方法实现了普通地图点、线、面状符号的设计与建库,对其设计与建库思路及关键技术进行了分析,介绍了开放式的可视化设计环境。 相似文献
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none 《The Cartographic journal》2013,50(2):136-145
AbstractTo enhance the variety of map symbols and to develop new symbol types, a fundamental understanding of the map symbol construction process is mandatory. Current construction theories focus on diagrams without taking georeferencing or interactivity into account. This paper presents a new methodology for the creation of two-dimensional geometric symbols and diagrams for the application in thematic maps. In this context, 49 diagrams found in cartographic literature were analysed and classified regarding their construction properties. As a result of this research, diagrams can be defined using cartographic primitives which are arranged according to six arrangement principles. Since the variation of the primitive's size according to the data values follows a certain geometric direction, each diagram can be explicitly defined based on the three construction properties 'primitive', 'arrangement principle' and 'data direction'. 相似文献
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在矢量瓦片地图中,跨网格的要素被分割成多个部分,常常造成点、线、面要素中非均匀符号在网格边界处的不连续,这样不仅影响视觉效果,还容易引发空间认知错误.在保持矢量瓦片数据和样式独立的基础上,提出使用预处理和实时绘制相结合的方法解决这类问题.通过分析不同要素符号在网格边界不连续的类型和原因,提取了不同类型的绘图辅助信息;将... 相似文献