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首先分析了WebGIS中两种传统的空间数据传输模型:基于栅格的空间数据传输模型和基于矢量的空间数据传输模型,总结比较了各自的优、缺点和适用环境.然后在此基础上,结合近几年兴起的XML技术提出了基于XML的空间数据传输模型,探讨了WebGIS空间数据传输的新模式,给出了多源空间数据到GML格式和GML到SVG格式的转换方法.为基于XML的WebGIS研究提供了一些思路. 相似文献
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面向服务的数字城市共享平台框架的设计与实现 总被引:20,自引:0,他引:20
以空间信息向全社会服务为目标,提出了新一代数字城市空间信息共享的理论框架,并且分析了其技术特点.基于SOA(service-oriented architecture)架构,设计了地理空间信息共享平台的体系结构和基于SOA的空间数据共享模型.基于ArcGIS Server开发框架,实现了城市多源空间信息共享平台的原型系统. 相似文献
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基于数据场提出了基于拓扑势的节点重要性评价算法,该算法能更为精细、真实地反映节点的重要性.利用自然语言,建立了一个可以简练描述节点重要性"公理集",基于拓扑势的节点重要性评价比其他重要性评价方式更接近于该"公理集"的描述.最后运用基于数据场的层次聚类算法,对节点的重要性程度进行了定性划分. 相似文献
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应用基于节点关系的3维拓扑数据模型,建立了建筑物内部通道的几何网络,较详细地讨论了走廊多边形的中轴线求取算法.然后基于图论算法对建筑物内部通道情况进行分析,并给出分析结果的3维表示.该方法对基于GIS的多层建筑物内的突发事件应急处理系统具有参考作用. 相似文献
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已有的2维动态分段方法基于道路中心线网络模型,难以满足实际的面状和体状事件的3维动态分析与可视化需要.本文提出了基于实际车道的3维动态分段方法,以3维空间中的实际车道带作为基准,建立基于"弧段-距离-车道序号"的线性参考,显著提高了定位精度,提出了基于点序规则和基于语义规则的描述方法,实现了交通设施和交通事件灵活逼真的表达.理论对比分析证明了该方法的有效性. 相似文献
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在建立数字高程模型(DEM)时,基于规则格网数据和基于三角形网数据的线性建模是常用的方法.在建模过程中,结点的高程误差会随之传播.研究了DEM在基于规则格网数据和基于三角形网数据的线性建模过程中的高程误差传播问题,推导出了在结点高程误差相关情形下的高程误差传播公式,求出了在规则格网和不规则格网面上的平均高程传播误差.平均高程传播误差可以作为DEM线性插值过程中高程误差传播的度量指标. 相似文献
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基于网格的智能信息服务是地理信息系统发展的一种新模式.从分析地理信息系统面临的挑战出发,剖析了基于网格的智能信息服务出现的必然性.介绍了空间信息智能服务的概念以及网格与空间信息智能服务的关系;设计了一种由数据服务节点、功能服务节点、管理节点和门户节点组成的网格空间信息智能服务框架;提出了实现基于网格的空间信息智能服务所涉及的空间数据服务生成、数据服务封装、服务注册、服务组合与工作流建模等关键技术.最后,基于Microsoft Visuaistudi02005进行了实验. 相似文献
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本文对基于Silverlight的网络地图发布的技术特点进行了分析,提出了基于Silverlight的RIA网络地图发布实现机制,设计了基于Silverlight的RIA网络地图发布的地图数据组织模型,开发了基于Silverlight的RIA影像地图发布系统,实现了RIA技术与GIS开发的融合.结果表明:基于Silverlight的网络地图发布具有桌面GIS软件速度快、交互性强、界面功能强大等优点,又具有Web应用程序易于部署的特性,具有很好的应用前景. 相似文献
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WebGIS的性能一直是困扰着WebGIS发展的一个瓶颈。本文在针对现有C/S和B/S模式不足,如初次登录时速度慢,页面常出现空白等问题的基础上,提出了将AJAX的部分数据动态传输技术和GIS改进型四叉树空间数据索引技术相结合的AJAX BT模式的WebGIS解决方案。该方案一方面减少空间数据传输量,并一定程度上实现了客户端与服务器端的负载平衡,另一方面使客户端的空间数据交互处理速度与空间数据所在整个空间区域的大小无关。因此,该方案在一定程度上达到了提高WebGIS性能的目的。 相似文献
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讨论了一种快速开发3维WebGIS的方法,该方法使用Google公司推出的SketchUp和Google Earth JavaS-cript API实现,随后通过一个3维校园实例予以说明。实例证明,基于Google Earth JavaScript API,用户可以快速开发出易于部署、成本低廉、通用性好的个性化3维We... 相似文献
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阻碍网络GIS性能的因素分为两大方面:硬件环境和软件环境。聚焦于软件环境,从通用网络GIS的三层体系架构上入手,分别在数据层、逻辑层和层间数据传输上描述了的一些可实施的优化途径及其技术原理,以综合应用来提高网络GIS的效率。 相似文献
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针对现有集群环境下网络空间信息服务性能优化策略的特点和弊端进行分析,提出集群环境下网络空间信息服务高性能内存缓存方法,重点研究网络空间信息服务高性能内存缓存体系结构、可扩展的高性能内存缓存控制设计、内存缓存工作流程,最终实现集群环境下基于内存缓存的网络空间信息服务的加速,解决传统WebGIS模型中存在的I/O瓶颈问题。最后,使用五个常用的网络空间信息服务类型对文中提出的方法进行实验,结果证明与传统的集群环境下网络空间信息服务相比,文中设计的网络空间信息服务高性能内存缓存方法能够有效地提升服务并发处理能力,具有良好的可扩展性。 相似文献
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基于ArcGIS Flex API的WebGIS设计 总被引:3,自引:0,他引:3
本文根据Flex技术体系与特点,分析了基于Flex的WebGIS的系统结构,阐述了Flex在WebGIS设计中的优势所在;并结合ESEI公司的ArcGIS Flex API,设计了某地的"三防"决策管理WebGIS系统,论文从数据链接、地图显示、统计图表等功能实现说明了基于Flex的WebGIS设计过程;实践证明,使用Flex能够有效地提高WebGIS客户端的交互能力。 相似文献
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基于B/S模式的WebGIS功能设计与实现 总被引:1,自引:1,他引:0
网络地理信息系统是当前地理信息系统发展的热点,分析了网络地理信息系统的组成结构,实现其功能所需要的技术及其开发语言。在此基础之上,基于B/S模式,以数字秦皇岛系统为例,设计并实现了网络地理信息系统的主要功能。 相似文献
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·NET和VML及脚本技术在WebGIS系统地图文档显示中的应用 总被引:3,自引:2,他引:3
W ebG IS是Internet技术应用于G IS开发的产物。在Internet日益繁荣的今天,W ebG IS的应用几乎涉及人类生活的各个方面,具有广阔的使用前景。本文分析了W ebG IS技术的发展现状,针对目前被动式W ebG IS地图显示的弊端提出了基于.NET、VML、脚本技术的地图文档显示方案,使客户端能够更加高效、动态地实现矢量地图显示,专题图的制作,大大减轻了服务器端的负担,提高了W ebG IS系统整体效率。 相似文献