共查询到10条相似文献,搜索用时 21 毫秒
1.
三维地理景观立体投影显示的方法和技术实现 总被引:2,自引:0,他引:2
三维立体显示技术是虚拟现实的关键技术之一。本文首先论述了人眼立体视觉和人工立体视觉的原理和大屏幕立体投影显示的常用方法,重点阐述了基于遥感影像的幅分隔法三维景观立体投影显示和基于普通双屏显示卡的被动式立体投影显示的原理和方法,最后给出了有关实验结果和结论。 相似文献
2.
介绍了当前立体显示的现状和裸眼自由立体显示技术的概念,阐述了狭缝光栅裸眼自由立体显示技术的工作原理和系统组成。利用三组不同参数的光栅,分别对四组遥感影像数据的立体显示进行实验验证,获得初步的立体显示效果和实验数据。最后对该技术应用于三维地理信息的显示进行了可行性分析。 相似文献
3.
阐述了利用数字正射影像(DOM)和数字高程模型(DEM)进行地形环境虚拟现实研究的原理,方法和实践,着重论述了基于OperGL技术构造真实三维城市景观模型的有关原理以及在计算机上实现城市三维景观的重建与实时动态立体显示的有关技术。 相似文献
4.
5.
基于数字摄影测量的虚拟地形生成技术 总被引:7,自引:0,他引:7
阐述了利用DEM和数字正身影像进行地形环境虚拟现实研究的原理,方法和实践,着重讨论了运用OpenGL构造真实三维地形模型的有关原理以及在PC机上实现实时动态立体显示的有关技术。 相似文献
6.
7.
本文结合人眼立体视觉原理与摄影测量理论及计算机图形学的三维可视化理论分析了立体显示与量测的实现原理,并结合C++语言、OpenGL、DirectX图形库进行了验证,并取得了一些效果,为地理信息数据拓展服务提供了一些尝试。 相似文献
8.
分析了目前经常采用的路堑边坡桩标定方法的局限性,提出了一种基于空间立体模型上分析出的道路路堑边坡桩标定的新方法,分析了空间立体模型运算原理及实际中的可操作性,指出了新方法存在的问题及下一步研究方向。 相似文献
9.
文章介绍立体正射象片(即正射象片和立体配对象片)的制作原理。特别注意到高度逼真立体观测的问题。对立体正射象片获取的方法(按此法测取的地面高程在精度上可与立体测图得到的相比)做了评述。 相似文献