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在信息完整的情况下,用在图形系统中作为标准图元形态的三次Bezier曲线来表达空间数据对数据加工、处理及传输具有重要意义。在地图文字的字库中,普遍的做法是用直线和二次Bezier曲线的集合来描述字符的字形轮廓,而二次Bezier曲线是非标准的曲线,在处理过程中带来很多不便。针对这一问题,本文研究用三次Bezier曲线拟合二次Bezier曲线的工作,提出了用三次Bezier曲线拟合二次Bezier曲线的方法并推证其计算公式。通过从字库中取出不同字体的字的轮廓曲线段进行实验,证明该方法实现了文字曲线图形的数据处理,对字库文字到地图文字的变换提供了有效的途径。 相似文献
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本文主要探讨机助绘图时,对有限的离散点,用三次Bezier样条曲线进行拟合成曲线或曲线夹直线;提出了平行曲线的概念,并且论述了它的求解定理。该算法已用C语言编写成程序,且在uv68000微型计算机和HP7475A及DP×3300绘图仪上调试成功,绘图前先在C6920图形监控器上显示。 相似文献
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本文通过对曾广鸿等人[1]提出的利用三次Bezier曲线拼接模型实现满足拓扑关系的折线武等值线曲线化的理论方法进行编程实践后,发现仅仅根据文中的方法不能完全正确地实现等值线的绘制,为此作者通过编程实践对该方法进行了补充与完善,文中详细完整地介绍了能完全满足拓扑关系的折线式等值线全参数曲线化的具体实现方法. 相似文献
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针对大地测量地震同震滑动分布反演中平滑因子(又称正则化参数)的确定问题,一般采用模型粗糙度与数据拟合残差之间的折中曲线来确定(为便于区分,本文将该方法称为"L曲线")。本文在L曲线的基础上提出一种确定平滑因子的新方法——折中相交曲线法。模拟试验反演结果表明,利用折中相交曲线法确定的平滑因子反演地震滑动分布各参数精度要优于L曲线法。利用折中相交曲线法确定平滑因子反演拉奎拉与台湾美浓实际地震,并与L曲线法反演结果进行对比分析。分析结果表明,利用折中相交曲线法确定的平滑因子反演拉奎拉与台湾美浓实际同震滑动分布各参数结果均在国内外其他学者研究的范围内,并且利用折中相交曲线法确定平滑因子较L曲线法具有计算效率高、无需依赖数据拟合度、确定平滑因子大小更为合适等优点。 相似文献
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