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相似文献
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1.
数字城市3维景观仿真技术探讨   总被引:2,自引:1,他引:2  
根据作者的具体实践指出了数字城市3维景观仿真具有信息交互性、分布性、实时浏览和景观再现以及景观真实性等功能特性,从数字城市3维景观仿真的数据获取、数据管理和数据处理以及地理实体到3维景观的转换等方面分析了实现数字城市3维景观仿真的技术思路,并对数字城市3维景观仿真建立工程中的一些关键技术,如景观背景变换、3维对象信息查询、天气效果的实现以及地形构建等进行了探讨。  相似文献   

2.
基于Java3D的城市三维景观的网络可视化   总被引:3,自引:0,他引:3  
陈健  高井祥 《四川测绘》2005,28(4):156-159,164
在网络环境下实现城市三维景观可视化,具有重要的研究意义和广泛的应用价值。本文利用Java3D技术实现基于Web的城市三维景观可视化技术方案,并成功实现了原型系统。实验表明。在三层B/S结构下采用Java3D进行场景建模和交互,是在网络环境下实现城市三维景观可视化的有效途径。  相似文献   

3.
根据作者的具体实践指出了数字城市3维景观仿真具有信息交互性、分布性、实时浏览和景观再现以及景观真实性等功能特性,从数字城市3维景观仿真的数据获取、数据管理和数据处理以及地理实体到3维景观的转换等方面分析了实现数字城市3维景观仿真的技术思路,并对数字城市3维景观仿真建立工程中的一些关键技术,如景观背景变换、3维对象信息查询、天气效果的实现以及地形构建等进行了探讨.  相似文献   

4.
探讨了3维城市数据管理的有关问题,基于3维GIS软件Supernatural GIS研究了3维城市模型大场景海量数据的分区管理、动态调度和快速显示问题,提出了应用Supernatural GIS实现城市3维可视化及大范围城市景观动态漫游的解决方案。  相似文献   

5.
城市部件作为城市网格化管理的重要内容,是我国数字城市技术应用领域的重大突破。针对目前城市部件网格化管理主要是2维展现的技术特点,提出一种基于Skyline的3维技术在城市部件管理中的应用方案。结合城市部件网格化管理的原则,利用Oracle存储数据,以Skyline6.1为3维软件平台,使用.Net系列可视化程序开发工具,采用B/S框架,实现了城市部件在3维可视化技术的基础上进行网格化管理。  相似文献   

6.
城市是人类生活的重要聚集地,是人类文明成果产生、传播和发展的主要场所。随着“数字城市”理论的不断完善,构建数字城市3维可视化系统已成为地理信息系统领域的研究热点。本文依据系统开发的原则,结合“数字城市”建设的实验,对数字城市3维可视化系统的总体设计、数据处理、3维模型制作、3维场景生成以及系统功能实现等多个方面进行了综合性的研究。  相似文献   

7.
基于MapInfo的城市3维可视化GIS   总被引:21,自引:0,他引:21  
介绍了在以VisualC^++5.0for indows 95/NT及图形库OpenGL开发的城市景观3维可视化系统(VCM&V)发过程中,以对象链结和嵌入(OLE)技术在可视化界面上实现了GIS软件MapInfo的交互查询功能,大大增强了城市GIS的3维可视化功能。  相似文献   

8.
基于2维平面电子图与3维城市景观的各自的优缺点,对2维与3维的集成处理和2维平面电子地图与3维城市景观实现互响应的机制进行了研究。  相似文献   

9.
城市是一种人地关系系统,数字城市是物质城市在数字网络空间的再现和反映。城市GIS是数字城市的核心,通过对3维GIS的介绍,主要探讨了3维GIS在城市3维景观建模中的作用和方法,并且对3维GIS在城市3维景观中的应用目标、功能、方法及其展望做了初步的探究。  相似文献   

10.
主要研究了3维城市模型的相关理论与技术,提出了拓扑关系、尺度及可视化等问题,讨论了3维城市模型的建设方法及关键技术,并对3维城市模型的发展进行了展望。  相似文献   

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