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相似文献
 共查询到20条相似文献,搜索用时 361 毫秒
1.
本文以视觉变量理论为基本依据,总结了面状符号设计的知识和经验;分析了影响面状符号设计的因素;阐述了面状符号设计的过程;并介绍了系统的结构,知识的表示方法、系统的功能等。文章指出,面状符号设计专家系统模块作为专题地图设计专家系统的一部分,可以对任一幅专题地图上的各种面状符号进行设计并作各种修改;系统的自适应功能可以使系统在运行中不断修改和完善系统的知识库。  相似文献   

2.
针对现有制图软件在面状符号填充方面存在的符号缺失、压盖等问题,提出了一种基于图形分割的面状符号自动填充算法。该算法通过计算面的骨架线,对复杂面进行分解,判断分解后的简单面的形状,分别赋予不同的制图表达规则,实现面状符号的自动填充。结果表明,该算法可以有效实现狭长以及包含狭长分支的不规则图形的合理填充,有效解决了填充符号与图形边界、注记的压盖问题,提高了制图自动化,大大减少了制图工作量。  相似文献   

3.
鲍晓宇  武光莹 《北京测绘》2022,36(3):329-333
地图符号是对地理现象抽象化后的示意性表达.作为地图语言表达的基本单元,地图符号的设计需要考虑到语义、语用以及语法三个方面.符号的语法结构在常规地图设计中往往只限于线状、面状符号的语言学规则,而疏忽点状符号的设计.本研究将多层次可视化(levels of detail,LOD)思想引入到点状符号设计中,展示符号的多层次多...  相似文献   

4.
地形图中符号可分为点状符号、面状符号和线状符号,不同比例尺的地形图,其符号的构造规律是一致的,只是符号的结构与尺寸不同。本文在于探索这些符号的构造规律,并进行有机组织。  相似文献   

5.
CorelDRAW中专题地图符号的制作与管理   总被引:2,自引:0,他引:2  
本文简要介绍了CorelDRAW的符号功能在编制各种专题地图中的应用.重点阐述了专题地图中点状、面状及方向线性符号的制作,以及在CorelDraw中点状专题地图符号库的管理.  相似文献   

6.
地图符号作为传递空间信息的手段,提供了地图极大的表现力。介绍基于CorelDRAW与AutoCAD绘制地图符号的软、硬件条件,探讨依照国标制作地形图中点状、线状和面状符号的方法和步骤,研究符号绘制中可能出现的问题及解决方法,制作了地形图中所有符号,并把它嵌入到某市基础地理信息系统中,从而为城市规划与建设服务。  相似文献   

7.
地图符号作为传递空间信息的手段,提供了地图极大的表现力.介绍基于CorelDRAW与AutoCAD绘制地图符号的软、硬件条件,探讨依照国标制作地形图中点状、线状和面状符号的方法和步骤,研究符号绘制中可能出现的问题及解决方法,制作了地形图中所有符号,并把它嵌入到某市基础地理信息系统中,从而为城市规划与建设服务.  相似文献   

8.
FeatureOne软件地物符号库主要是基于国标符号建立的,有一定数量的军用符号是没有或与军标不相符的。本文运用实例详细介绍了在FeatureOne软件中创建点状符号、线状符号和面状符号的方法。  相似文献   

9.
鉴于目前在ArcGIS平台下还没有一套完整的地质灾害符号库,以1∶20万比例尺为例,借助CorelDraw9.0及FontCreator6.1为辅助工具,提出了一套基于ArcGIS 9.3平台的地质灾害符号库的设计方案,重点对点状符号、面状符号以及线状符号制作的关键环节和步骤进行了阐述。  相似文献   

10.
注记配置直接影响GIS地图制图子系统的显示效果,其中面状注记配置的首要问题是寻找注记配置点.本文认为面状注记配置的实质是2维符号的"降维处理",亦即使用低维符号(O维配置点或1维配置线)表达高维(2维)符号的主要特征.通过基于图形认知的推导,作者认为注记配置位置应使得其与面状符号边界竞争形成的Voronoi图形内部面积最大.由于该原则可由LI&Huang提出的几何信息熵阐明,因此在Li&Huang信息量量测方法集上,引入"熵心"、"双熵心"、"熵线"的概念,提出了基于几何信息熵的面状符号注记配置方案.  相似文献   

11.
本文基于用图案来组成图形符号的基本思想,引入图案拓扑等价的观点,较系统地对专题地图中点、线、面三类符号的绘制作了一些探讨。  相似文献   

12.
基于语义模型的地图符号库设计研究   总被引:2,自引:2,他引:0  
通过深入分析地图符号的语义扩展和解析地图符号的语言学实体特征,结合地图符号的数学定义,借助转换生成语法规则提出了基于语义的形式化地图符号模型。基于该模型的相关思想方法和面向对象的Visual C^++.NET编程语言设计并开发了地图符号制作工具。  相似文献   

13.
基于SVG的面状地图符号设计与实现   总被引:1,自引:1,他引:0  
王琤  李霖  尹章才 《测绘科学》2007,32(3):168-170,145
面状地图符号的设计与实现是计算机地图制图领域研究的基本问题,而面符号的共享则是当前开放地理信息技术研究的重要内容。本文结合面状地图符号设计的基本方法与开放标准的二维矢量标记语言SVG,提出并详细设计了基于SVG的面状地图符号。实验通过基于XML的地图表达原型系统测试,其结果证明能够满足我国地形图图式规范的符号表达要求。  相似文献   

14.
地形图符号的语言学特征   总被引:3,自引:0,他引:3  
苏里  陈宜金 《测绘科学》2007,32(5):34-35,38
语言学模型在空间信息中的运用是近年来相关理论界讨论的一个重要问题。在分析了大比例尺地形图符号的几何构成及符号间的几何和语义关系的基础上,把地形图符号系统作为一种二维图形语言,将语言学的方法和理论应用到地图语言中。分析了地形图符号的特点,研究地形图符号的内部结构以及构造规则,讨论了地形图符号的语音和语义结构。  相似文献   

15.
王枫 《东北测绘》2008,31(1):152-154
由于ArcView提供的符号库难以满足各种专题地图的制作要求,影响了其图形输出性能的发挥。本文主要介绍ArcInfo中的线型符号制作方法及如何在ArcView中调用ArcInfo制作的线型符号,解决了ArcView制图中线型符号的配置问题。  相似文献   

16.
针对地图符号模型与异构地图符号资源不兼容,难以实现在网络环境下多源异构地图符号的集成与互操作的问题,提出了一种基于本体的地图符号概念模型。通过定义符号的类、属性、关系和约束条件,该模型实现了对符号概念及关系的形式化表达和符号本体的构建。在此基础上,采用SOA软件架构思想,建立了基于Web服务的地图符号分布式共享框架结构,实现了符号的跨平台调用。本研究基于XML Web Services的地图符号与ArcGIS Engine之间的跨平台调用,进行了本符号共享方法的可行性试验。试验结果表明,该方法可以实现网络环境下多源异构地图符号的灵活开放集成和互操作,并且有效地保留了地图符号的语义信息。  相似文献   

17.
针对点状符号神经网络识别中的旋转、缩放不变性问题,利用不变性特征输入和构建旋转、缩放不变性网络两种方法加以实现。前者的关键是提取符号的不变性特征作为网络的输入,后者的重点是构造复合神经网络实现不变性识别分类。  相似文献   

18.
关于地图符号及其设计的改进   总被引:1,自引:0,他引:1  
介绍了地图符号的发展,对工作、学习、生活中常用地图符号进行分析,叙述了地图符号的设计对生产的影响,以交通符号为例,提出了一些常用地图符号的设计改进思路。  相似文献   

19.
由于ArcView提供的符号库难以满足各种专题地图的制作要求,影响了其图形输出性能的发挥。本文主要介绍ArcInfo中的线型符号制作方法及如何在ArcView中调用ArcInfo制作的线型符号,解决了ArcView制图中线型符号的配置问题。  相似文献   

20.
基于SVG的地图符号设计与实现   总被引:3,自引:0,他引:3  
尹章才  李霖  王铮  申怡 《测绘科学》2006,31(5):97-99
当前GIS能有效克服空间数据格式的私有性,实现地理数据的转换与共享,但缺乏地图符号的形式化描述,导致GIS之间难以实现地图符号库的共享。本文结合二维矢量图形标记语言SVG和地图符号的通用设计方法,提出了基于SVG的地图符号库结构与地图符号设计模型,在实验基础上详细与分析了点、线、面、注记与动画符号的设计方法与基本原理,为地图符号共享、GIS分布式处理与互操作提供了基础。  相似文献   

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