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相似文献
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1.
彭芳媛  向常淦 《四川测绘》2010,33(4):165-167
三维地形可视化及漫游是三维GIS中的重要内容,本文以贵州某地区地形数据为实验数据,介绍了如何利用ERDAS的可视化工具——虚拟地理信息系统(Virtual GIS)制作三维地形和实现漫游的主要方法和流程,并就制作过程中所遇到的关键性问题提出了解决方法。  相似文献   

2.
以神木县石峁遗址为例,探讨了应用无人机航空摄影测量技术、三维激光扫描技术、数字化测图技术、地理信息系统技术和三维虚拟仿真技术等多种信息化测绘技术手段,获取神木县石峁遗址本体及周边的多种测绘数据,构建展示平台,应用3D打印技术制作文物本体模型,旨在为神木县石峁遗址的保护规划提供技术支撑。  相似文献   

3.
研究了虚拟现实的相关技术。以Skyline三维GIS软件为手段,以南郭寺为模型,通过资料收集、数据预处理、建立三维虚拟地形、普通建筑建模、特殊地物建模、系统集成等一系列步骤,初步实现了景区场景的实时漫游和部分交互功能。对三维虚拟场景的建模、场景的空间管理与调度以及碰撞监测等关键技术进行了相关实验开发和验证。  相似文献   

4.
三维地形可视化技术研究进展   总被引:2,自引:0,他引:2  
靳海亮  高井祥 《测绘科学》2006,31(6):162-164
三维地形是虚拟自然环境中不可缺少的因素,也是虚拟仿真领域中视景系统的重要组成部分。该文将地形生成技术概括为三维地形简化技术、大规模地形数据的动态调度与地形简化相结合的处理技术和地形纹理数据的组织与应用技术等三大类,并分别介绍了这三类技术的相关理论和方法。  相似文献   

5.
在基于正射影像的立体辅助影像制作方法和海量三维地形可视化等关键技术的研究基础上,综合虚拟三维地形和立体像对三维地形的优点,提出了一种新的双模式三维地形景观构建和显示方法。该方法利用正射影像、立体辅助影像和数字高程模型(DEM)等基础数据,生成基于正射立体像对的真三维立体景观和基于正射影像、DEM的虚拟三维地理景观有机结合的双模三维立体环境,在统一的数据组织、调度和景观漫游引擎的驱动下实现了两种三维场景的动态漫游、无缝切换和数据互联。  相似文献   

6.
张小萍  薛骏蜂  王君泽  瞿畅 《测绘科学》2011,36(5):162-164,230
在建筑展示中运用先进的虚拟现实技术,可以更好地满足全面生动展示建筑物的要求,使人产生身临其境的感觉.本文以某虚拟小区漫游系统的实现为例,探讨了通过VRML构建建筑模型、背景和辅助场景以及利用VRML与JavaScript通信等技术实现虚拟小区漫游系统丰富的交互功能的方法,为VRML在三维建筑场景的展示、漫游等方面的应用...  相似文献   

7.
三维地形可视化是目前众多领域的研究热点,可广泛应用于地形漫游、土地规划、三维地理信息系统等众多领域。在MAPGIS软件平台的基础上,以山西省安泽县为例,提出三维地形可视化的技术流程,详细介绍数字高程模型的构建、纹理生成以及三维场景的制作等关键技术,实现安泽县的三维场景漫游浏览、录制播放和相关的地学分析。  相似文献   

8.
针对古栈道遗址的精密测绘与三维建模的需求,该文采用无人机倾斜航空摄影测量的方法获取山崖航摄影像并生成点云,采用地面三维激光扫描的方法获取栈孔数据并生成点云,将两种点云数据利用最近点迭代算法相融合,获得融合点云并生成三角网模型,附上纹理贴图,便得到了遗址现状的三维数字模型,并利用该模型完成了虚拟复原。本次古栈道精密测绘及复原在国内尚属首次,为相关研究提供了新方法。  相似文献   

9.
基于SUPERNATURL GIS 的建筑物三维可视化与虚拟漫游   总被引:1,自引:0,他引:1  
应用三维可视化建模技术和虚拟现实技术,在三维地理信息系统软件Supernatural GIS和AutoCAD软件平台上,对校园建筑物进行了三维建模和纹理贴图,最后在此基础上实现了建筑物室内虚拟漫游.  相似文献   

10.
为了提高三维激光扫描技术在土遗址变形监测中的应用,本文以大明宫丹凤门遗址为例运用Trimble TX8扫描仪获取其点云数据,而后运用Geomagic Studio 12软件对三维点云进行三维建模,并对模型进行变形分析,得到了丹凤门遗址各个部位的土体剥落情况,为土遗址保护提供数据支撑。  相似文献   

11.
结合空间数据库、GIS、计算机图形学、RS等技术构建了虚拟现实地理信息系统。通过研究地形数据的生成及空间数据库的存储管理,实现了遥感影像的自动配准及无缝拼接;基于四叉树的LOD算法、地形节点评价系统、动态调度及大规模纹理映射等技术的研究,实现了地形数据的3维可视化;提出了自适应特征数据覆盖渲染算法,将2维GIS特征数据覆盖叠加到所创建的3维模型上,构建了虚拟现实环境。该系统成功应用于胜利油田,实现了地下油田的虚拟现实3维可视化,具有一定的理论价值和现实意义。  相似文献   

12.
地质公园地理空间信息平台的设计与实现   总被引:1,自引:1,他引:0  
胡娜  黄玉青  范鹏 《地理空间信息》2013,(3):109-111,115
针对当前我国地质公园信息化形式单一、集成度低、功能匮乏等问题,提出并实现了基于数据库、地理信息系统、网络、虚拟现实等现代技术建立地质公园地理信息空间平台的信息化模式,包含地质公园数据库系统、资源保护与监测系统、科研与辅助规划系统、旅游服务信息系统等内容,为我国地质公园信息化建设提供参考,进而引导我国地质遗迹保护和地质公园运营工作进入可持续发展的范畴。  相似文献   

13.
输电线路三维模型的构建与数据组织   总被引:1,自引:0,他引:1  
提出了一种以二维输电线路GIS和DEMs数据为基础,通过三维扩展构建输电线路三维模型的方法;针对虚拟地形环境的特点,采用地形几何与纹理数据一体化组织的策略,以提高实时数据调度的效率。实例证明了该方法的科学性和实用性。  相似文献   

14.
一种新的基于矢量地图数据的地表纹理制作   总被引:1,自引:0,他引:1  
主要阐述了基于矢量地图数据生成具有真实感3维地景纹理的思路和方法,详细论述了在Mapviewer和Photoshop环境下,地形背景纹理的制作,植被纹理的制作,水系纹理的制作以及其它要素纹理制作的方法,并给出了具体的实例。  相似文献   

15.
关艳玲  左建章  李瑞芳 《测绘科学》2010,35(6):52-53,16
本文根据地对地检校场对地形条件的要求,应用虚拟现实技术,建立大范围三维地形场景,基于Open GL及VC++编程实现地对地检校场的自动选址,为地对地检校场选址提供多种解决方案。  相似文献   

16.
大规模地形实时可视化算法   总被引:1,自引:0,他引:1  
大规模地形实时可视化在GIS、虚拟现实、游戏、仿真等领域有着广泛的应用.文中在总结现有地形数据简化算法的基础上,提出了一种基于数据分块、动态调度以及与视点相关的地形实时可视化算法,实现了大规模地形的快速漫游.运用视景体裁剪、三角形条带组织以及边界裂缝消除、视觉光滑处理等手段,提高了地形漫游的效率与可视化效果.  相似文献   

17.
大规模地形实时可视化在GIS、虚拟现实、游戏、仿真等领域有着广泛的应用。文中在总结现有地形数据简化算法的基础上,提出了一种基于数据分块、动态调度以及与视点相关的地形实时可视化算法,实现了大规模地形的快速漫游。运用视景体裁剪、三角形条带组织以及边界裂缝消除、视觉光滑处理等手段,提高了地形漫游的效率与可视化效果。  相似文献   

18.
在考虑地形特征和视相关特点的基础上,采用了一种简单的四叉树剖分评价函数用于实时生成动态的多分辨率地形模型。在三维场景漫游中,采用多级缓冲机制实现了视点快速移动下场景数据的调度和绘制,同时提出了一种综合考虑帧率和细分评价函数的自适应LOD调度方法,并采用和地形调度相一致的方法进行多级纹理映射。最后开展了算法实现的编程工作,实现了基于以上简化技术的大规模三维地形的可视化。  相似文献   

19.
地形三维可视化一直以来是地理信息系统、数字摄影测量、虚拟现实等领域的研究热点。本文基于地形三维可视化的重要性和徐州龟山汉墓虚拟重建研究的需要,提出了应用ArcView辅助Creator生成三维地形的方法,以ArcView中生成的Raster专题层作为Creator生成三维地形的高程数据源,通过地形细节层次的创建、高程模型的投影变换、地形转换算法的选择和地形纹理的映射,生成了大面积精确地形,在龟山汉墓虚拟重建系统中取得了良好的实时显示效果。  相似文献   

20.
针对GIS中数据的存储需求及需要解决的问题,结合现有的网络存储技术和存储虚拟化技术,探讨网络存储技术在GIS系统中的应用。  相似文献   

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