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相似文献
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1.
分析了现有海底地形模型的构建方法,提出了一种基于伯恩斯坦多项式内插海底地形模型的算法。首先录入等深线数据,分别求出等深线与规则格网在X和Y方向上的交点并排序,然后计算每一行和列上交点序列的单调区间以及区间内的容许点列,最后利用伯恩斯坦多项式插值得出每一个格网点的深度值。实验证明,利用伯恩斯坦保单调插值函数构建的海底地形模型,很好地保证了等深线数据所反映的原始海底地形形态。  相似文献   

2.
为了实现不规则三角网(TIN)地形模型的动态模型的动态细节简化模型,本文提出了一种有效的方法,即在TIN的凸壳构网算法和累进格网算法的基础上,设计一种混合型数据结构,提出边折叠的限制条件,解决了边折叠时易产生的边自交现象,实现了TIN模型的LOD快速简化。  相似文献   

3.
基于富钴结壳微地形采集头载荷波动性仿真研究   总被引:1,自引:0,他引:1  
根据富钴结壳微地形的数字高程模型进行分类,得到某个特定高程差下9种地形模型。针对基于富钴结壳微地形的采集头切削过程,编制仿真程序进行模拟。仿真结果表明相同高程差地形模型(SS,MS,LS)、(SM,MM,LM)、(SL,ML,LL)的波动系数平均值对应为(0.35583,0.33142,0.32795)、(0.39355,0.41104,0.39326)、(0.48822,0.46608,0.50516),数据表明地形的高低对载荷波动性的影响不明显;不同类型地形模型(SS,SM,SL)、(MS,MM,ML)、(LS,LM,LL)的平均值对应为(0.35583,0.39355,0.48822)、(0.33142,0.411 04,0.466 08)(0.32795,0.39326,0.50516),数据表明地形起伏越大,对应的载荷波动系数也越大,采集头切削过程越不平稳。  相似文献   

4.
地形及地表景物是虚拟环境的主要组成部分。在虚拟战场环境中,地形模型的基础是真实的原始地形数据,原始地形数据包括地形高程数据和地形文化数据,地形文化数据是表征地表地理文化特征的数据。讨论了二维建模的整个过程,提出了基于区域划分的分层分级的地形二维模型和利用数字海图高程点数据的三维建模方法,可以应用于虚拟海战场环境的系统开发。  相似文献   

5.
应用杨赤中滤波推估法,将地形碎部点高程观测值看作一种包含规律性和随机性变化的复合变量,求其二项系数加权游动平均,建立估值数学模型,求得各格网点高程估值。将离散的数据经插值计算转换为DEM数据,并根据其网格顶点来分析、推算和显示网格单元的坡度和坡向。  相似文献   

6.
OpenGL技术及地形三维可视化实现   总被引:3,自引:1,他引:3  
数字高程模型是当今地理信息产业的主要产品之一,是地形环境仿真的基础。在系统介绍三维技术的发展现状、基于OpenGL的地形三维可视化实现的基础上,提出了以数字高程模型为数据基础的三维可视化的方法,探讨了其实现中的关键技术问题,并指出了基于OpenGL的地形三维可视化、地形仿真的前景和发展趋势。  相似文献   

7.
基于二叉树结构的地形分块实时漫游的研究   总被引:1,自引:0,他引:1  
介绍了以多分辨地形模型、二元三角树、钻石三角形、强制分割为基础的限制二叉树实时优化配置格网(ROAM)算法。并以此为基础,在地形分块间的接边中运用二元三角树分割的内在联系,巧妙地消除了块与块间的拼接缝。实验结果表明该方法较好地实现了地形分块后的三维地形实时漫游。  相似文献   

8.
离散数据格网化是目前表达高程和地形方法的前期工作和基础,而格网化的关键是如何利用节点周围的水深值序列推估格网节点水深值及其不确定度值。为解决这一问题,提出了基于贝叶斯估计理论的估计格网节点水深值及水深不确定度的方法,该方法具有独特的估计优势,可以很好的运用测量值和专家经验,得到可靠性较高的节点水深值和水深不确定度,对海底地形显示及数据质量估计具有一定的参考意义。  相似文献   

9.
海底地形不易进行实地探测及核实,海底地形格网数据产品精度指标的确定不具备实地核实的条件,为了确定海底地形格网数据精度指标,通过大量的数据实验,分析得出单位面积内,一定比例的极值水深差值的平均值与海底地形之间有一定的线性关系,从而提出了通过单位面积水深插值来划分海底地形的一种量化方式,并依据实验数据,分析误差规律,给出了海底地形格网数据中误差的精度指标及方法。  相似文献   

10.
根据重力异常与海底地形的相关性,利用日本西之岛附近海域内的重力异常和船测水深,分别采用SandwellSmith方法(SS,1994)和重力地质法(GGM)反演了该海域内1'×1'海底地形模型,并将反演的模型与格网化船测水深模型和ETOPO1模型进行了对比分析。在GGM中,使用了迭代法向下延拓确定密度差常数为5.7g/cm~3。与SS模型相比,GGM模型与格网化船测水深模型的差值的标准差达到了37.10m。  相似文献   

11.
由于边界误差剔除、测线布设过于稀疏等因素影响,利用多波束数据生成高分辨率DEM时,常常会存在一些水深空值单元或区域。为了对这些数据空值区域进行可靠填补,在考虑地形特征及空值单元大小的情况下,利用IDW、Spline、Kriging、TIN四种插值方法对某区域多波束海底DEM空值区域进行直接内插填补试验,结果表明插值算法的选取不仅受地形类型限制,而且与空值区域的大小也密切相关。  相似文献   

12.
数字高程模型(DEM)是描述地表起伏形态特征的空间数据模型。DEM完全可以代替传统使用等高线对地形表面的描述,进而满足对等高线数据相同的各种需求。内插是DEM的核心问题,它是DEM各种应用的基础。介绍了加权最小二乘曲面拟合法构建规则格网DEM的理论和方法。试验结果表明:加权最小二乘曲面拟合算法具有插值结果较精确、处理效率较高和模拟地表效果较好等优点。  相似文献   

13.
针对两个存在重叠区域的多源DEM(digital elevation model)数据,经过坐标转换、高程统一、加密抽稀等初步处理后,在重叠区域内绘制一条多段重叠线并进行等间距节点插值,插值间距与DEM的网格间距一致。然后利用这些节点分别从两个DEM曲面上提取高程值,通过分析同一节点上两个DEM的高程偏差,最后分别对两个DEM重叠线缓冲区内的网格节点进行高程值调整,距离重叠线越近的网格节点,调整幅值越大,反之越小。利用本技术可实现两个DEM在重叠线处实现无缝拼接融合。  相似文献   

14.
Abstract

This article examines whether Digital Elevation Model (DEM) resolution affects the accuracy of predicted coastal inundation extent using LISFLOOD-FP, with application to a sandy coastline in New Jersey. DEMs with resolution ranging from 10 to 100 m were created using coastal elevation data from NOAA, using the North American Vertical Datum of 1988. A two-dimensional hydrodynamic flood model was developed in LISFLOOD-FP using each DEM, all of which were calibrated and validated against an observed 24-h tidal cycle and used to simulate a 1.5 m storm surge. While differences in predicted inundated area from all models were within 1.0%, model performance and computational time worsened and decreased with coarser DEM resolution, respectively. This implied that using a structured grid model for modeling coastal flood vulnerability is based on two trade-offs: high DEM resolution coupled with computational intensity, but higher precision in model predictions, and vice versa. Furthermore, water depth predictions from all DEMs were consistent. Using an integrated numerical modeling and GIS approach, a two-scale modeling strategy, where a coarse DEM is used to predict water levels for projection onto a fine DEM was found to be an effective, and computationally efficient approach for obtaining reliable estimates of coastal inundation extent.  相似文献   

15.
The ice resistance on a ship hull affects the safety of the hull structure and the ship maneuvering performance in icecovered regions.In this paper,the discrete element method(DEM)is adopted to simulate the interaction between level ice and ship hull.The level ice is modeled with 3D bonded spherical elements considering the buoyancy and drag force of the water.The parallel bonding approach and the de-bonding criterion are adopted to model the freezing and breakage of level ice.The ship hull is constructed with rigid triangle elements.To improve computational efficiency,the GPU-based parallel computational algorithm was developed for the DEM simulations.During the interaction between the ship hull and level ice,the ice cover is broken into small blocks when the interparticle stress approaches the bonding strength.The global ice resistance on the hull is calculated through the contacts between ice elements and hull elements during the navigation process.The influences of the ice thickness and navigation speed on the dynamic ice force are analyzed considering the breakage mechanism of ice cover.The Lindqvist and Riska formulas for the determination of ice resistance on ship hull are employed to validate the DEM simulation.The comparison of results of DEM,Lindqvist,and Riska formula show that the DEM result is between those the Lindqvist formula and Riska formula.Therefore the proposed DEM is an effective approach to determine the ice resistance on the ship hull.This work can be aided in the hull structure design and the navigation operation in ice-covered fields.  相似文献   

16.
主要研究了基于MapObject的规则格网DEM的显示以及其应用。提出了一种将国家标准交换格式的DEM模型数据转换为Shape格式的空间数据的方法,并且用VB.NET语言结合MapObject可视化组件实现了对佛山地形的数字地形分析。该方法不需要大型的专业地理信息软件作支持,直接从底层开发,灵活性高,成本低,比较适合面向特定用户小型地理信息系统,为地理信息系统软件开发人员提供一种新思路。  相似文献   

17.
In this study, simple shear tests on breakable polydisperse granular materials were simulated using two-dimensional discrete element method (DEM). A new technique of generating polydisperse DEM samples with a smooth and continuous particle size distribution curve was proposed. A modified breakage criterion was introduced to reflect the contact force anisotropy of particles in the numerical sample. The simulation results showed that during the simple shearing, grain crushing in the sample mainly occurred in the contraction process and decreased gradually when the sample began to dilate. As the shearing proceeded to a larger strain, the grain crushing tended to a stable value. This grain crushing trend was in accordance with the evolution of the average normal contact forces of particles in the sample during shearing. The average normal contact forces of potential breakage particles increased in the contraction process and decreased in the dilatancy process. A decrease in the average normal contact forces of potential breakage particles resulted in the decrease in grain crushing during the later stage of shearing.  相似文献   

18.
基于多波束数据的海底地形建模技术   总被引:1,自引:0,他引:1  
比较了基于多波束数据的几种建模技术,针对多波束数据量大的特点,提出了通过建立空间索引数据块并结合MQS插值方式来构建海底DEM模型。实验结果表明,该技术可实现多波束数据海底地形的建模与实时渲染。  相似文献   

19.
基于ArcEngine的数字高程模型更新方法研究   总被引:1,自引:0,他引:1  
采用COM技术,以ARCENGINE所提供的类库和凸包算法,实现了数字高程模型(DEM)数据更新的边界检测和利用矢量地形数据采集更新数字高程模型数据的方法。保证了数字高程模型数据的精度,可以满足数字高程模型的现势性需求。  相似文献   

20.
在格网化抽稀方法中,抽稀间距的选取直接影响多波束测深数据抽稀结果和构建海底地形的表征能力。为了合理确定多波束测深数据抽稀间距,将地质统计学中的变异函数理论引入到多波束测深数据抽稀中,由水深变异函数估计海底DEM的精度,得出海底DEM精度与抽稀间距的关系。通过仿真计算表明:如果给定海底DEM的精度,再依据计算得到的拟合水深变异函数参数值,即可确定多波束测深数据抽稀网格间距的大小,该法适用于多波束测深数据抽稀的应用中。  相似文献   

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