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相似文献
 共查询到18条相似文献,搜索用时 125 毫秒
1.
本文根据动画地图表示内容和常用动画技术的特点,对二维动画地图的表示方法进行了探讨。归纳了基于空间分布特征的表示方法、基于动画地图用途的表示方法和基于动画技术的表示方法及其分类,并讨论了影响选择表示方法的因素和几种表示方法相互配合的应用规律,对动画地图可视化的理论与技术的研究有一定参考。  相似文献   

2.
白娅兰  闫浩文  禄小敏  张鑫港  张剑 《测绘科学》2021,46(7):182-188,204
视觉变量是微地图在设计表达过程中的关键部分,该文针对现有视觉变量研究成果并不完全适用于微地图这一问题,研究并提出了微地图符号的视觉变量.通过对比分析微地图与常用地图的不同,得到了微地图符号简单化、多元化、个性化、模块化的特点,在此基础上提出了符合微地图符号特点的视觉变量表达方式;考虑用户、环境、地物3个方面的影响,应用微地图视觉变量设计了微地图符号;实现了校园导航微地图的设计,并运用问卷调查验证了微地图视觉变量表达及应用的合理性.结果表明,提出的理论及方法能较好地表达微地图内容,能够为微地图的应用提供理论支持.  相似文献   

3.
GIS中三维模型的视觉变量   总被引:7,自引:1,他引:6  
视觉变量是作为平面图形符号设计的理论基础而提出来的,在平面地图的符号化中起着非常重要的作用。然而,平面地图符号中的视觉变量并不能完全适用于GIS中三维模型的视觉变量,本文首先对比分析了平面地图表达和三维GIS表达的特点和异同,然后提出了GIS中三维模型的视觉变量,即:形状、空间姿态、尺寸、纹理、明暗度(光照)、阴影和清晰度。  相似文献   

4.
时空地图与视觉变量   总被引:2,自引:0,他引:2  
时空地图是显示随时间变化所历过程的地图,既可能是静态的也可能是动态的。本文分析了时空地图的表现形式,对其视觉变量作了初步探讨,认为视觉变量应当由6个静态变量和3个动态变量构成。  相似文献   

5.
基于三维地图视觉变量理论的三维符号设计   总被引:1,自引:1,他引:0  
本文首先介绍了三维符号的一种分类方法,然后结合三维态势感知的特点,将三维地图符号视觉变量理论合理的运用到三维符号的设计中去,并从实际应用的角度分析了三维态势表达中符号设计的合理性。  相似文献   

6.
计算机图形技术的发展,对传统地图设计的设计技术提出了挑战。本文从屏幕地图的特点出发,结合传统的制图学理论,通过设计河南省政区显示系统的初步实践,归纳和总结了屏幕地图在地图符号设计应用中的几个方面,并说明了屏幕地图在制图领域中的应用前景。  相似文献   

7.
随着无人驾驶技术的快速发展,导航地图的服务对象逐渐由人类向以无人驾驶汽车为代表的机器过渡,但细节信息不足、更新频率与精度较低的传统导航地图已无法满足无人驾驶技术对其的应用需求,因此,高精度地图的作用日益突出.然而,高精度地图在无人驾驶中的作用机制尚没有很清晰的分析.基于高精度地图视角,研究并设计了高精度地图在无人驾驶系统中驱动机制的技术框架,从感知、高精度定位、路径规划、车辆控制4个方面,探究了高精度地图在无人驾驶中的作用、驱动原理和机制,并通过设计无人驾驶小车系统及制作高精度地图等对其进行了验证.此研究在一定程度上完善了无人驾驶领域的理论支撑,并从需求层面为高精度地图的后续发展提供了参考依据.  相似文献   

8.
地图符号的视觉变量   总被引:6,自引:0,他引:6  
视觉变量作为图形符号设计的理论基础,在地图符号设计中起着重要的作用。然而,笔者认为,Bertin所提出的视觉变量有些对地图符号并不适用。本文提出了用于构造地图符号的视觉变量,并对它们的感受性能作了初步的探讨。  相似文献   

9.
近十年来,3维地图得到了迅速的发展,但是对于3维地图的定义并未统一,而对于3维地图的设计也未形成一定的标准。结合相关的文献,笔者认为扩展人类的空间认知手段和范围才是3维地图的本质目的所在,其定义应根据其是否具备超2维的感知效果来确定,而3维地图的设计原则也应从3维感受效果和新的符号视觉变量体系来考虑,同时充分利用2维地图信息的辅助作用。  相似文献   

10.
本文采用用户分类调查和模糊评价方法,对互联网地图搜索引擎案例的视觉质量现状进行综合评估和横向比较,并对评语细化差异进行分类分用户的多变量可视化分析.总体评价结果为"良",国外比国内略好.其中,各指标权重表明,颜色配置、界面构图和道路表达对互联网地图的视觉效果起首要的决定作用.最后,基于用户为中心和跨学科协同的理念,提出...  相似文献   

11.
点状符号设计的推理模型   总被引:1,自引:0,他引:1  
本文以地图符号的视觉变量和地图要素的表示等级为依据,详细介绍了地图设计专家系统中点状符号设计的推理模型。  相似文献   

12.
曹亚妮  江南  张薇  王驹 《测绘科学》2010,35(2):24-26
电子地图符号测试系统对提高电子地图符号的信息传输效率,与用户达成认知的一致性、准确性,促进电子地图符号的发展等都有重要的理论研究意义和实际应用价值。本文分析了现有电子地图符号测试系统中存在的问题,探讨了可用性理论在电子地图符号测试系统中的应用。最后,分别从功能设计、界面设计、测试项目设计、测试环境设计等四个方面研究了电子地图符号测试系统的设计方法,并用VC++语言对其编程实现。  相似文献   

13.
三维地图符号视觉参量研究   总被引:7,自引:0,他引:7  
在常规地图符号参量体系上,通过引入动态特征、交互式操作等方面的参量,提出了三维地图符号的视觉参量,它由状态、动态变化和操作三个方面的参量组成,并采用认知实验研究了这些符号参量在质量特征、数量特征、关系特征以及动态特征等信息表达上的应用及功效.  相似文献   

14.
The main focus of this paper is the effectiveness of dynamic point symbols in the presentation of quantitative data. Such symbols are of particular use in the design of animated maps and computer games. The authors examine three existing techniques of using dynamic point symbols to present quantitative data: blinking, pulsation, and rotation. The aim of the study is to compare their effectiveness with that of classical cartographic animation techniques. The results of the study show that in animated map design, dynamic point symbols might be used to present not only qualitative but also quantitative data with comparable effectiveness. The results may serve as the basis for designing dynamic point symbols to be as effective as the classical techniques used in animated cartography.  相似文献   

15.
Animated choropleth maps enable cartographers to visualize time-series data in a way that congruently depicts change over time. However, users have difficulty apprehending information encoded within these displays, and often fail to detect important changes between adjacent scenes. Failures of visual experience, such as change blindness, threaten the effectiveness of dynamic geovisual displays, in which several important changes can occur simultaneously throughout the display. Animated choropleth maps require viewers not only to notice changes but also understand symbolic meanings encoded in rapid transitions between scenes. Graphic interpolation between key frames, also known as “in-betweening” or “tweening”, smoothes transitions and lengthens the duration of the transition between scenes in a dynamic sequence. Previous cartographic literature suggests tweening could be a potential solution for change blindness in the cartographic context. This article examines this issue of change blindness in the cartographic context and reports on a human subjects investigation designed to evaluate the influence of cartographic design variables on map readers' change detection abilities. Our results indicate that 1) map readers have difficulty detecting changes in animated choropleth maps, 2) map readers over-estimate their own change detection abilities, and 3) tweening influences the legibility of change in animated choropleth maps.  相似文献   

16.
随着大数据的发展以及数据观测技术的进步,以动态地图和动态符号的方式进行流场可视化表达具有广泛的应用前景。针对目前流场动态地图符号表达机制研究不足的问题,本文采用粒子系统方法构建了流场动态地图符号表达模型,基于流场的特点,研究了视觉变量的选取对于流场动态表达效果的影响。然后,以海洋流场数据的可视化实现为例进行验证,结果表明可视化效果良好,可以为矢量场动态符号的应用提供参考。  相似文献   

17.
探讨了线状地图符号的特点,从视觉变量出发针对线状地图符号的设计方法进行了理论研究,提出了线状符号多样化设计的思想。之后以应急专题地图符号为例,进行了应急专题地图线状符号的多样化设计,并通过眼动实验进行了验证。  相似文献   

18.
地图与动画的结合与发展   总被引:7,自引:6,他引:1  
苗蕾  李霖 《测绘科学》2004,29(3):42-44
地图动画是一种新型的可视化表现方式。本文回顾了地图动画的发展历史。探讨了地图动画的信息含量,总结了地图动画的有关研究内容,最后以SARS疫情为数据源,制作了关于疫情变化的动态地图,收到较好的视觉效果。  相似文献   

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