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传统的地理空间数据可视化系统主要是桌面端的应用程序。但随着Web技术的出现和其在地理空间中的广泛应用,基于客户端的数据处理、数据渲染和可视化逐渐成为Web数据处理中较为流行的方法。但在C/S模式中,以服务器为主导的计算仍处于主流地位。本文开发了一个简单的基于客户端的矢量数据在线可视化工具,该工具为用户提供了一个易于使用并能够在线可视化的系统,采用基于客户端功能和用户进行交互,以减少服务器的负载。该系统可以支持多种地理空间矢量格式,并且可以与其他网络系统如WMS、WFS等进行集成。通过实验表明能够使用该工具进行矢量数据渲染。 相似文献
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传统WebGIS存在着交互操作不灵活和可视化表达不丰富等问题,束缚了Web地图制图技术的进一步发展.针对这一现状,研究基于Silverlight的矢量地图符号模型设计,从网络矢量地图符号化框架入手,采用SOA思想设计开放灵活通用的矢量地图点状、线状和面状符号模型,最后结合Silverlight4.0和WCF服务进行网络矢量地图符号库的加载和显示实践,通过地图符号库在线绘制的时间测试,验证基于Silverlight的矢量地图符号模型的设计与实践,在提高可视化效果的同时满足WebGIS的交互响应要求. 相似文献
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地图栅格瓦片具有更新周期长、地图风格固定、无法查询检索等缺点,为丰富地图风格、实现数据快速更新,采用基于WebGL的矢量地图服务渲染引擎,在客户端快速渲染矢量地图数据,实现了矢量地图数据的实时加载和渲染绘制,提高了地图显示效率,降低了系统响应时间,提供了风格多样的地图样式.主要从矢量地图数据组织与配置、矢量地图服务引擎和矢量地图前端渲染技术等方面展开研究,在"天地图·江苏"移动端已取得了应用成效. 相似文献
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地图符号是地图的语言,是地图可视化的主要表现形式。本文基于ArcGIS Engine实现了地图符号化功能,对地图中的矢量目标数据(点、线、面)和栅格目标数据进行了符号化、参数设置及可视化。 相似文献
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传统的WebGIS在矢量图形编辑与可视化表达上的不足束缚了网络地图制图的发展,针对这一问题,设计了基于Silverlight的Web地图制图框架体系,研究了地图对象模型设计、矢量地图符号模型设计、地图控件与制图编辑模块设计和基于缓存的制图数据存储策略等4个关键技术。在此基础上构建了实验原型系统。实验证明,基于Silverlight技术的丰富矢量图形编辑与表达能力,能为Web地图制图提供新的技术途径。 相似文献
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以地图符号形式表达地理要素是GIS地理信息可视化的有效手段.目前Web GIS发布系统在复杂地图符号的表达能力、地图的快速发布和运行效率等方面存在一定的不足.为此,应用IE浏览器内容扩展技术,结合地图符号表达的特征,设计出面向基础地理数据的地图浏览服务器,给出地理数据类型可兼容的快速发布矢量地图文档结构.据此,开发基于... 相似文献
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《测绘通报》2015,(Z2)
目前瓦片地图是最普遍的网络地图形式,该技术用金字塔模型组织的地图瓦片模式代替了传统的Web GIS地图模式,大大提高了网络地图的响应速度。网络地图现势性要求高、比例尺跨度大,这些对瓦片地图制作和更新效率提出了更高的要求。本文研究了以多比例尺矢量基础地理信息数据库为数据源,通过自动渲染技术制作分级地图瓦片的方法。该方法已在不同区域导航图瓦片试生产中得到验证和完善,形成了一整套分级瓦片地图自动渲染制图规则,实现了矢量数据到瓦片地图的自动成图,减少了人工作业量90%以上,人工作业主要用于完成数据原始错误修改、现势性更新和瓦片地图质量检查等工作。此套规则不但适用于各图种瓦片地图要素的自动渲染,其他矢量电子地图数据可视化也可参照。 相似文献