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目前网络动态地图符号主要分为两种,一种是实时数据动态符号;另一种是由符号内的动画表现动态性,其变化与地物实时属性变化没有关系。第一种研究较多,应用领域也比较广泛。而第二种研究一般是作为第一种的辅助,并没有进行系统的研究。本文基于静态符号的设计基础和原则上,提出了网络动画类动态符号的相关概念、设计原则,以及动态符号在地图中显示原则。 相似文献
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合成孔径雷达(SAR)存在四种距离模型,本文利用这四种模型推导出四种波数域算法,给出了四种算法详细的推导过程,并得到了四种算法和四种模型之间的一一对应关系。文章提出了单色等效斜视波数域算法,该算法不需要插值,因而提高了计算效率,适合于小斜视角且测绘带宽度不大的情况下的快速成像。最后利用该算法对星载SAR的实际数据进行成像,结果表明在成像精度牺牲不大的情况下可以大大提高成像速度。 相似文献
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文献[1]从消去k_1后的整体平差的法方程中引出了分组平差的两种解法的概念,其它各种函数模型第二次平差时的第二种解法都是通过第一次平差与整体平差的第二种解法比较得出。本文应用矩阵反演公式,直接从第一种解法导出第二种解法的公式。在序贯平差中通过引入假观测值法,简化了第二种解法的公式推证过程。 相似文献
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高效处理三维激光扫描数据的基础是设计一种合理的数据结构。介绍三种数据结构的原理,研究建立数据结构的关键技术。以解决扫描数据处理中常见的KNN问题为例,比较三种结构的优缺点。通过研究可以得出,八叉树结构是一种比较理想的数据结构。 相似文献
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本文利用合成孔径雷达(SAR)最为精确的标准斜视距离模型,推导出了一种适合斜视SAR精确成像的改进距离-多普勒(R-D)算法。文章进一步分析了SAR的四种距离模型,将已有的三种R-D算法以及本文提出的改进R-D算法和四种距离模型之间建立了一一映射,指出了四种R-D算法之间的本质区别。最后对四种R-D算法进行了仿真,结果表明本文给出的改进R-D算法最能够适应斜视情况下的精确成像。 相似文献
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黄龙滔 《测绘与空间地理信息》2024,(3):170-172
基于“数据密集型范式”的研究思路,设计了两种格网模式道路识别方法。一种是基于统计实验区域的道路相交角的方法,另外一种是基于统计实验区域道路网眼格网单元矩形度的方法。经过实验验证,两种方法效果均较好,且易于运用于工程实践。 相似文献