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从虚拟现实的概念出发,分析了虚拟现实的3个特征,论述了虚拟现实技术涉及到的关键技术及虚拟现实技术在城市规划中的应用。最后,我们以小区为研究对象,将3D数据作为数据源,采用VRMap软件平台进行将VR技术应用于城市规划中的研究与试验。 相似文献
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虚拟现实系统在柳州市城市规划管理中的应用 总被引:1,自引:0,他引:1
罗海钦 《测绘与空间地理信息》2010,33(1):127-130
随着城市的快速发展,对城市规划建设科学管理的要求越来越高,虚拟现实这一最新的空间技术迅速应用于城市规划建设领域。本文将虚拟现实技术与城市规划管理相结合提出了应用思路和开发经验。 相似文献
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虚拟现实技术在城市规划方面的应用研究 总被引:1,自引:0,他引:1
介绍了计算机虚拟现实技术概念,探讨了虚拟现实技术应用于城市规划的优势和特点,给出了虚拟现实技术在城市规划设计和规划审批辅助决策中的两个应用研究实例。 相似文献
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VR技术及其在城市规划中的研究与应用 总被引:1,自引:0,他引:1
在对虚拟现实技术作出概括性介绍的基础上,讨论了虚拟现实技术在城市规划中的应用,其主要目的是给设计人员提供直观、立体和动态的设计效果,评价其设计成果的质量及其与环境的协调关系,使人们能在Internet上漫游虚拟城市。最后给出了一个实例,并对其应用前景进行了展望。 相似文献
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虚拟现实技术在城市规划与设计领域的实践 总被引:11,自引:1,他引:11
虚拟现实技术是一种可以创建和体验虚拟世界的计算机技术 ,利用此项技术 ,可以为城市规划与设计提供较好的感性认识。本文介绍了虚拟现实技术和它在城市规划设计中的作用 ,并结合深圳市规划与国土资源信息中心在这方面的研究与应用工作 ,总结了一些应用经验 相似文献
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三维仿真虚拟现实技术在城市规划中的应用 总被引:13,自引:2,他引:11
虚拟现实技术是一种可以创建和体验虚拟世界的计算机技术,利用此项技术,可以为城市规划与设计提供较好的感性认识。本文介绍了虚拟现实技术及其在城市规划设计中的作用,并探讨了城市真三维建模与可视化管理。 相似文献
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3维虚拟现实系统在城市规划中的应用 总被引:1,自引:0,他引:1
简要介绍了3维虚拟现实系统在城市规划中的作用,并通过杭州西溪湿地3维虚拟场景的建设,阐述了在城市规划中3维虚拟现实系统应具备的基本要求。 相似文献
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将多智能主体技术引入到网络虚拟现实领域中,讨论了网络虚拟现实系统的任务分解原则,设计了基于多智能主体技术的虚拟现实系统的任务分解模型,设计和实现了一个面向多智能主体技术的分布式虚拟现实原型系统,并探讨了其应用前景。 相似文献
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数字社区是虚拟现实技术与地理信息技术相结合的具体应用。文章结合3维数字社区建设的实例,探讨了基于虚拟实现技术的3维数字社区建设的具体方法和关键技术。 相似文献
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利用虚拟场景实现3DGIS的研究与应用 总被引:1,自引:0,他引:1
将虚拟现实场景应用于GIS来实现三维GIS是“3S”技术的研究热点之一。讨论了基于实时三维视景仿真软件MultiGen Creator/Vega Prime在GIS环境下构建虚拟现实场景的若干关键技术问题,并结合二维组件GIS技术,实现了三维空间查询及分析功能,并给出了这一过程中的原型系统。 相似文献
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桌面虚拟现实技术研究及其应用 总被引:5,自引:0,他引:5
虚拟现实(VirtualReality,VR)技术是一项综合性的、具有广阔应用前景的信息技术。本文介绍了虚拟现实技术的应用领域,阐述了桌面虚拟现实系统的特点,探讨了它的关键技术。 相似文献
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利用采集到的楼盘相关图形、图像、属性数据,运用虚拟现实建模技术,编程实现了基于ArcObects的房地产三维导购系统.研究了对销售楼盘所在区域进行快速建模的技术方法,建立了楼盘的室内外虚拟仿真环境.利用地理信息系统工具,实现了对虚拟仿真环境进行空间管理和简单查询分析. 相似文献
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结合城市元胞自动机(CA)方法和虚拟现实(VR)技术,构建一个基于元胞的3维虚拟城市.首先建立基于元胞实体数据结构的城市CA模型,用以表示3维虚拟城市中建筑物的平面分布状态.通过CA模型生成一组城市建筑物的时空分布数据.然后利用DEM和DOM数据生成一个真实的3维地形,建立了不同种类的3维建筑模型库.最后通过程序调入城市3维建筑模型,根据元胞实体属性将模型布设于3维地形的相应位置,生成3维虚拟城市.Abstract: This paper unified the urban cellular automata method and the virtual reality technology to construct a three-dimension (3D) virtual city which was based on automata. First, constructing an urban CA model that is based on the data structure of cellular entities can present the plane distribution state of the building in the 3D virtual city. The CA model was used to compute a group of temporal layout data of buildings in the virtual city,Then,DEM and DOM data were used to generate real three-dimensional terrain and produce different type library about 3D building model. Finally, The program was used to load and lay the 3D buildings to the corresponding position in the 3D virtual terrain to obtain a 3D virtual city, according to the cellular entity attribute. 相似文献