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相似文献
 共查询到19条相似文献,搜索用时 78 毫秒
1.
专题地图制图是GIS重要的功能模块之一。随着三维可视化和网络通信等技术的发展,如何在Web3DGIS环境下实现并优化GIS的专题制图功能成为GIS研究的热点问题之一。在参考前人研究成果的基础上,设计并实现了一个基于富客户端/服务器的Web3DGIS平台,采用一种改进的主动专题制图方法,通过三级缓存机制、基于几何的矢量数据渲染等技术方法,有效提高了专题地图在三维场景中的渲染效率及专题地图的表达能力,并验证了该方法是切实可行的。  相似文献   

2.
为了提高3DGIS中的仿真逼真度,引入目前最流行的延迟渲染技术,并结合基于物理的双向反射分布函数(BRDF)光照模型、屏幕环境光遮蔽(SSAO)和高动态范围光照(HDR)技术,提出了一种新的3DGIS渲染方法-BSHRF。该方法中,基于物理渲染的BRDF光照模型提高了3DGIS中的材质效果;SSAO技术利用较少的计算量,大大提高了场景真实度的光照细节;HDR技术将图像的逼真度再次提升一个层次。最后,为了验该方法的可行性与先进性,在3DGIS软件平台Gaea Explorer上,应用BSHRF方法对植被场景和三维建筑场景分别进行渲染,并从渲染效果与效率两个方面,与当前流行的3DGIS软件Google Earth和ArcScene进行对比。实验结果表明,BSHRF方法在不损失渲染效率的情况下,能够得到更好的渲染逼真度。  相似文献   

3.
随着空间信息技术和网络技术的发展,地理信息系统(GIS)也在不断地从2维世界走向3维世界,从GIS应用走向GIS服务。在此基础上,本文提出了3DGIS Web服务,并设计了基于SOA的3DGIS Web服务多层体系结构、3DGIS Web服务的数据源和API框架,论述了3DGIS Web服务和现有的2维GIS Web服务集成需要解决的关键技术问题。  相似文献   

4.
阐述了网络统计专题符号的渲染模式,即服务器端模式、客户端模式和混合模式。通过服务器端统计专题符号的构建、符号化参数的组织与解析、基于canvas的统计专题符号渲染三个方面对混合渲染模式进行了详细介绍。最后,基于混合渲染模式实现了在线统计专题地图制图系统,验证了该统计专题符号渲染模式的可行性。  相似文献   

5.
《测绘》2017,(6)
专题地图在地图信息展示中具有重要作用,本文针对现有Web专题制图存在的一些问题,提出了基于HTML5的ECharts与ArcGIS JavaScript API的专题制图方法,解决了Web统计图地图定位问题,生成的专题地图具有动态可交互性,方便扩展,且浏览器不需要安装第三方插件。实践表明该专题制图方法具有良好的效果。  相似文献   

6.
以浙江省水利专题数据为例,本文基于Vue.js框架和OpenLayers开源地图引擎,设计并实现了在线动态水利专题地图系统。该系统通过可扩展的专题制图模板提供清晰化的制图流程,通过可定制的水利专题符号库增强制图功能的个性化和制图效果,创新地将数据双向绑定和响应式视图更新机制引入专题地图的渲染,并基于底层Canvas实现了在线高清专题地图输出,对提升水利行业专题地图的定制能力和制图效率有一定的积极意义。  相似文献   

7.
针对传统专题制图的缺点:单机作业和作业的"封闭"环境而导致的数据和专家知识共享困难,不利于在统一的工作流程指导下进行多部门的协同工作。利用Petri网进行工作流建模可以对工作流清晰描述,对整个协作工程进行流程控制;Web Service技术则利于网络环境下的数据和专家知识共享。利用Petri网对专题制图过程进行描述和建模,并利用Web Service技术构建了一个协同专题制图平台,基于平台实现了网络环境下的协同专题制图。该平台已经在深圳市在线地图集项目中得到部分实际应用。  相似文献   

8.
首先分析了传统专题地图制图技术在测绘信息化发展过程中呈现的弊端;然后基于目前迅速发展的WebGIS技术,研究了基于Web服务的在线制图技术,就在线地图制图中的符号构建、制图服务模型、数据服务等方面提出了基于在线地图的交互式自定义制图;最后设计开发了基于Web服务的交互式制图系统,实现了面向普通用户的在线订阅式制图和面向专业用户的在线定制式制图。实践表明,该系统动态专题制图功能灵活,表达方式多样,传播效率高,能满足不同专业背景用户的制图需求。  相似文献   

9.
亢孟军  徐召硕  朱军  翁敏  苏世亮 《测绘科学》2021,46(11):135-140
针对传统专题地图制图过程耗时长、效率低的问题,提出了在Adobe Illustrator环境下进行数据驱动式的专题地图自动编制的方法.基于Mapbox Style Specification设计了专题地图渲染框架,并在该框架的基础上构建了专题地图自动编制的完整流程.以上海市长宁区的空间数据为测试数据,对专题地图自动编制的流程进行了实现.实验证明,基于专题地图渲染框架的地图自动编制能够有效提升专题制图的效率,并且能够有效地利用已有的制图知识,实现数据驱动式的批量制图.  相似文献   

10.
电子地图海量专题要素麻点图技术研究   总被引:2,自引:0,他引:2  
针对JavaScript成为目前Web电子地图开发的主流技术,而浏览器能承载的数据量和JavaScript的渲染能力有限的问题,该文通过对基于栅格图片的模式和基于插件的矢量数据模式的对比分析后,基于矢量瓦片技术、空间搜索技术和实时渲染技术等关键技术,提出了对海量专题要素进行服务端与客户端协同处理、实时分级渲染的麻点图技术方案,实现了海量专题要素的实时渲染和即时交互,并应用在"天地图·陕西"电子地图系统中。  相似文献   

11.
网络3维GIS是近年来GIS领域的研究热点,作为数字城市的支撑技术,已成为当前GIS发展的一个重要方向.本文基于网络3维GIS的研究现状,从3维空间数据标准、网络3维可视化、分布式网络体系结构3个方面进行系统研究,并在此基础上,基于J 2EE设计并实现了一个原型系统,试图克服传统网络3维GIS中的不足.  相似文献   

12.
陈亮  向南平  姜耀鹏  钟静 《测绘科学》2010,35(3):162-164
随着地理信息系统应用的日益普及,它已渗入各个领域,人们对其技术需求也不断提高。以往单机版的2DGIS不能满足人们应用的要求,而3D的网络GIS成为大众关注的焦点。目前,3DGIS和WebGIS都得到了广泛的研究,形成了一定的理论研究成果。但是,这两种技术相结合的研究还很少。本文在以往形成的WebGIS理论基础之上,将之与3DGIS相结合,探讨了一种基于Web Services实现网络三维空间数据的表达与传输服务的方法,并通过实验来验证了这种方法的可行性。  相似文献   

13.
GIS和Web技术的发展,促进了各类专题的三维可视化在Web上的广泛应用。专题数据三维地形可视化技术和NewMap软件的结合,可以实现海量专题三维数据在Web上的快速浏览。  相似文献   

14.
3DGIS中建筑物三维建模技术综述   总被引:7,自引:1,他引:6  
在3DGIS中,数据模型和数据结构是一个关键问题,数据获取和建模越来越重要。本文以城市建筑物作为研究对象,阐述建筑物三维建模面临的问题,并对三维建筑物数据获取、建模、纹理映射等方面进行探讨。最后,通过二维数字地图获取几何数据,数码相机拍摄的近景影像作为纹理数据,在OpenGL中建模及贴图得到建筑物的三维模型,取得了较好的效率和效果。  相似文献   

15.
随着城市建设的快速发展,城市规划管理的复杂程度、管理难度的逐渐增加.控制性详细规划在城市空间形态控制上的缺陷日益显现,由于缺少有效的控制手段。对3维空间考虑相对较少,很难对建筑形体和城市形态方面进行引导和控制。3维GIS形象真实地描述了城市3维地理空间的内容,它不仪具有虚拟现实表现的真实感,而且具有真实的地理坐标.具有空间分析和空间运算能力,能为控详规划提供强有力的技术手段。如何将3维GIS融人到控制性详细规划中,利用3维GIS技术手段,解决控详规划管理过程中的实际问题,足本文研究和阐述的关键问题。  相似文献   

16.
与传统2DGIS相比,3DGIS更能直观、清晰地表达城市空间要素及其相互关系,辅助各类空间分析与决策,日益成为城市GIS与信息化建设的焦点。以Virtools软件为基础开发平台,从系统总体设计、数据组织与集成、功能开发与实现等方面介绍了城市3DGIS的建设思路,并重点探讨了三维城市模型的动态调度、系统优化等关键性技术,不仅为Virtools的实际应用拓宽了思路,也为城市3DGIS的建立提供了一种新的解决途径。  相似文献   

17.
地理信息系统已经由2维系统逐渐向3维系统的方向发展。3DGIS可以提供逼真的可视表达方法。在3DGIS系统中3维空间对象包含空间属性信息和非空间属性信息。3DGIS针对数据模型要具有空间分析的功能。参照GoogleEarth利用OpenGL实现数字地球原型系统,并在此基础上提供简单的空间查询功能。  相似文献   

18.
李玉东  张军 《测绘工程》2010,19(6):43-47
地形数据的三维可视化技术一直是3DGIS领域一项重要的研究技术。从地形实时渲染的需求出发,提出大地坐标系下的多分辨率地形组织模型,并对可视化过程中的坐标空间变换方法进行研究,提出一种适合大区域地形可视化的坐标空间变换方案,使可视化的三维地形场景尽可能真实反映其自然的分布形态,使影像纹理、地物与地形之间进行精确的映射与匹配。  相似文献   

19.
GIS中三维模型的视觉变量   总被引:7,自引:1,他引:6  
视觉变量是作为平面图形符号设计的理论基础而提出来的,在平面地图的符号化中起着非常重要的作用。然而,平面地图符号中的视觉变量并不能完全适用于GIS中三维模型的视觉变量,本文首先对比分析了平面地图表达和三维GIS表达的特点和异同,然后提出了GIS中三维模型的视觉变量,即:形状、空间姿态、尺寸、纹理、明暗度(光照)、阴影和清晰度。  相似文献   

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