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GIS点状符号共享研究 总被引:1,自引:0,他引:1
分析了GIS的3种典型符号模型不利于构建地图符号与符号间难以共享的原因,引入了PB符号模型,提出了符号数据共享与符号渲染功能共享相结合的符号共享机制,设计了3类GIS点状符号与PB符号间的映射方法,实现GIS点状符号共享,并利用实验对其进行了验证。 相似文献
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点状地图符号数据结构同化研究 总被引:1,自引:1,他引:0
从点状地图符号的构建和共享角度出发,分析了基于TrueType、图元法以及CAD图块符号等点状地图符号数据结构的优缺点。针对地图符号的图形特征,提出了一种基于路径的点状符号数据结构,给出了TrueType符号、图元符号、信息块符号到基于路径的点状符号同化方法。实验验证了基于路径的点状符号数据结构具有较强的描述能力和较强的扩展性。 相似文献
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建立具有自主产权的GIS矢量图形系统,为GIS应用提供制图平台。采用GIS、面向对象及数据库等技术,基于VC++6.0开发平台,进行底层开发。提出了一种小型GIS矢量图形系统——ForM ap的设计方案;并就该小型GIS矢量图形系统的实现,探讨了其中相关的核心技术问题。采用GIS底层开发方式,在开发的初期,开发出具有简单图形编辑功能,而有友好的与第三方GIS软件数据接口功能的初期软件,在后期的各种应用中不断完善其编辑功能,这种方案是可行的,且其已在生产中得到了初步的应用。 相似文献
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矢量图形数据的空间数据库存取方法的研究 总被引:1,自引:0,他引:1
用现代数据库统一来存放和管理空间数据与属性数据是GIS的发展趋势:利用Oracle数据库的Spatial模块,可以进行空间几何数据的相关存取,方便地实现对空间几何数据的管理、通过开发基于J2EE构架的Oracle数据库应用程序,实现了矢量图形数据的存取,提出了一种开发GIS矢量图形系统的新思路 相似文献
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针对当前GIS软件中矢量符号精度低下、共享困难等问题,引入Post Script成像模型中图形描述机制,设计了基于该模型的地图符号,详细介绍了模型支持下点符号数据结构以及符号制作、入库和符号化过程等,并开发了基于Post Script语言的符号库和地图制图系统。实验表明:基于该模型的地图符号具有较高的精度和较好的通用性。 相似文献
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高精度地图符号编辑器的设计与实现 总被引:1,自引:1,他引:0
地图符号给予地图极大的影响,它决定着地图内容能否充分表达,决定着地图是否便于阅读和使用,决定着地图信息的传输效果,而且地图符号的精度直接影响地图表示内容的准确性.结合地图符号理论,详细分析了点状符号、线状符号和面状符号的结构特点,提出了地图符号编辑器的设计方案及相应的关键算法,并且分别给出了控制点符、线符和面符精度的措施,实现了地图符号的高精度制作,而且设计的符号编辑器具有良好的封装性、可维护性和可适应性. 相似文献
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地理信息系统中一种全面的符号管理方案 总被引:2,自引:0,他引:2
符号和符号的管理是地形图制图的数据可视化的核心内容,在地理信息系统中占有重要的地位,文中提出一个新的符号管理方案,通过对符号表和符号库的双重管理,解决了符号迁移问题,同时也使得GIS中一些常用功能的实现变的直接,高效,最后还就该方案同现有一些GIS系统的符号管理方案作了比较分析,进一步说明了它的全面性和实用性。 相似文献
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文字是地图上不可缺少的要素之一。本文从符号学的角度论证了地图符号与文字符号的关系,文字符号对于地图的重要意义,进而分析了文字符号移植到地图上之后其性质、功能的改造演变,并将地图上的文字区分为本义文字符号、文字注记符号和文字图形符号三种类型,指出其不同的功能和特点。 相似文献
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数字地图电子版符号制作模块的实现 总被引:1,自引:0,他引:1
文中分析了地图上点、线、面符号的特点及构造原理 ,论述了采用描述语言的方法建立符号库的方法和过程 ,在此基础上设计了用于点、线、面符号库的存储数据结构 ,并叙述了符号绘制的实现方法 相似文献
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针对地图符号模型与异构地图符号资源不兼容,难以实现在网络环境下多源异构地图符号的集成与互操作的问题,提出了一种基于本体的地图符号概念模型。通过定义符号的类、属性、关系和约束条件,该模型实现了对符号概念及关系的形式化表达和符号本体的构建。在此基础上,采用SOA软件架构思想,建立了基于Web服务的地图符号分布式共享框架结构,实现了符号的跨平台调用。本研究基于XML Web Services的地图符号与ArcGIS Engine之间的跨平台调用,进行了本符号共享方法的可行性试验。试验结果表明,该方法可以实现网络环境下多源异构地图符号的灵活开放集成和互操作,并且有效地保留了地图符号的语义信息。 相似文献
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WEIWenzhan ZHONGYexun PENGYueying ZHENGHongbo 《地球空间信息科学学报》2003,6(3):62-65
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依比例符号、不依比例符号和半依比例符号数学定义的改进 总被引:4,自引:0,他引:4
三雏空间中的制图物体要投影到地球椭球面S上,故存在三维空间X到地球椭球面S的映射f:X→S;x及其投影f(x)的属性、尺寸、形状等特征,被制图者认识和了解是对x进行地图表示的前提,故存在椭球面S到主体认识结构Y的映射g:S→Y。x的观念模型gf(x)可以表示在二维平面Z上,故Y与Z间必然存在映射q:Y→Z。根据非退化区间为等势集合的定理,知f、g、q为双一一函数,从而使x、f(x)、gf(x)与qgf(z)一一对应。而f(x)与qgf(x)是否与地图比例尺1:M相关、无关或半相关,决定着地图符号qgf(x)为依比例符号、不依比例符号或半依比例符号的归属。这三类地图符号相互转化及条件,证明了事物由量变到质变的辩证规律。 相似文献