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插件技术在ArcGIS Engine开发中的应用 总被引:4,自引:0,他引:4
介绍了插件技术的原理,并提出了基于插件技术的GIS开发方法,以解决GIS项目中的重用和扩展问题.文章结合ArcGIS Engine分析了插件系统的结构,并且在.NET平台上给出了具体的实现,从原理和实现两方面展示了插件技术在GIS项目开发过程中的应用. 相似文献
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分析了插件技术的基本原理以及插件式GIS应用框架的基本涵义和特征,提出了基于.NET的反射技术和ArcGISEngine开发插件式GIS应用框架的一种解决方案,以解决GIS开发项目中的重用、伸缩和扩展问题,实现GIS系统的快速开发;最后主要以通信契约的实现为例,说明了应用框架的开发过程。 相似文献
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基于ArcEngine的插件式GIS开发框架设计与应用研究 总被引:1,自引:0,他引:1
GIS应用领域越来越广,对传统的GIS开发模式提出了新的要求和挑战。插件开发模式具有易扩展、易重用的特点,可降低GIS开发成本,提高应用灵活性,弥补传统开发模式的不足。本文在分析插件技术和插件式GIS开发框架的基础上,采用ArcEngine组件和.NET反射技术设计实现了插件式GIS开发框架PLGGIS。最后以扩展插件的方式开发了多源遥感影像数据管理应用系统,验证了设计插件式GIS开发框架的可行性和应用灵活性。 相似文献
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随着软件功能需求的增长,良好的体系架构能够保证在原有软件改动最小的基础上扩展软件功能,框架+插件的软件架构为此提供了一种解决方案。框架+插件的软件架构将软件分为宿主程序和插件两部分,两者之间通过接口协议进行通信,通过新增插件以及扩展原有插件的方法来完成软件功能的扩展及重用。针对这种软件架构在GIS领域中的应用,本文以.NET为开发平台,分析了利用其反射和委托机制进行插件动态加载管理及插件调用的实现方法,为插件式GIS应用框架的实现提供了一种解决思路。 相似文献
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