首页 | 本学科首页   官方微博 | 高级检索  
文章检索
  按 检索   检索词:      
出版年份:   被引次数:   他引次数: 提示:输入*表示无穷大
  收费全文   2篇
  免费   0篇
测绘学   1篇
综合类   1篇
  2022年   1篇
  2019年   1篇
排序方式: 共有2条查询结果,搜索用时 0 毫秒
1
1.
地物、道路、植被和河流等要素是构成地图的基本元素,是地图内容的重要组成部分。而河流等线状要素信息的准确绘制是地图整体架构的良好视觉效果的重要内容。因此,如何能够绘制线条流畅、宽度均匀过渡的几何渐进的河流是自动化制图的一个重要研究方向。为此,本文借助具有强大图文编辑功能的Adobe Illustrator(AI)软件平台来进行地图制图中河流几何渐变的绘制。本文基于等长模型、等差模型以及制图模型,利用AI实现了河流几何渐变的准确绘制。实验结果表明:相对于现有的CorelDRAW等渐变工具,基于AI的河流几何渐变绘制具有更好的视觉效果。  相似文献   
2.
线状要素化简对提高矢量瓦片地图服务过程中数据传输效率和可视化表达效果至关重要。常见经典化简算法大多不考虑化简前后曲线空间关系的一致性保持,导致易发生化简结果尖锐化、局部极值点缺失和产生相交等异常问题,如果考虑化简前后空间关系的一致性,则影响化简效率。鉴于此,结合矢量瓦片地图服务应用需求,本文提出一种改进的Visvalingam算法,采用最小堆技术解决了最小权重值查找效率低下问题,利用线自相交拓扑关系判断策略,从全局考虑线上其它点对当前点的影响,解决了线化简前后拓扑关系的一致性保持问题。将改进的算法与原始算法在拓扑关系、几何特征、位置精度和化简效率等方面进行实验对比分析,结果表明改进算法可顾及线状要素的拓扑关系,保证化简前后线状要素的整体形态及其拓扑关系不变,能够更高效地应用于矢量瓦片地图在线服务中。  相似文献   
1
设为首页 | 免责声明 | 关于勤云 | 加入收藏

Copyright©北京勤云科技发展有限公司  京ICP备09084417号