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31.
研究了虚拟地形环境中3维水面波浪模型的基本建模及效果的实现.同时提出几种不同的海浪模型,重点对规则海浪模型算法进行了研究.为满足显示的实时性,在优化算法的同时,采用计算和显示分开的策略.既满足了显示质量的要求,又满足了大量高精度波浪数据的要求.  相似文献   
32.
分析了地理信息服务之间的耦合性,研究了影响地理信息服务粒度的因素,提出了业务驱动的地理信息服务粒度划分模型。该模型首先从功能模块分离出基本服务,各个功能模块可以看成是组合服务,由功能模块分离出来的就是基本服务;然后在基本服务的基础上设计组件和业务对象;设计完组件和业务对象之后再来设计组合服务。  相似文献   
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