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网络环境下的3维空间数据分层可视化技术 总被引:2,自引:0,他引:2
提出基于VRML-Java的网络环境下3维分层可视化技术,采用该技术可以有效地减少网络上的传输数据量,同时对空间分析起到辅助作用。 相似文献
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基于粗规则对象空间信息表的最小规则集生成 总被引:4,自引:1,他引:4
提出了粗规则对象空间信息表的概念、相关概念和性质,并给出实现粗规则最小化算法。基于此,编写了相应的计算机程序,并对一个地理信息系统实例规则进行了研究。实例表明运行可靠、结果正确,可应用于智能决策信息系统的知识库优化。 相似文献
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地籍空间实体及其时空拓扑关系 总被引:10,自引:1,他引:9
从地籍实体及其静态空间关系的推导出发,讨论了地籍变更的几种类型,创造性地应用地籍实体变更事件驱动地籍空间实体及其拓扑关系的变更,并把地籍变更情况下时空发生的变化归结为碎分和复合进行处理。 相似文献
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基于Socket通信的WebGIS实时监测系统 总被引:2,自引:0,他引:2
在W ebG IS实时监测系统中,针对客户端采用实时刷新页面来更新信息方式的不足,本文提出应用Socket通信技术实现W ebG IS实时监测系统的设计思想和实现方法。首先,在分析Socket通信的原理和基本过程的基础上,给出了系统体系结构,然后讨论了其核心设计与系统实现,最后给出实例说明在W ebG IS实时监测系统中应用Socket通信技术可有效降低数据传输量,提高系统实时响应速度。 相似文献
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分析了利用GIS实现设备远程监视的技术优势和关键技术,提出了基于GIS的远程设备监视技术方案,设计并实现了一个基于GIS的远程设备监视实例。 相似文献
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GIS中地理本体的建立与比较 总被引:1,自引:0,他引:1
重点研究了地理本体的建模和地理本体比较方法,对地理本体比较方法的核心思想从结构和语义两个方面对地理本体中的概念进行了比较,并计算了其相似度,以判断各种地理概念之间的关系。 相似文献
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一种基于位置的移动服务系统的设计与实现 总被引:2,自引:0,他引:2
基于位置的移动服务需要设计高效、稳定和可扩展的体系结构与开发方式,提出了一种基于Web服务的LBS体系结构(WS-LBS),并设计了WS-LBS系统框架,实现了空间信息服务的构建与发布机制,扩展了终端用户,实现了一个WS-LBS原型系统。 相似文献
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利用神经网络和粗糙集处理不确定性问题的优势,提出一种粗糙集结合神经网络进行森林火灾预测模型。通过与传统预测模型相比较,证明了该方法的有效性。 相似文献
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大规模地形漫游中的实时LOD算法研究 总被引:10,自引:1,他引:9
大规模地形漫游在游戏、仿真、虚拟现实等领域有着广泛的应用。该文在总结现有地形简化算法的基础上,提出了一种基于动态调度的地形块内视点相关二叉树简化算法,有效地简化地形,实现大规模场景的实时漫游。 相似文献
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介绍了中间件技术原理,说明了SDE在系统中的工作原理,并以南海市国主管理信息系统的设计与实现为例,介绍了应用中间件技术的GIS的研究与实践。 相似文献