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31.
因受光源等条件的影响,采集的原始图像常常存在着阴影,用传统的水平集方法分割图像,常把阴影误认为是目标.以带阴影的栗属(板栗)果实图像为例,提出一种交互式快速水平集方法实现图像分割.实验结果表明:该算法能够得到正确的阴影图像的分割结果,具有更佳的图像分割性能.  相似文献   
32.
This paper makes a study on the interactive digital generalization, where map generalization can be divided into intellective reasoning procedure and operational procedure, which are done by human and computer, respectively. And an interactive map generalization environment for large scale topographic map is then designed and realized. This research focuses on: ① the significance of researching an interactive map generalization environment,② the features of large scale topographic map and interactive map generalization, ③ the construction of map generalization-oriented database platform.  相似文献   
33.
交互式洪水预报系统及关键技术研究   总被引:5,自引:0,他引:5  
刘金平  张建云 《水文》2004,24(1):4-9
介绍了交互式洪水预报系统的概念和基本结构,分析了实现交互式预报的区域拓扑连接、作业表、模型参数优化、交互修正等关键技术,并以淮河交互式洪水预报系统为例,阐述了系统的组成、实时作业预报的数据流程和应用成果。在分析我国暴雨洪水特性和自然地理条件的基础上,指出了在我国开发交互式洪水预报系统的必要性和应该注意的几个主要问题。  相似文献   
34.
基于IDL的三维地形可视化系统开发   总被引:2,自引:0,他引:2  
交互式语言为开发平台,建立了三维地形可视化系统,讨论了基于纹理映射技术的真实感三维地形可视化实现,说明了系统的功能操作及三维地形模型的应用,并给出了应用实例。  相似文献   
35.
公路隧道辅助设计软件的新思路研究   总被引:1,自引:0,他引:1  
研究了现有公路隧道辅助设计软件的思路和技术特点,结合公路隧道设计过程的实际需要,提出了公路隧道辅助设计软件的新思路,即建模和出图采用参数式与交互式相结合,计算、优化与出图集成统一。这些思路已经在作者开发的公路隧道设计软件中实现,证明了技术的可行性。该软件在同济曙光软件平台上开发,具有修改、实时更新的图形建模和出图功能,结合施工过程的有限元及其它数值方法的分析计算功能,并采用遗传算法等多种优化方法对结构进行最优化设计,具有后处理显示、可视化图纸管理、图纸库等功能。该软件能使整个公路隧道设计、计算、出图在统一的环境下完成,能有效提高公路隧道设计的效率。  相似文献   
36.
针对当前计算机图形技术的发展和GIS多专业应用需求的特点,本以吉奥之星(GeoStar)地理信息系统平台为例,研究承当前二维系统中如何考虑三维或2.5维表面表示与分析的问题。提出了集成数字高程模型(DEM)、数字正射影像、常规的矢量数据和各种属性信息在一起,建立一体化的三维数据输入、操作杨可视化机制,并在此耻提出了二维与三维混合表示的空间查询与分析模型。该模型扩展了可视化概念,将可视化技术贯穿  相似文献   
37.
交互式智能型精细构造解释系统利用工作越丰富的图形及交互功能,采用交互式模式识别及矢量滤波准确确定组合矢量模式,提取构造信息,计算构造解释参数;根据专家经验、地区知识和倾角模式理论所建立的知识库进行的交互式精细构造解释和分析解决了倾角测井构造解释的多解性问题,保证倾角解释的正确性;最终可绘制出井周各方位的构造剖面图和构造等值线图.在塔里木盆地的应用表明,该方法所得到的结果具有良好的一致性和可靠性,并充分显示了它独有的精细构造描述特点.  相似文献   
38.
通过郑州市公安地理信息系统中电子地图组成的介绍,初步探讨了交互环境下电子地图的作用、种类及其设计的基本原理,并总结了郑州市公安地理信息系统中电子地图的设计特点及其功能。  相似文献   
39.
三维地质体可视化软件理论探讨   总被引:5,自引:0,他引:5  
宁书年  李育芳 《矿产与地质》2002,16(4):254-255,257
从三维地质体可视化软件角度论述了三维地质体及其数据特点,指出三维地质体可视化软件中地质体之间的拓扑关系应是可变的,它是检验地质理论与工作方法的可视化工具;交互性三维图形编辑与显示是三维地质体可视化的关键;提出了三维地质体可视化软件的体系结构及研究方向。  相似文献   
40.
三维虚拟校园的设计与实现   总被引:4,自引:0,他引:4  
提出了通过CCGIS5.0中VRModel模块对地物进行三维建模,利用Visual C 6.0 GeoLOD5.0控件实现交互式三维虚拟校园系统的方法,并以东北林业大学为例,实现了三维虚拟校园的设计和开发,取得了较好的实时性、交互性和良好的视觉效果.  相似文献   
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