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本文针对地质信息系统种类繁杂、需求变化频繁、集成不方便等的特点,在研究了现有插件技术的基础上,设计并实现了一种基于微内核树型插件框架+插件仓库的平台体系架构。基于微内核的树型插件框架以细粒度的形式将系统分解成了一个个功能点,并以树型结构进行组织与管理,有效降低了系统的耦合度,使得系统结构更清晰、更易于集成与扩展。文章详细介绍了平台的总体架构,重点论述了核心层的系统设计,并将其运用于某地质数据处理软件的开发,取得了很好的效果。实验表明,平台通过提供统一而规范的开发方式以及稳定的内核,可让开发者或用户更专注于自己的业务,并通过组装拼接定制出满足自己需求的业务系统,有效解决了系统庞大、不友好以及不方便集成扩展等的问题。 相似文献
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基于.NET反射技术的插件式GIS软件设计原理与实现 总被引:5,自引:0,他引:5
当前主流的GIS软件开发方式--组件式开发已难以适应日益复杂多变的GIS应用需求,尤其表现在GIS应用软件的扩展和维护方面.该文在分析当前流行的插件技术的基础上,给出在.NET 平台上开发插件式GIS应用软件的一种有效解决方案,运用该技术设计了一款插件式GIS软件:DotMap Desktop,通过整合一些开源GIS组件能够完成常见的GIS任务且具有良好的扩展性.采用该方案设计的插件式GIS软件能够方便地运行在各种主流的操作系统上. 相似文献
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为了提高地理信息系统(geographic information system, GIS) Server的稳定性、易开发性和扩展性,提出基于插件技术多进程模式GIS Server的解决方案.服务器模型由进程调度管理模块和执行进程组成,利用资源分配解决多用户并发操作的问题.按照执行功能作用,服务器模型分为服务层、GIS操作层、用户管理层、执行进程和地图文档层5个模块.在实现方面,根据服务器响应请求的流程将功能实现的过程分解,提出功能插件化的设计思想,使其与服务器相对独立.该模型实现了负载均衡,运行更加稳定,采用插件和Web Service技术开发应用功能,更加简单高效. 相似文献
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在全空间信息系统中,多粒度时空对象及其时空域的组织方式,本身并没有对对象进行专门的可视化处理.对象的全特征、复杂关联与多维动态特点客观上造成了用户理解和认知数据的困难,需要专门的可视化工具,对对象的特征信息进行可视化检查与交互探索,一方面可以向下验证全空间信息系统建模理论,融合多粒度时空对象一体化管理技术;另一方面可以... 相似文献
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面向交通地理信息时空特征描述的Spatial-UML研究 总被引:1,自引:1,他引:0
空间信息系统建模的多样性、主流信息技术的高度集成性以及逐渐变复杂的系统体系都使得软件和数据库设计者向可视化建模的主流方向发展。分析面向地理信息时空特征描述而建立的空间可视化语言插件(SpatialPVLs),并基于可视化建模技术标准,应用统一建模语言(UML)内置的扩展机制实现了针对地理信息时空特征描述的扩展。UML和SpatialPVLs的集成过程定义了面向地理信息时空特征描述的可视化建模语言,即Spatial-UML。最后,以城市交通模拟地理信息系统(GIS)数据概念模型设计为实例,验证Spatial-UML的适用性和扩展性,建立一个可以满足不同领域用户访问和理解的互协作建模架构,实现交通地理对象的空间、时态和时空特征的可视化标准描述和表达。 相似文献
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随着地理信息应用的广泛深入,网络地图服务的嵌入式应用技术研究受到越来越多的重视。MS Office系列软件作为最常用的办公软件平台,具备强大的文字处理功能,但是对地理信息服务的支持有很大不足。用户在Office中表达地理信息一般借助于其他软件并作为图片嵌入文档中。针对这一问题,结合网络地理信息服务技术,研究了基于MS Office软件平台的地图插件设计方案。实现了一个能够在Office软件中直接使用地图服务的第三方Plug-In插件,通过实验验证了该插件的可行性和有效性。 相似文献