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101.
城市仿真以其前所未有的人机交互性、真实建筑空间感、大面积3维地形仿真等特性越来越受到人们的关注。特别是对真实环境模拟的大场景3维地形建设,在国土监测、军事、环境保护等方面应用非常广泛。本文结合3维建模软件Creator Pro V 3.01中的地形模块,介绍了3维地形生成的基本理论,讨论了在Creator ProV 3.01中构建地形的方法,并以蓟县山区地形数据为例,建立了视觉效果较好的大场景3维地形模型,最后进行了渲染和驱动。  相似文献   
102.
多尺度地图数据在多媒体电子地图集中的组织和显示   总被引:3,自引:0,他引:3  
本文引入LOD思想,详细论述了在同一比例尺数字地图不同详细程度的分层显示和不同比例尺数字地图嵌套显示中,多尺度地图数据的组织和显示方式。通过运用多比例尺数据切换显示,间接地实现了电子地图的无级缩放。  相似文献   
103.
大范围三维城市立体景观建模系统的研究   总被引:6,自引:3,他引:3  
建立三维数字城市的立体景观模型 ,是当前地理信息系统技术研究的热点之一。本文根据地理信息系统的自身特点和目前计算机硬件水平的限制 ,结合现有三维可视化技术 ,研究三维城市建模、海量数据的动态调度和快速显示、三维系统的实时交互性和网络化拓展等关键性问题 ,提出实现城市三维可视化及大范围城市景观动态漫游的解决方案  相似文献   
104.
地球自转速率变化及其与地球物理现象关系研究的进展   总被引:9,自引:4,他引:5  
作为地球的基本运动形式之一的地球自转变化表征着地球的整体运动状态和地球系统各圈层之间的相互作用过程,其变化形式非常复杂.研究表明,地球自转速率的变化与众多地球物理现象有密切联系,与地震活动、EN-SO事件等重大自然灾害存在一定的相关性.因此,对地球自转速率变化及其与地球物理现象之间关系的研究长期以来就受到天文学家、地球科学家和从事灾害研究领域专家的重视.本文主要介绍了该研究领域近年来的研究进展,并认为在此基础上开展更深入的研究对天文学和地球科学的发展都是有意义的.  相似文献   
105.
Summary The spherical barotropic model in combination with angular momentum conservation in the Earth-atmosphere system is used to calculate the difference in the LOD between winter and summer.  相似文献   
106.
VR技术中地形场景的实时显示   总被引:2,自引:0,他引:2  
地形场景的建模及 3维重现在虚拟现实中占据重要的地位。文中借鉴了国内外多分辨率 3维模型建模方面的相关成果 ,实现了对多分辨率地形模型的实时显示  相似文献   
107.
立交桥三维建模的集成方法研究   总被引:4,自引:1,他引:4  
基于大比例尺航空立体像对提出三维立交桥建模方法,依据航空影像三维重建原理,从航空影像中采集出较为精确的三维立交桥轮廓线,结合立交桥设计方法,创建了基于CAD的重现点、线、多边形、体的立交桥模型,在此基础上形成了由CAD、GIS、三维影像数据集成的一种立交桥三维建模的处理方法,并提出了立交桥三维重建的层次细节模型,最后对本文方法进行了实验并获得了较好的实验结果。  相似文献   
108.
基于Oracle 9i Spatial的海量空间影像数据管理   总被引:5,自引:3,他引:5  
利用Oracle 9i Spatial组件提供的模型和功能,研究了海量空间影像数据的管理技术。实验表明,采用规则分块技术和构建影像金字塔可以实现对超大空间影像的有效管理,并为高性能并行数据服务提供了实现基础。  相似文献   
109.
LOD技术在电子地图显示中的应用研究   总被引:11,自引:2,他引:11  
将计算机三维模型简化中的LOD技术思想引入到电子地图的显示中,通过一定的算法,建立了图层、点状要素、线状要素、面状要素、注记、栅格图像的LOD模型,实现了地图数据的多分辨率、快速显示.  相似文献   
110.
为了实现大规模场景的多分辨率显示,文中利用L0D细节分层思想提出了一种地形TIN模型。重点解决不同分辨率TIN模型间的连续过渡问题,以及分块TIN模型的创建问题,包括TIN构网时的数据结构设计和算法优化。  相似文献   
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