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21.
目前近海海洋模型大多从近海地形变化剧烈和细化浅水分层两个方面综合考虑,垂向坐标通常采用σ坐标变换,并且一般情况下均忽略了在坐标转换过程中出现的粘性-地形项.以POM海洋数值模式(Princeton OceanModel)为基础,在对渤、黄、东海M2分潮潮波的模拟中,具体分析了εu,εT,εs粘性-地形修正项对东中国海M...  相似文献   
22.
FLAC3D是一款优秀的岩土力学分析软件,但其建模效率较低,尤其面对复杂地质条件时,其应用受到一定程度的限制。本文分析了FLAC建模命令的特点,提出一种新的较简单的建模方法,并开发了相应的计算机辅助建模程序,该方法通过坐标变换、复杂边界点坐标均匀化处理、逐列定义子网格坐标,可生成具有复杂边界的地质模型,且便于赋材料参数及应力边界条件参数,有效提高工作效率。  相似文献   
23.
针对岩土力学分析软件FLAC3D建模效率较低的不足之处,在分析FLAC3D建模命令以及网格模型*.FLAC3D文件格式特点的基础上,介绍了空间坐标变换、MLS插值的方法与意义,并提出了新的建模方法,开发了相应的计算机辅助建模程序.该程序直接读取原始数据点,无需借助第三方软件,通过坐标变换、MLS插值,可快速生成具有复杂边界的地质模型,且便于材料参数和应力边界条件参数的赋值,可有效地提高工作效率.  相似文献   
24.
中国月震计宜于采用MEMS加速度计作为拾震传感器,以满足对重量、体积、功耗和可靠性等方面的要求.在无人登月探测中,为免使月震计的投放装置过于复杂,也为减小月震计系统的重量、体积和功耗,以及增加系统工作的稳定性和可靠性,不给月震计增加机械的水平和定向调节装置,本文根据机器人理论,通过旋转变换,论证了可以从倾斜、非定向安装的月震计观测到的月震波得到以月球北极为参考方向的水平坐标系的观测,并从实验上作了部分验证,从而为这一难题的解决找到一条可行的探索途径.  相似文献   
25.
地形图数字化中图纸定向问题的探讨   总被引:2,自引:0,他引:2  
图纸定向是数字地图地一个主要误差来源。为了提高数字地图精度,有必要对图纸定向方法进行探讨。本文提出了一种简单易行的图纸定向法,即四点定向法。  相似文献   
26.
GIS数据采集中的坐标变换模型应用   总被引:12,自引:0,他引:12  
数据采集是GIS应用中的一项重要的基础上,本文分析屯仿真变换和相似变换模型在GIS图像配准,数字化结果坐标校正和CAD数据转入等数据采集过程中的应用;并特别提出了在不直接提供坐标变换功能的GIS软件环境下,利用仿射变换模型对数字化结果实现坐标变换的方法。  相似文献   
27.
数值二维随机波浪水槽的建立和应用   总被引:5,自引:0,他引:5  
利用域内源造波和边界海绵层吸波的思想,建立了基于势波理论的具有良好适应性的二维随机波浪数值水槽。垂向采用σ—坐标变换,将随时间变化的不规则物理域变为不随时间变化的规则计算域,有利于不规则自由表面条件和底面条件的“严格”满足。数值试验表明,本数值模型可连续地产生理想的规则波和随机波而不受建筑物产生的反射波的影响,计算所得直立堤上的随机波浪力与试验结果吻合较好。  相似文献   
28.
巩师林  凌道盛  胡成宝  钮家军 《岩土力学》2020,41(11):3810-3822
原有非连续变形分析(DDA)采用一阶近似后的位移增量表达式更新块体构形,推导相关子矩阵,且对不同时步计算出的应变增量直接叠加,当模拟的块体发生大转动时往往会产生较大误差。为考虑块体转动与变形的耦合作用,引入先变形、后转动的块体位移增量表达式。重新推导了惯性力子矩阵,将块体转动时的离心力与科氏力加到荷载矩阵中。计算时对应变分量及其相关变量进行坐标变换与修正,并采用新引入的位移增量表达式计算块体顶点位移,进行后接触修正与更新块体构形。数值算例表明,改进后的程序能够消除转动带来的误差,自动考虑了块体转动时离心力和科氏力引起的变形,应变计算精度更高。改进方法克服了块体体积自由膨胀、应变场畸变等问题,给出了合理的块体应变。  相似文献   
29.
一种大地坐标变换的快速算法   总被引:4,自引:0,他引:4  
郭刚 《测绘通报》2001,(11):12-13
大地纬度的解算是从地心直角坐标到大地坐标变换的关键,传统上多采用迭代法,效率较低,难以满足实时性较高的应用。给出一种非迭代的,采用有理多项式逼近的方法来计算大地纬度,并且通过与Heikkinen、改进Bowring、Ozone3种算法的比较证明这是一种速度极快的算法,而且在50km以下的范围内,采用这种算法的平均误差不超过1mm。  相似文献   
30.
基于WebGL技术进行3D WebGIS开发中的WebGL机制、坐标系统、坐标变换、数据组织等关键技术问题进行了研究.分析与设计了以虚拟地球形式基于WebGL技术的3D WebGIS原型系统;最后,实现了具有三维地图浏览、兴趣点搜索定位以等功能的3D WebGIS,验证了基于WebGL构建3D WebGIS的优越性.  相似文献   
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