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991.
面向对象制图编辑软件的设计与实现 总被引:2,自引:0,他引:2
着重介绍面向对象的几个基本概念,以面向对象的程序设计方法,讨论了栅格符号和注记编辑软件的设计,以及地图图像编辑软件的设计等问题,并给出了编辑软件的创建要点和类层次关系分析。 相似文献
992.
矢量与栅格集成的三维数据模型 总被引:6,自引:0,他引:6
以矿山地质为背景,深入分析三维空间信息系统所涉及到的空间对象以及它们之间的联系,提出了几种新的空间对象类型。探讨用矢量与栅格混合的数据结构,以及面向对象的数据模型来表达各类三维空间对象,以此作为设计和建立三维地理信息系统的基础 相似文献
993.
以Delphi申的对象模型为例,利用封装技术,在一个类Pascal的脚本语言基础上构建了一个面向对象的脚本语言。研究了面向对象脚本语言申的对象实现技术,并分析其工作机制。结合实例,对中间代码的生成过程进行了说明。结果表明,该对象技术具有简单性和有效性。 相似文献
994.
从应用角度出发,结合多个土地信息系统建设数据库设计经验,阐述了土地信息系统的数据库设计原则、面向对象的数据库设计、土地管理的数据组成与数据库组成,力求为土地信息系统建设提供一种可行的数据库设计参考。 相似文献
995.
通过回顾地理数据模型的发展历程,介绍RACGIS 8所推出的新型面向对象的空间数据模型--Geodatabase的产生及其特点;在此基础上分析了Geodatabase数据模型在空间信息存储与管理方面的优势,并对模型的实现过程予以阐述. 相似文献
996.
工程地质三维空间建模技术及其应用研究 总被引:10,自引:1,他引:10
对工程地质研究的主要三维空间对象(勘探区域三维地质剖面体)进行了规范化的构造描述,对当前主流三维空间建模方法进行了综合分析。在此基础上,结合专业建模对象的构造特点及三维数据模型适用表达对象的不同特性,融合单元分解表示(CE)、构造实体几何(CSG)和边界表示(B-Reps)三种数据模型的建模思想,以及栅格模型的基本体元划分机制和数据组织方式,以不规则五面体为基本分析单元,采用面向对象方法构造模型内各娄对象,提出了一种面向对象的三维矢量与栅格混合模型,实现了勘探区域三维地质剖面体的惟一性拓扑表达,并给出了可视化方案。分析了几例基于此模型的工程地质应用,借以验证该模型在工程地质领域内应用的合理性和可操作性。 相似文献
997.
本文在已有多边形裁剪算法的研究基础之上,提出了包含圆弧段的复杂多边型裁剪方法。该方法中的被剪切对象是较为复杂的几何实体,包括圆弧以及带有圆弧边界和带有洞的复杂多边形对象,其中剪裁窗口可以为凹多边形或凸多边形。 相似文献
998.
999.
点状地图符号库的设计 总被引:14,自引:0,他引:14
介绍用面向对象的方法实现点状地图符号库的设计 ,对符号的构成、符号库的结构及点状符号类的构造进行了详细的论述。 相似文献
1000.