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71.
这里以FT245BM芯片为核心,设计出微震仪的USB通信接口并实现了USB通信。阐述了FT245BM芯片的D2XX驱动程序下的访问方法,使用多线程的方式提高了数据传输的速度,运用Visual C++6.0编制了上位机软件,实现了数据的可视化。  相似文献   
72.
电子地图显示速度直接影响地图用户的交互感受,一直是地图制图者关注的一个重点。本文从地图显示速度与适人化交互操作的关系出发,分析了GDI与OpenGL的特点和差异,提出了基于OpenGL的电子地图显示的方法,重点对基于OpenGL多线程的电子地图快速漫游显示技术和基于纹理映射的地图要素符号化方法进行了分析讨论,并进行了实验论证。  相似文献   
73.
介绍了IGS数据产品存放及文件命名规则,利用C#开发语言并采用多线程技术开发了批量下载IGS数据产品的软件,该软件具有支持全部IGS数据产品类型下载、实现自动下载自动解压、下载速度比单线程下载速度提高一倍并且对高频数据提供自动格式转换和合并等优点。  相似文献   
74.
GPS测量数据与计算机实时通信的研究与实现   总被引:1,自引:0,他引:1  
介绍了GPS接收机与计算机之间实时通信的NMEA-0183数据格式,并以Leica 500系列接收机为例,介绍了如何进行GPS接收机的配置。在VC++平台下,给出了3种实现方式,并讨论了每种方式的优缺点,并指出了编程时的注意事项,对于开发类似的实时通信及监测系统具有一定的借鉴作用。  相似文献   
75.
随着遥感技术的迅猛发展,海量影像数据的显示驱动成为一个亟待解决的问题。尽管计算机的运算速度与存储量都已经得到了很大的提高,但海量数据与计算机硬件间的矛盾仍将长期存在。本文介绍了一种基于文件管理方式的数据分决和多线程数据调用技术的海量影像数据快速显示驱动方法。实验证明,利用该方法可以实现海量影像数据的流畅显示。  相似文献   
76.
多线程技术在Visual Basic中的应用   总被引:1,自引:0,他引:1  
多线程技术开发应用程序,实现应用程序进程问、应用程序和操作系统问的通讯,使应用程序运行更稳定、功能更强大。而Visual Basic作为程序员广为使用的开发软件.在程序设计中实现多线程功能具有很强的实用意义。  相似文献   
77.
利用2008-2019年广西区域2500个自动站小时分钟降水数据,采用基于多线程技术对自动站小时分钟降水数据中的无降水数据进行筛选,通过数据预处理剔除冗余数据仅保留有降水的数据。研究结果表明,处理耗时较直接通过数据库进行查询读取统计的方式减少90%,并且通过对比分析发现,数据总体可用性高达95%。由此可见,高效的处理方式和数据的高可用性,为广西暴雨洪涝风险普查提供了良好的数据支撑和参考依据。  相似文献   
78.
为应对日益丰富的观测数据以及数据再处理对高性能计算的需求,开发了基于OpenMP以及MPI(Message Passing Interface)并行计算的全球电离层快速建模算法。采用武汉大学超级计算机对全球电离层建模效率进行了不同并行计算方案的实验。结果表明,采用多节点MPI并行计算能够极大地提高数据处理效率,相比传统单节点串行计算提高了近30倍,相比单节点OpenMP并行计算提高了近3~4倍。MPI并行计算方案充分利用了丰富的计算机资源来提高全球电离层建模效率,对电离层建模算法的快速测试、产品的重新再处理具有重要作用,对多系统全球导航卫星系统(Global Navigation Satellite System,GNSS)快速精密定轨、大规模GNSS网解也有较好的参考价值。  相似文献   
79.
针对海量地形数据与有限的计算机内存之间的矛盾问题,需对数据的组织与调度过程进行优化。对海量的地形数据基于分块的方法以四叉树的数据结构进行组织。以块内无冗余的数据存储方式构建多分辨率层次模型,同时生成层次索引和坐标序号索引。在预处理阶段进行自上而下的参数计算,以此种方式可以快速读取到需求数据。其次根据视点位置与视线的方向两个因素,利用视锥体投影的方式对数据进行预取,实施两次数据裁剪策略,并结合多线程策略实现数据的加载与卸载。实验结果表明该策略具有较高的实时性,能够满足大规模地形数据的高效绘制要求。  相似文献   
80.
电子地图符号化的质量和绘制速度一直是地图工作者关注的重点。目前,地图符号化的质量基本能满足各类用户的需求,但是,电子地图绘制速度较慢的问题,特别是在涉及较大数据量的多幅电子地图显示时,系统响应用户操作时间比较长,影响用户操作体验。本研究分析比较了GDI与OpenGL的特点,提出使用OpenGL相关技术实现地图要素的符号化方法,并用内存池技术和共享显示列表的多线程调度技术实现多幅电子地图数据的快速组织与表达。实验表明,利用文中的方法能够实现地图点、线、面要素的符号化,并在地图数据的漫游、缩放操作的屏幕绘制速度基本保持在17帧/s以上,表明利用本文的方法和技术提高了系统的显示速度,保证了用户与电子地图良好的交互效果。  相似文献   
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