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121.
原子荧光光度法分析As、Sb、Bi已被广泛应用,但由于仪器没有色散系统,所以干扰因素较多。阐述了原子荧光光度分析法中常见的干扰及其消除方法。方法简单、快速、灵敏、低耗。 相似文献
122.
GPS已有广泛应用。过去的十几年中用的是携带C/A码和P码的GPSL1/L2载波。用它可以进行两种方法的距离测量,即伪距法和载波相位法。这两种方法都存在一定问题。这些问题有人为造成的,也有GPS系统本身固有问题造成的。本文拟综述近年来人们为解决这些问题所采用的途径。以供参考。 相似文献
123.
本文介绍了一个在无扩展BASIC时,用BASIC语言编写的行号删除程序。它既简易又能提高效率,特别是在消除较长程序时,效果尤为明显 相似文献
124.
边缘效应是在数值算法中由于不确切的假设或者数据量太少,这类人为因素造成的数据边界是上的失真。 相似文献
125.
126.
对两种含沙量(8.28千克/米~3和31.56千克/米~3)的模拟黄河水进行了在不同频率(3.2—20千赫)下的声衰减测量。结果表明:声衰减系数与频率之间基本上成线性关系,其斜率与含沙量有关。 相似文献
127.
一、浅层地震干扰信号的特点浅层地震勘探多用于厂矿的选址、地基勘查、病害工程治理、水文工程地质勘查等方面。因此,地震数据采集往往是在人口密集的地区进行。再者,施工场地周围往往有较强的机械震动、高辐射 相似文献
128.
在研究地形多分辨率细节层次模型构建理论的基础上,提出了结合地形特征的模型细节层次的细分过程,改进了基于外存的数据存储设计方法。设计了基于增量段式存储的数据组织方式,研究了地形数据绘制过程中的裂缝现象,引入模型高度损失误差计算方法,通过采用增删高程点的办法,消除了绘制图形中的裂缝。以某地区的DEM数据为实验数据,采用C++和OpenGL编程实现了地形的绘制。结果表明:本存储策略优于传统存储策略,通过增量段式的形式存储不同分辨率的高程点,重叠的高程值不再重复存储,以节约外存空间,减少了数据冗余度,I/O操作时间提高率为25%。且随着数据量增加,I/O操作时间提高效率更为显著。该存储设计将物理分块、逻辑分层、索引检索方法结合在一起使用,在减少外存占用率、降低数据量加载的同时,也提高了数据扩展的灵活性。当增加地形分块时,不会影响原有分块和存储结构。实验效果与原始地形非常相似,保证了生成的细节层次模型的真实性。此外,针对DEM实验数据,在加载非相邻分辨率等级层次的数据时,地形绘制过程出现裂缝的问题,通过删除高程点的办法来消除裂缝,取得了很好的实验效果。 相似文献
129.
提出比传统校正法易于操作的悬高垂球校正法,论证采用特殊的测量方法来消除对中杆倾斜误差的对中杆旋转180°测量法. 相似文献
130.
利用麦克斯韦方程的波形反演方法,能充分利用雷达数据中反映地下介质特性的波形、走时、相位等信息.它要事先已知激发脉冲信号,需从实际资料中提取,但受到诸多因素的影响.本文尝试避免从实际雷达资料提取激发脉冲的方法.首先,借助于一个已知地质模型上的探地雷达系统采集的记录以及给定激发脉冲、给定激发接收天线的正演模拟信号,计算出转换算子.其次,将转换算子作用于实测雷达信号,将其转换成给定激发脉冲激发的、给定激发接收天线采集的信号.最后,用转换后的数据进行波形反演.二维模型数据的转换表明,转换后的数据与正演模拟数据一致,反演结果差异甚小.实验室实测数据的反演结果与实际情况相符. 相似文献