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831.
虚拟GIS数据模型的设计及其主动式面向对象数据库系统的实现 总被引:2,自引:2,他引:0
本文首先在分析地学虚拟环境和虚拟地理信息系统的同时 ,指出当前虚拟地理信息系统在数据模型上的不足 ;然后具体介绍了我们设计的虚拟地理信息系统数据模型 ,在该数据模型中通过引入结构对象 ,支持地理数据在空间数据库中的管理和在地学虚拟环境中表达 ;同时介绍了该数据模型基于主动式面向对象数据库的实现 ,并在其支持下的地理对象中引入了对象事件属性 ;最后文中给出系统应用示例图。 相似文献
832.
数码城市空间数据模型与可视化研究 总被引:9,自引:0,他引:9
提出了一种新的基于三维矢量图形、数字地面模型与数字地面正射影像相结合的数码城市空间数据模型,介绍了基于这一模型的软件平台原型-CCGIS,并对未来数码城市构建技术进行了分析与展望。 相似文献
833.
834.
折线型滑面边坡稳定系数计算的极限分析上限解 总被引:4,自引:0,他引:4
从极限分析原理入手,以堆积型边坡作为对象,研究了折线型滑面边坡稳定分析计算的极限分析方法,提出了折线型滑面边坡稳定系数计算的极限分析模型,并在虚功率原理的基础上推导得到了稳定系数计算的极限分析上限解。该方法考虑了折线滑面和垂直速度间断面上的内能耗散作用,考虑了边坡自重荷载、铅直向附加荷载所做的外功率作用,能计算折线型滑面堆积体边坡的稳定性计算问题。以三峡库区三马山滑坡为工程实例进行了稳定性分析计算,并与不平衡推力法的计算结果进行了比较,对本文的方法进行了验证。 相似文献
835.
由于三维地质结构模型和地下水面(包括潜水水面和承压水水面)模型开展地面沉降机理研究的重要基础,因此,本次利用Visual C 和OpenGL(Open Graphics Library)将苏州—无锡—常州(简称苏锡常)地区第四系含水层结构和地下水位形态进行三维虚拟表达,创建了酷似于实际情况的地下水赋存环境(三维地质结构模型),并在该环境中添加了各含水层的水位线。研究者可交互操作于该虚拟环境,并能够直观形象地了解研究区内的水文地质情况(各地层间的空间分布及岩性特征、含水层间的补给关系及地下水位的动态过程等),从而获得身临其境的感受,为进行地面沉降机理研究提供一个基础性的辅助方法。 相似文献
836.
基于钻孔数据的地层三维建模与可视化研究 总被引:24,自引:0,他引:24
地质体三维建模是地学信息系统核心课题之一,对现有建模方法进行分析,结合地层特点,提出首先引入虚拟钻孔,利用Kriging插值方法建立地层三维模型;其次把虚拟钻孔参数的调试结果及专家知识等资料在建模流程中予以充分体现,从而建立相对精确的三维地层模型;最后基于本文建模方法开发了一个三维地层模型,并用实际资料进行了验证,能有效满足工程需求。 相似文献
837.
宋志明 《测绘与空间地理信息》2006,29(4):95-98
介绍了城市3维仿真系统应用于农村土地权属调查的工作方法,通过实践应用的成果分析,得出利用城市3维仿真系统可以极大地加快农村土地权属调查的工作进度。 相似文献
838.
基于Creator/Vega的居民小区仿真系统的实现 总被引:2,自引:0,他引:2
虚拟现实为真实景观的再现提供了有效手段,对于城市规划和城市的可持续发展有着非常重要的意义.本文以城市居民小区为原型,Creator、Vega为开发平台,采用层次型数据结构,完成了小区仿真模型的构建以及优化,并实现了小区的实时漫游. 相似文献
839.
在真实三维环境中实现虚拟城市规划的技术关键和解决方案 总被引:9,自引:3,他引:9
叙述了在真实三维环境中数字化城市规划的关键技术,提出了各项关键技术的实施方案和生产作业流程,以及建立包括规划信息动态查询和分析评估功能的管理系统的方案,结合先进的技术和系列产品的实用功能,推荐了在真实三维环境中虚拟数字城市规划的整体解决方案,并简要介绍了相关技术和产品的应用情况。 相似文献
840.