全文获取类型
收费全文 | 2014篇 |
免费 | 259篇 |
国内免费 | 225篇 |
专业分类
测绘学 | 1092篇 |
大气科学 | 77篇 |
地球物理 | 192篇 |
地质学 | 680篇 |
海洋学 | 110篇 |
天文学 | 7篇 |
综合类 | 230篇 |
自然地理 | 110篇 |
出版年
2024年 | 17篇 |
2023年 | 73篇 |
2022年 | 119篇 |
2021年 | 149篇 |
2020年 | 102篇 |
2019年 | 125篇 |
2018年 | 113篇 |
2017年 | 124篇 |
2016年 | 115篇 |
2015年 | 117篇 |
2014年 | 175篇 |
2013年 | 144篇 |
2012年 | 158篇 |
2011年 | 133篇 |
2010年 | 111篇 |
2009年 | 99篇 |
2008年 | 144篇 |
2007年 | 92篇 |
2006年 | 65篇 |
2005年 | 68篇 |
2004年 | 62篇 |
2003年 | 59篇 |
2002年 | 26篇 |
2001年 | 23篇 |
2000年 | 20篇 |
1999年 | 12篇 |
1998年 | 12篇 |
1997年 | 7篇 |
1996年 | 4篇 |
1995年 | 6篇 |
1994年 | 4篇 |
1993年 | 4篇 |
1992年 | 6篇 |
1991年 | 3篇 |
1990年 | 2篇 |
1989年 | 1篇 |
1985年 | 1篇 |
1957年 | 2篇 |
1954年 | 1篇 |
排序方式: 共有2498条查询结果,搜索用时 15 毫秒
91.
中国大陆中西部乃至全球造山带普遍具有复杂地壳结构.随着矿产资源勘探和深部探测研究的深入,探测造山带及盆山耦合区下方地壳精细结构正逐渐成为当前面临的巨大挑战.人工源深地震测深方法正越来越清晰地揭示出不同构造域地壳速度结构的基本特征,然而传统的层状结构模型参数化方法难以准确描述复杂地质模型,通常情况下多忽略速度结构的精细间断面且采用层边界平滑处理,难以满足地壳精细结构成像的发展要求.针对上述困难,本文采用最近发展的块状结构建模方案构建三维复杂地壳模型,基于逐段迭代射线追踪正演走时计算方法,推导了走时对三角形界面深度以及网格速度的偏导数,开展了非线性共轭梯度走时反演方法研究.发展了利用直达波和反射波等多震相走时数据对界面深度和网格速度的多参数联合反演方法,并引人不同种类震相数据的权系数和不同类型参数偏导数归一化的方法.数值算例表明,基于块状结构的非线性共轭梯度走时反演方法适用于复杂地壳结构模型,在利用人工源走时数据反演复杂地壳精细结构领域具有良好的应用前景. 相似文献
93.
94.
The Regional Eta-coordinate Model(REM) has performed well in forecasting heavy rainfalls in China in recent years.A four-dimensional variational assimilation system(4DVar) is developed to improve the forecast skill of the REM.The tangent linear model and adjoint model codes are written according to thecode to coderule,and the establishment of the REM adjoint modeling system is introduced in detail in this paper.The tangent linear and adjoint models of the REM are validated against the observational data,... 相似文献
95.
以分布式虚拟森林灭火环境为例,基于HLA/RTI协议,设计和初步实现了地形、树木、林火、灭火工具联邦成员组成的分布式森林灭火仿真系统虚拟场景的三维动态生成与显示。系统将仿真的底层通讯和上层的模型控制框架、三维图形绘制分离开来,形成各个独立的模块,具有扩展性和重用性。 相似文献
96.
97.
本文介绍了应用JX-4数字的测量工作站的测量作业流程,以及在数字摄影测量中的作业技巧及测量时间的减少和艄的层控文件的设计。 相似文献
98.
在现存的3维建模技术和方法中,本文针对利用图像或视频的3维建模技术进行了深入的研究,分析了利用图像或视频进行3维建模技术的原理和方法,归纳了该方法的建模特点和适应领域。 相似文献
99.
拓扑建模是实现地籍地块变更的基础。通过以Oracle10g拓扑数据模型结点创建界址点,弧段创建界址线,多边形创建地块的方法实现了地籍地块的拓扑建模,减化了拓扑规则的设置及拓扑错误的检查,提出了地籍地块的变更方法,给出了其具体的实现过程和关键技术。 相似文献
100.