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1.
金宝轩 《测绘科学》2010,35(3):125-128
地理信息服务应用中,单一的功能服务往往无法独立完成复杂的地理信息应用,需要不同粒度的服务组合及协调机制。本文重点研究地理信息服务的组合建模方法,提出基于Petri网的地理信息服务组合建模理论。首先,给出基于Petri网的地理信息服务的定义和图形化描述,然后结合三维地理信息的应用,给出了三维空间分析服务组合的实例分析,最后通过烟草行业的地理信息服务应用验证基于Petri网的服务组合模型的可行性。  相似文献   
2.
大规模地形漫游中的实时LOD算法研究   总被引:10,自引:1,他引:9  
大规模地形漫游在游戏、仿真、虚拟现实等领域有着广泛的应用。该文在总结现有地形简化算法的基础上,提出了一种基于动态调度的地形块内视点相关二叉树简化算法,有效地简化地形,实现大规模场景的实时漫游。  相似文献   
3.
针对当前空间填充曲线(Space-Filling Curve,SFC)类NoSQL空间索引对复杂几何索引支持较差、字典序映射成本较高等问题,该文提出一种基于NoSQL的分布式R树空间索引.基于NoSQL的分区存储模式,通过优化后的STR(Sort Tile Recursive)均衡策略配置分布式R树,借助R树路径实现索引、数据的编码存储,并提出批处理模式的索引并行构建方法;借助NoSQL的SSPT(Server-Side Scripts)计算框架构建查询、应用并行处理机制.选用土地利用、规划数据进行对比实验,结果表明:该索引的平均构建耗时为GeoMesa的30.0%,500万量级下耗时仅为GeoMesa的18.6%;执行MBR查询、多边形几何查询、最邻近查询的平均耗时分别为GeoMesa的26.5% 、53.4% 、52.3%;执行自然资源开发项目合规性审查应用的平均耗时分别为ArcGIS、GeoMesa的10.6% 、72.7%.该索引在构建性能、空间查询性能以及应用性能方面均具有优越性,能为基于NoSQL的海量空间数据高性能存储、检索与应用提供一种优良解决方案.  相似文献   
4.
随着CBERS-02B星(以下简称02B星)多光谱CCD数据与全色HR数据在各个领域的广泛应用,两者相差较大的空间分辨率给图像融合带来难题。在对改进型的IHS变换、主成分变换、Brovey变换、GS变换等融合算法分析的基础上,利用02B星数据进行融合试验,并对试验结果进行定性与定量评价,结果表明:①Brovey变换融合效果较差;②在影像的阴影区域,改进型的IHS变换融合结果存在光谱失真;③PCA变换光谱保真较好;④GS变换无论是统计结果还是图像的色彩和清晰度都明显优于上述三种方法。  相似文献   
5.
网格环境下的三维空间数据互操作方法研究   总被引:3,自引:1,他引:3  
探讨了一种在网格环境下的三维空间数据互操作方法 ,提出了基于SOAP(simpleobjectaccessprotocol)消息、以图层为单位的三维空间数据表达方法 ,通过解析SOAP消息便可得到符合GML规范的二维矢量数据、属性数据、纹理及模型数据 ,方便软件之间的数据交换和互操作。最后通过实验验证了该方法的可行性。  相似文献   
6.
基于Generic组件库STL的3D GIS数据组织与调度方法   总被引:1,自引:1,他引:1  
介绍了面向对象三维数据模型,分析了Generic组件库STL用于面向对象3DGIS的数据管理,提出了安全、高效管理面向对象的3DGIS数据方法,实践证明了其可行性和优越性。  相似文献   
7.
面向三维空间信息应用的网格框架体系及应用研究   总被引:1,自引:0,他引:1  
针对三维空间信息应用领域的具体内容和特点,提出了一种适合三维空间信息应用的网格框架体系。围绕该体系讨论了三维空间信息的具体应用及涉及的关键技术,给出了三维空间信息应用网格的系统原型(GridVRMap)。  相似文献   
8.
地理时空变化是地理学研究的重要内容之一,如何用计算机技术来表达空间数据的时空变化独具前瞻性。从揭示LULC时空演变过程和挖掘时空演变规律出发,讨论了基于地类图斑的时空演变过程类型与判定方法,并构建了一种基于地类图斑的时空变化分析算法。通过对抚仙湖流域近40年来LULC时空演变分析,验证了算法的可靠性与有效性。表明该方法可用于地表覆盖等地理要素的时空变化过程分析,能较好地揭示地理要素及其属性在时间轴上的改变过程。  相似文献   
9.
随着计算机图形学、分布式计算和Internet的迅速发展,实现Internet上的虚拟城市已经成为可能.首先对虚拟城市中地形模型、地物模型和复杂实体模型的建立方法进行详细的论述,然后讨论J2EE环境下3维城市模型的可视化方法,设计网络环境下虚拟城市系统的浏览器/服务器多层体系结构,最后采用Java和Java3D技术,在J2EE环境下给出虚拟城市的3维显示及客户端交互操作的实验例子和相关结论.  相似文献   
10.
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