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针对气象数据可视化应用中对渲染速度和出图质量的要求,基于抽象工厂模式设计并实现了一款集多种图形渲染技术于一体的渲染引擎。通过实时切换图形渲染技术,该引擎在保持图形显示属性不变的前提下,既能够提供由硬件加速技术所享有的高性能,又能够输出高质量的矢量图形。使用该引擎的气象信息分析处理系统能够实现天气图的交互制作,海量气象数据的实时显示,用于科研论文和业务演示的矢量格式图像文件生成。因此,该绘图引擎能够较好地满足天气预报业务和气象科研两个方面的可视化需求。 相似文献
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三维GIS场景绘制中的硬件加速 总被引:2,自引:0,他引:2
三维GIS的场景绘制涉及许多复杂对象且数据量巨大,给表达的真实性和实时性带来困难。基于NV扩展的OpenGL应用开发,可以充分利用图形加速卡的功能,有效地实现绘制性能的提高。该文阐释了加速原理和实现过程,并进行了实例研究和对比分析。 相似文献
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