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三维城市建模中的建筑墙面纹理快速获取   总被引:4,自引:0,他引:4  
阐述了建筑墙面纹理快速重建需要解决的问题和实现策略,并从实用、经济的角度出发,对纹理影像数据源的选择、获取方式,纹理快速提取系统的构建以及重建过程中影像方位元素获取、轮廓线影像匹配关键算法的实现等各方面进行了具体探讨,最后以数码相机拍摄的近景影像和直升机机载视频序列影像作为纹理数据源分别设计和实现了两个软件系统,进行了快速重建实验,并取得了较好的纹理重建效率和效果。  相似文献   
2.
基于"刀刃"曲线特性的航空影像纹理视觉改善研究   总被引:1,自引:0,他引:1  
分析了光衍射、“刀刃”曲线与影像模糊三者间的相互关系,提出了自动获得墙面纹理中直线特征的亮度分布模型——“刀刃”曲线,通过重新调整曲线分布的陡峭程度来改善航空纹理视觉效果,并进行了验证,取得了较好的效果。  相似文献   
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