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本文提出了一种适合在微机上实现的多边形地图叠置算法——矢量网格法。该法以矢量格式为基本数据格式,辅之以网格结构,具有数据结构简单、数据量小、求交效率较高的特点。但矢量数据的叠置处理极为复杂,为保证算法思想的可靠性,本文着重运用拓扑学中有关复合形的理论,证明了矢量网格法叠置算法若干前提的正确性。该法已在微机HITACHI MB-16007A上实现。初步试验表明该系统可行。  相似文献   
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