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1.
基于小波变换的栅格数字地图水印算法   总被引:2,自引:0,他引:2  
本文提出了一种基于小波变换的栅格数字地图水印算法。算法基于栅格数字地图相比自然图像具有较高亮度,低频分量具有更高感觉容量的特点,在栅格数字地图经小波变换后的低频分量部分依据其亮度调节强度嵌入周期性扩展水印;同时为提高算法鲁棒性,在细节分量部分嵌入相同水印,水印嵌入位置根据人类视觉系统特性和小波系数间内在联系确定。实验分析表明,该算法能较好抵抗诸如JPEG压缩、锐化、剪裁等各种攻击,具有好的鲁棒性。  相似文献   
2.
数字线划地图(DLG)是在数字制图中最常见的产品,其数据接边质量是影响地图成果应用的一项重要因素。主要研究了DLG数据接边时存在的一些问题,介绍了针对海量DLG数据进行接边检查的一种方案,运用该方案可以实现接边检查的自动化和智能化。  相似文献   
3.
目前,简单的关系数据库与面向对象模型都不能满足用户对数据的管理应用要求,因此,面向对象的关系数据库应运而生。同时为了对空间数据库进行高效的查询、管理,产生了空间查询语言(GSQL)。本文主要进行了空间查询语言的初步探索,详细地阐述了在OpenGIS矢量数据模型上的GSQL语言的扩展过程,其中包括在Oracle中创建空间数据类型、空间函数的方法,并进行了详细的举例说明。  相似文献   
4.
提出了一种适应于二值栅格地图版权保护的数字水印算法。首先,对二值栅格地图数据水印特征进行了分析,在此基础上,结合人类视觉系统特性,基于二值栅格地图奇数分块区域内部像素之间、分块区域之间的相关关系在几何变换过程中的不变性,将无意义水印信息通过量化分块区域内像素的方式嵌入二值地图中。不同分块大小的二值栅格地图水印算法具有不同的性能,对5×5,7×7和9×9分块的水印算法进行了比较分析。结果表明,9×9分块水印算法不仅效率高,而且能较好地抵抗诸如噪声、剪切、旋转、平移等攻击,具有较好的鲁棒性,整体性能上要优于5×5和7×7分块水印算法。  相似文献   
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