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色彩,是通过光刺激人的眼睛而产生的视知觉。色彩的差异,取决于光线进入人眼的光谱成份。光和被光所照射的物质是产生色彩最基本的要素。1666年,英国伟大的物理学家牛顿,将太阳光透过小孔引进暗室,并在光的通路上安装一只三棱镜,太阳的白光透过三棱镜散射到银幕上,出现了红、橙、黄、绿、青、蓝、紫七色的光谱。从而展示了人类最原始的色谱。同时,也向人们揭示了光线与色彩的相互关系。  相似文献   
2.
通过真正射影像快速构建三维建筑物场景的方法   总被引:1,自引:1,他引:0  
数字摄影测量技术正从单机工作方式向系统集成的工作方式转变,获取和处理空间数据已变得较为容易。在三维数字城市建筑物建模方面,要求必须快速有效地提取建筑物边界,才有可能进行快速的三维景观建模作业。本文提出了利用DSM和真正射影像相结合构建地形景观的一种新方法,首先从真正射影像上提取建筑物的边界线,对建筑物多边形进行三角化处理,视地面模型为一带洞多边形,同样进行Delaunay三角化处理,接着从DSM和DEM获取建筑物的高度信息,构建三维建筑物模型,最后通过纹理映射的方式,对整个建模场景进行纹理贴图,这一方法取得了较好效果,已经在生产实践中得到了应用。  相似文献   
3.
WorldView-2核线影像立体测图研究   总被引:1,自引:0,他引:1  
卫星遥感影像大多是线阵推扫式成像模型,且分辨率越米越高,研究遥感影像数字测图具有重要现实意义.线阵推丰J式成像方式与传统框幅式摄影测量小同,线阵CCD的每一扫描行都具有独市的外方位元素,这使得高分辨率遥感影像的核线模型不再是一直线,而是类似于双曲线的形状.比较框幅式摄影测量与推扫式成像核线模型之间的差异,在具有约束条件的情况下,线阵遥感影像的匹配方法仍可在接近一维的形式下进行,加快影像处理的速度.  相似文献   
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