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利用两阶段建模思路建立条件随机模拟模型。第一阶段在地质体表面利用Denaunay三角网剖分算法实现三角网网格化,第二阶段用Denaunay四面体剖分算实现地质体的四面体网格化,并对四面体单元进行三角面插值,进而得到三角网,最后用OpenGL实现地质体三维模型的可视化。 相似文献
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伪谱法利用傅主叶变换和有限差分求解波动方程,是三维波场正演模拟的重要方法之一。用VC 语言实现这一系统必须解决二阶空间偏导数、二阶时间偏导数的离散化问题。我们利用实信号的傅立叶变换争反傅立叶变换的基本性质即共轭性解决了空间偏导数的离散化问题,对于时间偏导数,我们则采用二阶中心差分的方法解决。最后模拟结果证明是有效的。 相似文献
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