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在系统研究南美洲某浅成低温热液型金矿的基础上,提出利用3DMine软件构建矿化域模型和估算资源量的方法流程。首先创建钻孔数据库,对样品进行基本统计,确定矿化域的边界品位;根据矿化域边界品位值,采用NURBS圆滑工具依次构建实体模型和块体模型;然后通过特异值识别与处理、样品等长组合与变异函数拟合、交叉验证等方法,剔除特高品位,优化块金值、基台值和最大变程等参数;最后采用普通克里格法进行资源量估算。根据椭球搜索半径的不同划分出控制与推断两类不同级别的资源量,分别进行基于资源类别和品位品级的可视化表达。与传统方法相比,矿化域模型的构建能够直观地反映矿化体的三维形态、资源类别和矿石品级分布,而利用普通克里格法进行资源估算可有效提高工作效率和资源的可靠程度,为资源量管理和找矿预测提供充分的技术依据。  相似文献   
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