首页 | 本学科首页   官方微博 | 高级检索  
文章检索
  按 检索   检索词:      
出版年份:   被引次数:   他引次数: 提示:输入*表示无穷大
  收费全文   1篇
  免费   0篇
地质学   1篇
  2004年   1篇
排序方式: 共有1条查询结果,搜索用时 31 毫秒
1
1.
用OpenGL绘制物化探数据等值线   总被引:1,自引:0,他引:1  
在Visual C 6.0环境下调用OpenGL库用网格法绘制标准物化探数据等值线,以图示形式给出数据集的二维和三维方式的等值线图,并给出相应的数字高程模型图,方便用户分析和理解数值分布情况。用线性内差法计算所有网格边上的等值点,横边上的等值点到前一个最近网格点的距离存放在二维数组X中,纵边上的等值点到下一个最近网格点的距离存放在二维数组Y中。调用自编的搜索函数在网格边上搜索等值线的线头,用追踪函数对这个线头所在线上的点进行追踪,并把追踪到的等值点的坐标按顺序存放在二维数组DW中,用OpenGL中绘制Bezier曲线的方法分段连接DW数组中的等值点,并按颜色从红到蓝递变的顺序在屏幕上绘制等值线。  相似文献   
1
设为首页 | 免责声明 | 关于勤云 | 加入收藏

Copyright©北京勤云科技发展有限公司  京ICP备09084417号