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1.
基于Hoops的钻孔三维可视化技术研究
总被引:1,自引:0,他引:1
冯治东
周晓将
卢才武
王晓婷
《地理与地理信息科学》
2011,27(3)
在矿体三维可视化建模过程中,钻孔和品位的三维可视化是其关键步骤之一,该文引进三维图形引擎库Hoops,采用Windows编程语言VC实现了钻孔轨迹及其品位分布三维可视化组件,为开发矿体的三维实体模拟软件系统奠定基础。工程应用表明,该组件性能稳定,能够精准地模拟实际钻孔分布情况。
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