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1.
基于MicroStation的地图符号库设计与实现   总被引:1,自引:0,他引:1  
论述了基于MicroStation的地图符号库设计与制作方法,探讨了系统设置、分层设计、符号化控制对应表的设计与建立及制作方法,试验证明其实用可行。  相似文献   
2.
基于LOD的大规模地形实时绘制方法   总被引:1,自引:0,他引:1  
提出基于四叉树的LOD实时绘制方法,对LOD模型中的节点评价因子进行了改进,提高了图像的真实感,采取几何形变消除跳跃现象;提出一种新的动态场景调度和快速扫描裁剪的方法,实现了大规模地形漫游的实时性和画面流畅性;引入Ver-tical Skirt技术用于块间裂缝现象的消除,实现了地形块LOD绘制的独立操作;最后在VC++6.0平台上利用OpenGL实现了基于本文算法的地形可视化系统,验证了本文提出的方法可行性。  相似文献   
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