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油藏多相渗流的面向对象有限元程序设计 总被引:3,自引:0,他引:3
近年来,面向对象的编程技术越来越受到人们的重视,并用来解决和模拟各种物理问题和工程问题,特别是在有限元方法编程和模拟中得到了广泛地应用。介绍了面向对象的程序设计方法和它与有限元程序相结合的原理和优点。在此基础上提出了面向对象有限元方法在油藏多相渗流中的应用实例,并按照面向对象的程序设计方法,基于Windows XP平台采用Visual C++.NET语言,建立了有关描述多相渗流的有限元模型的类,给出了类的描述和它的实现方法。建立的相关类及其实现方法主要包括处理矩阵计算的类、节点类、单元类、材料类、形函数类等。据此编制了油藏多相渗流的有限元分析的数值计算程序,并给出了一个数值实例。 相似文献
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非线性问题的逐次线性化方法的每个线性化过程可通过最小二乘QR分解算法求解.为了精确地描述和控制逐次线性化迭代过程,引入迭代阻尼系数.首先根据模型拟合表最小的准则确定满足最佳一次线性化效果的最佳初始迭代阻尼系数;然后随遂次线性化迭代而减小迭代阻尼系数,并加入松弛因子对每次迭代输出的波速修正量进行控制;最后根据混沌理论,采用Lyapunov指数和模型拟合差的变化,描述第k次迭代所处的状态,在解估计的方差急增之前及时停止迭代,获得可信度和分辨率最佳的解估计.模型计算与实例证明方法有效. 相似文献
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河流相储层、碳酸盐岩孔缝洞密集带等地层,地震同相轴不具有层状特征,可形象地称为具有复杂网状特征,利用层状地层模型难以精细描述井外地层.传统的宽带约束反演,其目标函数一般含有一个层状的初始模型、离散光滑约束、稀疏约束和线性拟合函数约束.利用这种层状的初始模型进行井震匹配,其高频信息主要来源于井资料插值得到的层状地层模型,井之间地震信息很难起作用.不仅如此,其计算量较大,且不易调节层状信息与稀疏约束反映的地震资料中的非层状信息的比例,难以适应的复杂网状地层的井震信息融合.本文利用地震资料构造反假频基函数以描述复杂网状地层,避免了对层状模型的过分依赖,使得联合重建的信息在井旁与测井资料拟合较好,在井外能充分地反映地震资料所含非层状信息.本文利用大庆下白垩地层扶余油层的河流相资料进行实验,证实了方法的快速和有效性. 相似文献
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选取有代表性的岩石样本,实验室模拟地下岩层的实际物状态,对P波的品质因数Q和波速进行了测试,结果表明,松辽盆地地下岩层的P波Q和波速皆随压力的增加呈线性增加,随温度的增加呈线性减小;且Q与波速符合幂律关系.粘弹介质地震波场正演模拟表明,导致地震波衰减速的主要是第四系低速带的影响,通过地震测井资料估算,按目前的地震采集方式,即潜水面(低速带)以下激发,检波器地面接收,从激发到接收,地震波在第四系中高频成分将损失170Hz.在最理想情况下,爆炸震源激发的初始子波频宽为402Hz,经过第四系和下伏地层吸收,第四系以下的反射波频带宽度不会超过232Hz,这是松辽盆地受地层吸收限制的高频采集极限. 相似文献
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针对我国东部油田目前急需解决的河流相薄互层储层预测中地震资料分辨率不能满足实际需求的问题,提出了一种高频重建方法.该方法利用地震资料极值点得到的调制函数通过与原地震资料的运算得到重建资料的高频部分,保留原地震资料的低频部分,得到重建的高频地震资料.该方法计算时间较常见方法大大缩短,参数调节非常方便,结果保持了原有同相轴的波组特征,避免了常见提频方法中打破原有同相轴添加新的零点产生假象的错误,而且对比原始剖面增添了层间细节.该方法有效的拓宽了地震资料有效频带,并通过实际资料的处理给予证实. 相似文献
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