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1.
根据地貌晕渲图的制作方法,结合海洋地理数据实际情况,探讨了三维海底晕渲图的制作方法;并将此方法应用于海洋基础地理数据相关项目——地理实体图集的制作。采用ArcGIS软件实现了计算机自动制作三维海底晕渲图的全过程,从最终成果可以看出平面成果图和立体成果图都富有很强立体感,这使人们对海底地形有直观认识,应用将更方便。  相似文献   
2.
介绍了国内电子海图发行管理体系的现状,指出了我国电子海图发行管理中面临的问题.通过对IHOS-63电子海图数据保护方案的研究,建立了一套安全、高效的电子海图发行管理系统,保证了发布数据的保密性、完整性和唯一可鉴别性.  相似文献   
3.
从传统的明暗等高线法表现地貌的不足入手,提出了基于Tanaka方法粗细和颜色渐变明暗等高线制作方法,并利用ArcGIS平台实现粗细和颜色渐变的明暗等高线自动绘制,将渐变明暗等高线与分层设色叠加。通过对实例的结果进行分析,验证该方法的有效性与可行性;最后,基于上述方法制作出海底地貌图。  相似文献   
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