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研究了虚拟地形环境中3维水面波浪模型的基本建模及效果的实现。同时提出几种不同的海浪模型,重点对规则海浪模型算法进行了研究。为满足显示的实时性,在优化算法的同时,采用计算和显示分开的策略。既满足了显示质量的要求,又满足了大量高精度波浪数据的要求。 相似文献
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利用求补色立体图屏幕坐标原理,采用浮动水平线法来绘出空间曲面的透视投影图形。通过参数变换可展示出不同视点,不同视角,不同视距下物体表面的形态,通过双眼视觉加强所展示物体表面的真实感。实验表明,该方法有广泛的应用价值。 相似文献
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三维城市模型的建立是构建城市三维景观的一个重要内容,而数字正射影像,数字高程模型和二维矢量数据是建立三维城市模型的基础,生成具有真实感的城市三维景观,就需要在城市地形模型表面粘贴真实的纹理影像,因此,正射影像目的处理质量是决定三维城市模型最终效果的重要因素之一,本文从技术的角度出发,阐述了三维城市模型中的正射影像图处理的关键技术。 相似文献
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同志们:很高兴有机会参加国土资源部在这里举行的郑绵平同志先进事迹报告会。刚才,报告团的四位成员以自己的亲身感受,从不同侧面介绍了郑绵平同志的先进事迹。郑绵平同志自己也作了一个简短而朴实的发言。他们的发言和报告内容丰富生动、事迹真实感人,听了他们的发言和报告,感 相似文献
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利用可编程GPU硬件进行大规模真实感地形绘制 总被引:1,自引:0,他引:1
提出了一个用于大地形数据外存可视化的硬件加速的视点相关LOD渲染算法。为了在可视化中实现真实感,把相应的卫星或航空图像纹理应用在地形上,还提出了在保持实时帧速的同时,在地形上显示如建筑物、树木、道路等大量的静态物体集合的高效率的目标处理算法。上述算法已成功地在不同的实际地形数据和卫星影像纹理上进行了测试,测试结果表明,基于可编程GPU硬件的大规模地形绘制速度快、真实感强。 相似文献
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开栏语:在你我的身边,总有一些人让我们感动,他们的故事让人难以释怀,甚至泪流满面。他们或许是红尘中的渺小,却因为平凡中的执着、坚守和爱,而显得伟大;他们或许没有轰轰烈烈,却因为做好了自己,而使人性的光芒显耀。就是这些普普通通的人,共同筑就了新时期国土资源事业的“人物谱”。只要故事真实感人,均在关注之列,特别欢迎来稿或提供采访线索。 相似文献