粒子系统在战场环境仿真中对飞机尾焰的模拟 |
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引用本文: | 许敏,张永生,郑战辉.粒子系统在战场环境仿真中对飞机尾焰的模拟[J].测绘科学技术学报,2004,21(4):289-291. |
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作者姓名: | 许敏 张永生 郑战辉 |
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作者单位: | 信息工程大学,测绘学院,河南,郑州,450052 |
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摘 要: | 模拟飞机飞行喷射尾焰的过程能提高虚拟战场场景的逼真性.粒子系统是迄今为止模拟火焰、尾焰这类不规则模糊物体最为成功的一种算法.首先介绍了粒子系统的基本思想,然后根据其原理对飞机尾焰进行了建模,给出了尾焰的定义,分析了尾焰粒子的初始化、活动及消亡的情况,并在最后给出了实验结果.
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关 键 词: | 粒子系统 尾焰 虚拟战场环境 粒子系统 战场环境仿真 飞机尾焰 模拟 Environment Virtual Particle System Based Fire Tail Plane 结果 实验 情况 活动 初始化 分析 建模 原理 思想 |
文章编号: | 1009-427X(2004)04-0289-03 |
修稿时间: | 2004年4月5日 |
The Simulation of Plane Tail Fire Based on Particle System in the Virtual Battlefield Environment |
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Abstract: | |
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