基于GPU加速和随机边界的3D弹性波逆时偏移算法 |
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引用本文: | 王玉凤.基于GPU加速和随机边界的3D弹性波逆时偏移算法[J].西部资源,2019(6). |
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作者姓名: | 王玉凤 |
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作者单位: | 广州海洋地质调查局 |
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摘 要: | 三维弹性波逆时偏移需要巨大的计算量和硬盘存储需求,针对此问题,本文引进GPU并行算法和随机边界的概念,在保证同样偏移精度的基础上,采用GPU加速和随机边界方法改进三维逆时偏移算法。本文完成了三维弹性波逆时偏移的CPU和GPU并行算法,对逆时偏移成像效果、加速效果进行了分析验证。
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