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基于UE4引擎的海洋虚拟可视化初探
引用本文:余肖翰,余麒祥.基于UE4引擎的海洋虚拟可视化初探[J].应用海洋学学报,2017,36(2):295-301.
作者姓名:余肖翰  余麒祥
作者单位:国家海洋局厦门海洋环境监测中心站,福建 厦门 361008,国家海洋局厦门海洋环境监测中心站,福建 厦门 361008
基金项目:国家重点基础研究发展计划资助项目(2012CB417402);中科院先导专项A资助项目(XDA11020104);国家自然科学基金资助项目(41476019);全球变化与海气相互作用资助项目(GASI-03-01-01-02)
摘    要:随着当前计算机虚拟现实的理论、技术与方法的进步,海洋信息技术的三维可视化日益成为对海洋进行全方位观察、研究和探索的重要手段之一.本研究通过对3A级商业引擎——Unreal Engine 4(UE4)的开发使用,模拟了厦门海洋环境监测站附近海域的潮流、日出、日落及天气情况等虚拟现实与可视化.并且针对海洋科研领域中的实际需要,模拟了海水赤潮、海底地形测绘等专门面向业务需求的三维实时渲染,设计与重现了相关的水文气象场景,这种模拟设计具有重要的现实意义.

关 键 词:海洋水文学  计算机仿真学  虚幻4引擎  VR  3Dmax  粒子系统  蓝图

Exploration of marine virtual visualization based on the Unreal Engine 4
YU Xiao-han and YU Qi-xiang.Exploration of marine virtual visualization based on the Unreal Engine 4[J].Journal of Applied of Oceanography,2017,36(2):295-301.
Authors:YU Xiao-han and YU Qi-xiang
Abstract:
Keywords:
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